소식 Bethesda는 망각 리마스터 과대 광고 가운데 스타 필드 패치로 팬을 놀라게합니다.

Bethesda는 망각 리마스터 과대 광고 가운데 스타 필드 패치로 팬을 놀라게합니다.

Jul 16,2025 작가: Evelyn

Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *주변의 화제가 커지면서 *Starfield *의 놀라운 패치를 조용히 발표했습니다. 이 업데이트는 성능 향상, CREATIONS (MODS)에 대한 지원 확장 및 퀘스트, 차량, 사용자 인터페이스 및 * 산산이 부서진 공간 * DLC를 타겟팅하는 일련의 버그 수정을 목표로하는 새로운 '매우 낮은'디스플레이 설정을 소개합니다.

현재 스팀 베타에서 사용할 수있는 PC 플레이어는 최신 변경 사항을 테스트하기 위해 선택할 수 있습니다. Bethesda는 커뮤니티에 피드백을 제공하도록 초대했으며 플레이어에게 정보를 제공하기 위해 자세한 패치 노트를 공유했습니다.

이 업데이트는 주로 최적화 및 안정성 개선에 중점을 두지 만, 새로운 컨텐츠는 포함되지 않으므로 팬들은 여전히 게임의 미래 DLC 계획에 대한 뉴스를 간절히 기다리고 있습니다.

*2023 년 9 월에 출시 된 25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP 인 Starfield*. 높은 기대에도 불구하고 스튜디오의 유명한*노인 스크롤*및*낙진*타이틀에 비해 미지근한 리셉션을 받았습니다. 2024 년 9 월에 출시 된 첫 번째 주요 확장 인 *산산조각 *는 현재 Steam에 대해 "대부분 부정적인"사용자 검토 등급을 보유하고 있습니다.

놀다

1,500 만 명에 달하는 플레이어 기지에 도달했지만 Bethesda가 더 많은 프랜차이즈로 초점을 다시 전환 할 수 있는지에 대한 의문이 생겼습니다. 그러나 개발자는 제한된 커뮤니케이션 및 업데이트에 관한 커뮤니티의 우려 속에서 올해 * Starfield *에 대해“흥미로운 것들”이 계획되어 있다고 밝혔다. 2024 년 6 월, Bethesda는 게임에 대한 지속적인 지원에 대한 약속을 재확인하고 적어도 하나의 추가 스토리 확장이 Shathered Space *를 따를 것이라고 확인했습니다. 최근 YouTube 채널 *MrmattyPlays *와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 가까운 미래를위한 연례 스토리 확장을 발표 할 계획을 암시했습니다.

올해 초, 팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 잠재적 PlayStation 5 릴리스에 대한 추측은 트랙션을 얻었습니다. 이 로고는 *스타 필드 *에 대한 진행중인 선박 데칼 제작과 함께 나타났습니다. 창조가 나중에 제거되었지만 디스커버리는 현재 PC 및 Xbox에서 사용할 수있는 게임이 곧 PS5로 확장 될 것이라는 소문을 불러 일으켰습니다.

최고의 스타 필드 동반자와 승무원 순위

많은 팬들이 *Oblivion Remastered *의 출시로 매료되었지만 *Starfield *플레이어는 6 월 9 일에 다가오는 Xbox 게임 쇼케이스에서 Microsoft와 Bethesda가 주요 발표를하기를 희망합니다. 이벤트가 PS5 버전과 새로운 확장을 공개 할 수 있습니까? 아니면 Bethesda가 * Oblivion Remastered * 전략을 따르고 그림자 드롭으로 팬들을 따라갈 수 있습니까? 우리가 알 때까지 몇 주 밖에 남지 않았습니다.

스타 필드 업데이트 1.15.214 패치 노트

특징

  • 하위 엔드 하드웨어의 성능 향상을 위해 '매우 낮은'디스플레이 설정이 도입되었습니다.
  • 생성 키트 : 게임에 새로운 아이콘을 추가하기 위해 제작자에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • Creations Store는 이제 번들 모드 다운로드를 지원합니다
  • 생성 키트 : MOD 파일 크기 제한 업로드의 경우 2GB로 증가했습니다.

버그 수정

일반적인

  • 여러 모드를 설치하고 삭제 한 후로드 순서를 복원 할 때 발생할 수있는 오류가 수정되었습니다.
  • 성분 형태가 포함 된 플러그인을로드 할 때 가능한 충돌을 해결했습니다.
  • 파일럿 시트에 앉아있는 동안보기를 전환 할 때 발생할 수있는 컨트롤 잠금을 수정했습니다.
  • 강제 대화 시퀀스 중에 드문 움직임 잠금을 해결했습니다
  • 저장 파일이 의존하는 차량 생성을 비활성화 할 때 제어 잠금 문제를 해결했습니다.
  • 이륙 중에 저장을로드 한 직후 메뉴를 열 때 드문 제어 잠금 장치를 수정했습니다.
  • 해결 된 문제는 PC의 허영 카메라에서 종료하는 것을 방지합니다
  • Andraphon의 메인 전초 기지에서 운동 또는 제거와 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 통일에 들어가면 드문 충돌이 수정되었습니다
  • 빠른 빠른 사용으로 일부 저장을 삭제할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 일반적인 충돌 및 성능 향상
  • 창작물에 대한 UI 향상

