ThuisNieuwsBethesda verrast fans met Starfield Patch te midden van Oblivion Remaster Hype
Bethesda verrast fans met Starfield Patch te midden van Oblivion Remaster Hype
Jul 16,2025Auteur: Evelyn
Temidden van het groeiende buzz rond *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, heeft Bethesda stilletjes een verrassingspatch uitgebracht voor *Starfield *. De update introduceert nieuwe 'zeer lage' display -instellingen gericht op het stimuleren van prestaties, uitgebreide ondersteuning voor creaties (MODS) en een reeks bugfixes gericht op quests, voertuigen, de gebruikersinterface en de * verbrijzelde ruimte * DLC.
Momenteel beschikbaar in de Steam Beta, kunnen pc -spelers zich aanmelden om de nieuwste wijzigingen te testen. Bethesda heeft de community uitgenodigd om feedback te geven en heeft gedetailleerde patchnotities gedeeld om spelers op de hoogte te houden.
Hoewel deze update zich voornamelijk richt op optimalisatie- en stabiliteitsverbeteringen, bevat het geen grote nieuwe inhoud, waardoor fans nog steeds gretig in afwachting zijn van nieuws over toekomstige DLC -plannen voor de game.
*Starfield*, het eerste nieuwe IP van Bethesda in 25 jaar, gelanceerd in september 2023. Ondanks hoge verwachtingen ontving het een meer lauwe receptie in vergelijking met de veelgeprezen*Elder Scrolls*en*Fallout*-titels van de studio. De eerste grote uitbreiding, *verbrijzelde ruimte *, uitgebracht in september 2024, en heeft momenteel een "meestal negatieve" gebruikersreview -rating op Steam.
Ondanks het bereiken van een spelersbasis van 15 miljoen, zijn er vragen opgeroepen over de vraag of Bethesda zich zou kunnen verleggen naar zijn meer gevestigde franchises. De ontwikkelaar heeft echter verklaard dat er dit jaar "spannende dingen" zijn gepland voor * Starfield *, te midden van zorgen van de gemeenschap met betrekking tot beperkte communicatie en updates. In juni 2024 bevestigde Bethesda zijn toewijding aan voortdurende steun voor de game en bevestigde dat ten minste één extra verhaaluitbreiding *verbrijzelde ruimte *zou volgen. In een recent interview met YouTube Channel *MrMattyPlays *, liet Todd Howard van Bethesda Game Studios doorschemeren op plannen om jaarlijkse verhaaluitbreidingen uit te brengen voor de nabije toekomst.
Eerder dit jaar kreeg speculatie over een potentiële PlayStation 5 -release grip nadat fans een PlayStation -logo hadden gezien op de officiële Creations -website van Bethesda. Het logo verscheen naast een work-in-progress schipstickerscreatie voor *Starfield *. Hoewel de creatie later werd verwijderd, voedde de ontdekking geruchten dat het spel, dat momenteel beschikbaar is op pc en Xbox, binnenkort zou kunnen uitbreiden naar PS5.
Rangschikken van de beste Starfield -metgezellen en bemanning
Terwijl veel fans worden gefascineerd door de release van *Oblivion Remastered *, zijn *Starfield *-spelers hoopvol dat Microsoft en Bethesda een belangrijke aankondiging zullen doen tijdens de komende Xbox Games -showcase op 9 juni. Zou het evenement zowel de PS5 -versie als een nieuwe uitbreiding kunnen onthullen? Of zou Bethesda de * Oblivion Remastered * -strategie kunnen volgen en fans verrassen met een schaduwdruppel? Er zijn nog maar een paar weken over totdat we erachter komen.
Starfield Update 1.15.214 Patch Notes
FUNCTIES
Geïntroduceerde 'zeer lage' display-instellingen om de prestaties op lagere hardware te verbeteren
Creation Kit: ondersteuning toegevoegd voor makers om nieuwe iconen toe te voegen aan het spel
Creations Store ondersteunt nu gebundelde mod -downloads
Creation Kit: MOD -bestandsgrootte limiet verhoogd tot 2 GB voor uploads
Bugfixes
ALGEMEEN
Een fout opgelost die kan optreden bij het herstellen van de laadorder na het installeren en verwijderen van meerdere mods
Een mogelijke crash opgelost bij het laden van een plug -in met een ingrediëntformulier
Een besturingsvergrendeling opgelost dat kan gebeuren bij het schakelen
Richtte een zeldzaam bewegingsvergrendeling aan tijdens geforceerde dialoogsequenties
Een probleem met het besturingsvergrendeling opgelost bij het uitschakelen van een voertuigcreatie waarvan een opslagbestand afhankelijk is
Een zeldzaam bedieningsvergrendeling opgelost bij het openen van een menu onmiddellijk na het laden van een opslag tijdens het opstijgen
Opgelost probleem waardoor exit van een ijdelheidcamera op pc wordt voorkomen
Een crash opgelost met betrekking tot bouwbeweging of verwijdering bij de belangrijkste buitenpost op Andraphon
Een zeldzame crash opgelost bij het betreden van de eenheid
Een probleem corrigeren waarbij snel quicksave -gebruik enkele saves zou kunnen verwijderen
Algemene crash- en prestatieverbeteringen
UI -verbeteringen voor creaties
Gameplay
Outpost Management Skill Limits voor vrachtverbinding en robots blijven nu na de uniteit bestaan
Ruimte-toegewezen legendarisch effect past niet langer een negatieve terrestrische schade-modificator toe
