DomAktualnościBethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield wśród Remaster Hype Remaster
Bethesda zaskakuje fanów plastrem Starfield wśród Remaster Hype Remaster
Jul 16,2025Autor: Evelyn
Wśród rosnącego szumu *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, Bethesda po cichu wydała zaskoczenie dla *Starfield *. Aktualizacja wprowadza nowe „bardzo niskie” ustawienia wyświetlania mające na celu zwiększenie wydajności, rozszerzoną obsługę kreacji (MODS) oraz serię poprawek błędów ukierunkowanych na zadania, pojazdy, interfejs użytkownika i * Shattered Space * DLC.
Obecnie dostępni w Steam Beta gracze PC mogą zdecydować się na przetestowanie najnowszych zmian. Bethesda zaprosiła społeczność do przekazania informacji zwrotnych i udostępniła szczegółowe notatki łatki, aby informować graczy.
Chociaż ta aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na ulepszeniach optymalizacji i stabilności, nie zawiera żadnej nowej treści, pozostawiając fanów nadal oczekujących wiadomości na temat przyszłych planów DLC dla gry.
*Starfield*, pierwsze nowe IP Bethesdy od 25 lat, wprowadzone na rynek we wrześniu 2023 r.. Pomimo wysokich oczekiwań, otrzymał bardziej letnią przyjęcie w porównaniu z uznanymi*starszymi Scrolls*i*Fallout*. Pierwszy ważny rozszerzenie, *Shattered Space *, wydany we wrześniu 2024 r., A obecnie ma ocenę przeglądu użytkowników „przeważnie negatywnych” na Steamie.
Pomimo osiągnięcia bazy graczy wynoszącej 15 milionów, pojawiły się pytania, czy Bethesda może skupić się na bardziej ustalonych franczyzach. Jednak deweloper stwierdził, że w tym roku planowane są „ekscytujące rzeczy” dla * Starfield *, wśród obaw ze strony społeczności dotyczące ograniczonej komunikacji i aktualizacji. W czerwcu 2024 r. Bethesda potwierdziła swoje zaangażowanie w ciągłe wsparcie dla gry i potwierdziła, że przynajmniej jedno dodatkowe rozszerzenie historii nastąpi *Shattered Space *. W niedawnym wywiadzie dla YouTube Channel *MRMATTYPLAYS *Todd Howard z Bethesda Game Studios zasugerował plany wydania corocznych rozszerzeń historii w dającej się przewidzieć przyszłości.
Na początku tego roku spekulacje na temat potencjalnej wersji PlayStation 5 zyskały przyczepność po tym, jak fani zauważyli logo PlayStation na oficjalnej stronie Bethesdy. Logo pojawiło się obok tworzenia naklejek statków w toku dla *Starfield *. Chociaż stworzenie zostało później usunięte, odkrycie podsyciło plotki, że gra, obecnie dostępna na PC i Xbox, może wkrótce rozwinąć się na PS5.
Ranking najlepszych towarzyszy i ekipy Starfield
Podczas gdy wielu fanów jest urzekających wydaniem *Oblivion Remastered *, *Starfield *gracze mają nadzieję, że Microsoft i Bethesda ogłoszą poważne ogłoszenie podczas nadchodzącej gier Xbox Games 9 czerwca. Czy wydarzenie może ujawnić zarówno wersję PS5, jak i nową ekspansję? A może Bethesda może przestrzegać strategii * Oblivion Remastered * i niespodzianki z kroplą? Pozostaje tylko kilka tygodni, dopóki się nie dowiemy.
Aktualizacja Starfield 1.15.214 Notatki łatki
CECHY
Wprowadzono ustawienia wyświetlania „bardzo niskie” w celu zwiększenia wydajności sprzętu niższej klasy
Zestaw Creation: Dodano obsługę twórców, aby dodać nowe ikony do gry
Storek Creations obsługuje teraz pakietowe pobieranie modów
Zestaw do tworzenia: limit wielkości pliku modu wzrósł do 2 GB dla przesyłania
Poprawki błędów
OGÓLNY
Naprawiono błąd, który może wystąpić po przywróceniu kolejności ładowania po zainstalowaniu i usunięciu wielu modów
Rozwiązano możliwą awarię podczas ładowania wtyczki zawierającej formę składnika
Naprawiono zamek kontrolny, który może się zdarzyć podczas przełączania widoków podczas siedzenia na siedzeniu pilotażowym
Zajął się rzadką blokadą ruchu podczas przymusowych sekwencji dialogowych
Rozwiązał problem z blokadą sterowania podczas wyłączania tworzenia pojazdu, od którego zależy plik zapisu
Naprawiono rzadką blokadę sterowania podczas otwierania menu natychmiast po załadowaniu zapisu podczas startu
Rozwiązany problem zapobiegający wyjściu z próżni na PC
Naprawiono awarię związaną z ruchem budowlanym lub usuwaniem na głównej placówce na Andraphon
Ustalił rzadką awarię po wejściu do jedności
Poprawiło problem, w którym szybkie używanie Quicksa może usunąć niektóre zapisy
Ogólne ulepszenia awarii i wydajności
Ulepszenia interfejsu użytkowania dla kreacji
Rozgrywka
Ograniczenia umiejętności zarządzania placówką dla linków towarowych i robotów utrzymują się teraz po zużyciu
Efekt legendarny w przestrzeni przestrzeni nie stosuje już ujemnego modyfikatora uszkodzeń naziemnych
Stały problem zapobiegający dostępu do ładunku w niektórych wnętrzach
Klarowane niedożywione i uwodnione opisy statusu
