在越來越多的嗡嗡聲中 *上古捲軸IV:遺忘重新製作 *中,貝塞斯達(Bethesda)悄悄地為 *starfield *釋放了一個驚喜的補丁。該更新引入了新的“非常低”的顯示設置,旨在提高性能,擴展對創建的支持(mod)以及一系列針對任務,車輛,用戶界面和 *破碎的空間 * DLC的錯誤修復。
當前在Steam Beta中可用的PC播放器可以選擇測試最新更改。貝塞斯達(Bethesda)邀請社區提供反饋,並共享詳細的補丁說明,以使玩家了解情況。
儘管此更新主要集中在優化和穩定性改進上,但它不包含任何主要的新內容,但粉絲仍然熱切地等待有關該遊戲未來DLC計劃的新聞。
*Starfield*,是貝塞斯達(Bethesda)25年來的首個新IP,於2023年9月推出。儘管期望很高,但與工作室備受讚譽的*Elder Scrolls*和*fallout*標題相比,它獲得了更不冷不熱的接待。它的第一個主要擴展, *破碎的空間 *,於2024年9月發布,目前對Steam的用戶評估評級為“主要是負”。
儘管達到了1500萬的球員群,但遇到了有關貝塞斯達是否可能將重點轉移到更具成熟的特許經營權的問題。但是,開發人員表示,今年 * Starfield *計劃的“令人興奮的事情”是社區對有限的溝通和更新的擔憂。 2024年6月,貝塞斯達(Bethesda)重申了其對遊戲持續支持的承諾,並確認至少有一個額外的故事擴展將隨後 *破碎的空間 *。在最近對YouTube頻道 *Mrmattyplay *的採訪中,貝塞斯達遊戲工作室的托德·霍華德(Todd Howard)暗示了計劃在可預見的未來發布年度故事擴展的計劃。
今年早些時候,在粉絲在貝塞斯達(Bethesda)的官方創作網站上發現PlayStation徽標之後,人們對潛在的PlayStation 5版本的猜測獲得了吸引力。這些徽標與 *Starfield *的製作船上的工作貼花一起出現。儘管該創作後來被刪除了,但該發現引發了謠言,即目前在PC和Xbox上可用的遊戲可能很快擴展到PS5。
排名最好的星場同伴和船員
雖然許多粉絲被 *《遺忘》重新製作 *的發布所吸引,但 *Starfield *球員希望Microsoft和Bethesda在6月9日即將到來的Xbox Games Showcase期間發表重大公告。該活動能否揭示PS5版本和新的擴展?還是貝塞斯達(Bethesda)可能會遵循“遺忘”的策略,並以陰影下降的速度使粉絲感到驚訝?只剩下幾週,直到我們發現。
Starfield Update 1.15.214補丁註釋
特徵
- 引入了“非常低”的顯示設置,以提高低端硬件的性能
- Creation套件:增加了對創作者為遊戲添加新圖標的支持
- 創建商店現在支持捆綁的mod下載
- 創建套件:mod文件尺寸限制增加到2GB以進行上傳
錯誤修復
一般的
- 修復了安裝和刪除多個mod後恢復加載順序時可能發生的錯誤
- 加載包含成分錶單的插件時解決了可能的崩潰
- 修復了坐在飛行員座位時切換視圖時可能發生的控制鎖
- 在強迫對話序列中解決了罕見的運動鎖
- 在禁用保存文件取決於的車輛創建時解決了控制鎖定問題
- 在起飛過程中加載節省後,立即打開菜單時修復了罕見的控制鎖
- 解決問題,防止在PC上退出梳妝機
- 修復了與Andraphon的主要前哨基地相關的崩潰
- 修復了進入團結時罕見的崩潰
- 糾正了快速速度使用可以刪除一些節省的問題
- 一般崩潰和績效改進
- UI增強創作的增強
遊戲玩法
- 貨物鏈接和機器人的前哨管理技能限制現在持續了事後
- 太空訓練的傳奇效果不再應用負面的陸地損害修飾符
- 固定的問題阻止了某些內部貨物的貨物
- 澄清營養不良和水合狀態效應描述
- 在自由式或UC空間中受到讚譽後,修復了墳墓跳躍問題
- 解決了稀有的問題,影響了Razorleaf中的項目顯示
- 固定導彈XP獎問題
- 加載加載時已安裝新作品時修復了播放器位置問題
- 卡住時不再傳送到水
- 丟棄的物品保留了被盜狀態
- 內部使用時,坩堝刀片不再損壞軌道上的船舶
- 坩堝刀片音頻現在在加載後正確播放或快速旅行
- Tracker聯盟總部中的賞金板現在包括正確的音頻互動
圖形
- 增加了32:9和32:10的支持,以及另外的16:9、16:10和21:9的選擇
- 長時間使用掃描儀時,幀速率的性能修復會下降
- 進入和退出內部後,天體在天空中仍然可見
任務
- 所有的錢都可以買到:固定貿易塔電梯功能
- 在備忘錄中:與莎拉結束“在地獄大門”時解決的任務完成問題
- 完美食譜:如果在收集Ashta肉時倒下的話,Shonda現在可以正確恢復
- 星座者:調整後與團結相關的對話選項
- 列表的頂部:將調查數據銷售給Phil Hill後的固定控制鎖
- 追踪器聯盟:賞金掃描儀任務不再超時
- 追踪者聯盟:固定的罕見問題,賞金任務在令人驚嘆或殺死目標後無法完成
- 世界分開:寺廟出口後固定了從星球出口的固定
位置
- 人體模型現在堅持在新的Atlantis Penthouse中
- 現在,玩家可以修改Akila Core Core Manor的貨架和櫥櫃
- 現在,菌群掃描正常運行
- 等離子研究設施現在出現在地獄門的地面圖上
- 固定的可見開口
- 現在的通風危險在Jemison上正確顯示
UI
- 船建造者:固定升級菜單問題時,只有一個模塊可用
- 船舶建造者:選擇現在可以與啟用大字體合理地工作
- 船舶裝飾:為清晰度更新的空模塊名稱
- 車輛構建器菜單按鈕現在用大字體運行
- 西班牙語和波蘭文本截止的本地化修復
- 水合和脫水狀態效應文本現在完全本地化
車輛
- Boost按鈕現在具有可自定義的鍵盤綁定(PC)
- 車輛標記現在出現在指南針上
- 針對具有最大測量技能的玩家修復的相機問題
- 當部分阻塞時,改進的車輛退出邏輯
- 車輛現在部署在非空間登陸地點
- 視覺偽影固定在Rev-8的霧氣中
破碎的空間
- Va'ruun前哨基團模塊現在可訪問的後免費
- 重力泡沫在達茲拉(Dazra)上殺死現在涉及體操技能
- 固定升降機按鈕問題在哀悼級別
- Penumbra現在授予獎金頭像傷害
- 井和達茲拉地區的較小績效改進
- va'ruun schimaz刀片在數據菜單中不再像素化
- 固定在dazra的城堡上的鏡頭耀斑閃爍
- 熱情的超越:對對話選項已針對團結的字符進行了調整
- 熱心的超越:與埃克里斯交談之前,與清理影子站有關的固定問題