Opgelost probleem met het voorkomen van vrachttoegang in bepaalde interieurs
Verduidelijkte ondervoede en gehydrateerde statuseffectbeschrijvingen
Probleem opgelost op de grav -sprong nadat hij in freestar of UC -ruimte is geprezen
Opgelost zeldzaam probleem dat het item van het item beïnvloedt in Razorleaf
Fixed Missile XP Award Issue
Probleem met spelers opgelost bij het laden Saves met nieuwe creaties geïnstalleerd
Wezens teleporteren niet langer naar water als ze vastzitten
Gedragen items behouden de gestolen status
Crucible Blade beschadigt schepen niet langer in een baan om de baan bij gebruik van binnen
Crucible Blade Audio speelt nu correct na het laden van saves of snel reizen
Bounty Board in Tracker's Alliance HQ bevat nu correcte audio -interacties
Grafische afbeeldingen
Ondersteuning toegevoegd voor 32: 9 en 32:10 Resoluties, samen met extra 16: 9, 16:10 en 21: 9 opties
Prestatiefix voor framesnelheid druppels bij het gebruik van de scanner tijdens lange sessies
Hemelse lichamen blijven zichtbaar in de lucht na het betreden en verlaten van interieurs
Speurtochten
Al dat geld kan kopen: Fixed Trade Tower Elevator -functionaliteit
In Memoriam: opgeloste kwestie van het voltooiing van de zoektocht bij het afronden van "At Hell's Gate" met Sarah
Perfect recept: Shonda herstelt nu goed als ze zijn neergehaald tijdens het verzamelen van ashta -vlees
The Starjacker: Aangepaste Unity-gerelateerde dialoogopties
Top van de lijst: vaste besturingsvergrendeling na het verkopen van enquêtegegevens aan Phil Hill
Trackers Alliance: Bounty Scanner Quests Time Out
Trackers Alliance: opgelost zeldzaam probleem waarbij premiemissies niet zouden worden voltooid na verbluffende of dodendoelen
Worlds Apart: Fixed Early Exit from Planet After Temple Exit
Locaties
Mannequins blijven nu bestaan in het nieuwe Atlantis Penthouse
Speler kan nu planken en kasten wijzigen in Core Manor, Akila City
Flora -scannen functioneert nu correct
Plasma Research Facility verschijnt nu op de oppervlaktekaart bij Hell's Gate
Vaste zichtbare opening in Deserted Biotics Lab
Ventrisico's worden nu correct weergegeven op Jemison
Ui
Ship Builder: Probleem met een opgelost upgrade -menu wanneer er slechts één module beschikbaar is
Ship Builder: Selectie werkt nu correct met grote lettertypen ingeschakeld
Verzenddecoratie: lege module -namen bijgewerkt voor duidelijkheid
Vehicle Builder Menu -knoppen werken nu met grote lettertypen
Lokalisatie -oplossingen voor Spaanse en Poolse tekstuitval
Gehydrateerde en gedehydrateerde statuseffectteksten nu volledig gelokaliseerd
VOERTUIG
Boost -knop heeft nu een aanpasbare toetsenbordbinding (PC)
Voertuigmarker verschijnt nu op kompas
Cameraprobleem opgelost voor spelers met maxed surveying -vaardigheden
Verbeterde voertuiguitgangslogica wanneer deze gedeeltelijk wordt geblokkeerd
Voertuig wordt nu ingezet op niet-spaceport landingslocaties
Visueel artefact gefixeerd op rev-8 boost in mistige omstandigheden
Verbroken ruimte
Va'ruun buitenpostmodules nu toegankelijk na de uniteit
Gravity Bubble Doods op Dazra tellen nu mee voor gymnastiekvaardigheden
Probleem met de opgelost liftknop op het rouwniveau
Penumbra verleent nu bonus headshot schade
Kleine prestatieverbeteringen in Well en Dazra -gebieden
Va'ruun Schimaz Blade is niet langer gepixeld in het gegevensmenu
Lens Flare Flicker gefixeerd op Citadel in Dazra
IJverige overbereik: dialoogopties aangepast voor eenheid-voltooide tekens
IJverige overbereik: opgelost probleem met betrekking tot het opruimen van schaduwstation Epsilon voordat u met Ekris spreekt
Dragon Ball: vonken! Zero is onlangs beoordeeld voor de Nintendo Switch 2, die nieuwe speculatie veroorzaakt over een potentiële release op de komende console - hoewel Nintendo het nog niet officieel moet bevestigen. Hoewel er nog steeds geen officieel woord is dat deze langverwachte vechtgame zal zijn
De Epic Games -winkel voor Mobile heeft zijn nieuwste gratis release van de week onthuld - en deze keer is het *Happy Game *, ontwikkeld door de gerenommeerde studio Amanita Design. Laat je niet voor de gek houden van de vrolijke titel; Dit is een diep verontrustend psychologisch puzzelavontuur dat de traditionele gameplay op zijn H verandert
Marvel Snap heeft een gewaagde stap vooruit gezet door over te stappen op zelfpublicatie, waardoor een nieuw hoofdstuk in zijn ontwikkelingsreis wordt gemarkeerd. Naast deze verschuiving komt de lancering van een officiële Marvel Snap -webwinkel, die fans directe toegang biedt tot exclusieve deals en een speciale promotiecode die alleen online beschikbaar is.
Pixel Starships maakt zich op voor een grote transformatie met de komst van de War Games -update, waardoor een groot aantal spannende verbeteringen en gameplay -functies zijn ontworpen om je ruimtevaartervaring te verhogen. Van lay -outbewerkingshulpmiddelen tot competitieve seizoensgebonden leaderboards, deze update belooft sommigen