Naprawiono problem z skokiem gravem po okrzyknięciu w przestrzeni Freestar lub UC
Rozwiązany rzadki problem wpływający na wyświetlacz przedmiotu w Razorleaf
Naprawiono wydanie nagrody rakiet XP
Problem z umieszczeniem odtwarzacza ustalony podczas ładowania zapisów z instalowanymi nowymi dziełami zainstalowanymi
Stwory nie teleportują się do wody po utknięciu
Upuszczone elementy zachowują skradziony status
Crucible Blade nie uszkadza już statków na orbicie, gdy jest używane w środku
Crucible Blade Audio teraz gra poprawnie po załadowaniu lub szybkiej podróży
Bounty Board w HQ Tracker's Alliance zawiera teraz prawidłowe interakcje audio
GRAFIKA
Dodano obsługę rozwiązań 32: 9 i 32:10 wraz z dodatkowymi opcjami 16: 9, 16:10 i 21: 9
Poprawka wydajności dla spadek szybkości klatek podczas korzystania z skanera podczas długich sesji
Ciała niebieskie pozostają widoczne na niebie po wejściu i wyjściu wnętrz
Zadania
Wszystkie te pieniądze można kupić: stała funkcjonalność windy handlowej
W Memoriam: Resolved Quest Problem podczas kończenia „At Hell's Gate” z Sarah
Idealny przepis: Shonda teraz odzyskuje prawidłowo, jeśli jest powalona podczas zbierania mięsa Ashta
The Starjacker: dostosowane opcje dialogowe związane z jednością
Na szczycie listy: Naprawiono blokadę sterowania po sprzedaży danych z ankiety Phil Hill
Trackers Alliance: Bounty Scanner Quests Nie ma już czasu
Trackers Alliance: Naprawiono rzadki problem, w którym misje nagród nie ukończyłyby się po oszałamianiu lub zabiciu celów
Worlds Apart: ustalone wczesne wyjście z planety po wyjściu ze świątyni
Lokalizacje
Manekiny utrzymują się teraz w nowym penthouse Atlantis
Gracz może teraz modyfikować półki i szafki w Core Manor, Akila City
Flora skanowanie działa teraz poprawnie
Obiekt badawczy w osoczu pojawia się teraz na mapie powierzchniowej w Hell's Gate
Naprawiono widoczne otwarcie w opuszczonym laboratorium biotycznym
Zagrożenia wentylacyjne wyświetlają teraz prawidłowo na Jemison
UI
Builder statku: Naprawiono problem menu aktualizacji, gdy dostępny jest tylko jeden moduł
Builder statków: Wybór działa teraz poprawnie z włączonymi dużymi czcionkami
Dekoracja statku: Nazwy pustych modułów zaktualizowane dla jasności
Przyciski menu konstruktora pojazdów działają teraz z dużymi czcionkami
Poprawki lokalizacji dla odcięcia tekstu hiszpańskiego i polskiego
Przedstawione i odwodnione te teksty efektu są teraz w pełni zlokalizowane
POJAZD
Przycisk Boost ma teraz konfigurowalne wiązanie klawiatury (PC)
Marker pojazdu pojawia się teraz na kompasie
Problem z kamerą ustaloną dla graczy z maksymalnym umiejętnościami badań
Ulepszona logika wyjścia pojazdu po częściowo utrudniona
Pojazd wdraża teraz w miejscach lądowania bezpaceportowych
Artefakt wizualny ustalony na wzmocnieniu Rev-8 w mglistych warunkach
Rozbita przestrzeń
Moduły placówki Va'ruun dostępne teraz po zużyciu
Gravity Bubble zabija na Dazrze teraz liczy się do umiejętności gimnastyki
Stały problem przycisku podnoszenia na poziomie żałoby
Penumbra zapewnia teraz dodatkowe uszkodzenia strzału głowy
Niewielkie ulepszenia wydajności w obszarach studni i Dazra
Va'ruun Schimaz Blade nie jest już pikselowane w menu danych
Migotanie obiektywu zamierzone na cytadeli w Dazrze
Zealowe przesadzenie: opcje dialogowe dostosowane do znaków ukończonych jedności
Gree -Overrreach: Stały problem związany z rozliczeniem stacji cieniowej Epsilon przed rozmową z Ekris
Dragon Ball: Sparing! Zero został niedawno oceniony dla Nintendo Switch 2, wywołując nowe spekulacje na temat potencjalnej wersji na nadchodzącej konsoli - nawet Nintendo jeszcze oficjalnie to potwierdziło. Chociaż nadal nie ma oficjalnego słowa, że ta bardzo oczekiwana gra walki będzie
Epic Games Store dla Mobile zaprezentował najnowszą bezpłatną wersję tygodnia - i tym razem jest *Happy Game *, opracowana przez renomowane studio Amanita Design. Nie daj się zwieść radosnemu tytułu; To jest głęboko niepokojąca psychologiczna przygoda, która zmienia tradycyjną rozgrywkę na jej H
Marvel Snap zrobił odważny krok naprzód, przechodząc do samodzielnego publikowania, oznaczając nowy rozdział w swojej podróży rozwojowej. Oprócz tej zmiany pojawia się uruchomienie oficjalnego sklepu internetowego Marvel Snap, oferującego bezpośredniego dostępu fanów do ekskluzywnych ofert i specjalnego kodu promocyjnego dostępnego tylko online.
Pixel Starships przygotowuje się do znacznej transformacji wraz z nadejściem aktualizacji gier wojennych, wnosząc wiele ekscytujących ulepszeń i funkcji rozgrywki zaprojektowanych w celu podniesienia Twojego wrażenia z kosmosu. Od narzędzi do edycji układu po konkurencyjne sezonowe tablice liderów, ta aktualizacja obiecuje niektóre