게임 플레이

  • 화물 링크 및 로봇에 대한 전반식 관리 기술 제한은 이제 통합 이후 지속됩니다.
  • 우주에 대한 전설 전설 효과는 더 이상 음의 지상 손상 수정자를 적용하지 않습니다.
  • 특정 내부의화물 접근 방지 문제
  • 영양 실조 및 수화 상태 효과 설명
  • Freestar 또는 UC Space에서 환영받은 후 고정 그레이트 점프 문제
  • Razorleaf의 항목 표시에 영향을 미치는 드문 문제 해결
  • 고정 미사일 XP 수상 문제
  • 로딩 할 때 수정 된 플레이어 배치 문제 새로운 창작물이 설치된 상태에서 저장됩니다.
  • 생물은 더 이상 물에 갇히지 않습니다
  • 삭제 된 품목은 도난당한 상태를 유지합니다
  • Crucible Blade는 더 이상 내부를 사용할 때 궤도에 배를 손상시키지 않습니다.
  • Crucible Blade Audio는 이제 저장 또는 빠른 여행 후 올바르게 재생됩니다.
  • Tracker 's Alliance HQ의 바운티 보드 이제 올바른 오디오 상호 작용이 포함되어 있습니다.

제도법

  • 추가 16 : 9, 16:10 및 21 : 9 옵션과 함께 32 : 9 및 32:10 해상도에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 긴 세션 중에 스캐너를 사용할 때 프레임 속도에 대한 성능 수정
  • 천상의 몸은 인테리어에 들어가서 나간 후 하늘에서 눈에 띄게 남아 있습니다.

퀘스트

  • 모든 돈을 살 수있는 모든 돈 : 고정 무역 타워 엘리베이터 기능
  • Memoriam : Sarah와 함께“At At Hell 's Gate”를 마칠 때 해결 된 퀘스트 완료 문제
  • 완벽한 레시피 : Shonda는 이제 Ashta 고기를 수집하는 동안 다운되면 제대로 회복됩니다.
  • 스타 재커 : 조정 된 통일 관련 대화 옵션
  • 목록 상단 : Phil Hill에 설문 조사 데이터를 판매 한 후 고정 제어 잠금
  • 트래커 Alliance : 현상금 스캐너 퀘스트는 더 이상 시간을 초과하지 않습니다
  • 트래커 연합 : 대상을 놀라게하거나 살해 한 후 바운티 임무가 완료되지 않는 수정 된 희귀 문제
  • 세계적으로 : 성전 출구 후 행성에서 일찍 출구를 수정했습니다.

위치

  • 마네킹은 이제 새로운 아틀란티스 펜트 하우스에서 지속됩니다
  • 플레이어는 이제 Akila City의 Core Manor에서 선반과 캐비닛을 수정할 수 있습니다.
  • 이제 식물 스캔이 올바르게 작동합니다
  • 플라즈마 연구 시설은 이제 Hell 's Gate의 표면지도에 나타납니다.
  • 황량한 생물학적 실험실에서 가시 개구부
  • 이제 배출 위험이 Jemison에 제대로 표시됩니다

UI

  • 선박 빌더 : 하나의 모듈 만 사용할 수있는 경우 고정 업그레이드 메뉴 문제
  • 선박 빌더 : 이제 선택은 큰 글꼴이 활성화 된 상태에서 제대로 작동합니다.
  • 선박 장식 : 명확성을 위해 업데이트 된 빈 모듈 이름
  • 차량 빌더 메뉴 버튼은 이제 큰 글꼴로 작동합니다
  • 스페인어 및 폴란드 텍스트 컷오프에 대한 현지화 수정
  • 수화 및 탈수 상태 효과 텍스트는 이제 완전히 현지화되었습니다

차량

  • Boost 버튼은 이제 사용자 정의 가능한 키보드 바인딩 (PC)이 있습니다.
  • 차량 마커는 이제 나침반에 나타납니다
  • 최대 측량 기술을 가진 플레이어에게는 카메라 문제가 수정되었습니다
  • 부분적으로 방해 할 때 차량 종료 논리 향상
  • 차량은 이제 비상장 랜딩 위치에 배치됩니다
  • 안개가 자욱한 조건에서 Rev-8 부스트에 고정 된 시각적 아티팩트

산산이 부서진 공간

  • Va'ruun 전초 기지 모듈은 이제 통합 이후에 액세스 할 수 있습니다
  • Dazra에서 중력 거품이 죽어 이제 체조 기술에 포함됩니다.
  • 애도 수준에서 고정 리프트 버튼 문제
  • Penumbra는 이제 보너스 헤드 샷 손상을줍니다
  • 우물과 다즈라 지역의 경미한 성능 향상
  • Va'ruun Schimaz Blade는 더 이상 데이터 메뉴에서 픽셀 화되지 않았습니다
  • 렌즈 플레어 깜박임은 Dazra의 Citadel에 고정되어 있습니다
  • 열성적 인 오버 리치 : Unity-Completed 캐릭터에 맞게 대화 옵션
  • 열성 오버 리치 : Ekris와 대화하기 전에 Shadow Station Epsilon 청산과 관련된 고정 문제
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