Nowa gra Władca Pierścieni: Tales of the Shire oferuje fanom przytulną symulację życia Hobbita. Oto najnowsze informacje na temat daty premiery.Kiedy odbędzie się premiera Tales of the Shire? Pre
Autor: LeoCzytanie:1
* Assassin's Creed Shadows* stanowi jeden z najbardziej ambitnych wpisów w serii, zawierający ekspansywny świat i głęboki system progresji, który pasuje do jego wielkości. Oto kompleksowe spojrzenie na maksymalne poziomy w * Assassin's Creed Shadows * i jak funkcjonuje limit poziomu.
* Assassin's Creed Shadows* Wprowadza świeże podejście do mechaniki progresji serii. Podczas gdy nowy system wiedzy odgrywa kluczową rolę w odblokowywaniu umiejętności (w której zagłębiamy się później), gra utrzymuje również tradycyjny postęp oparty na XP. Postępowanie poziomu XP w * Assassin's Creed Shadows * zapewnia dostęp do broni, zbroi i sprzętu wyższego poziomu oraz zwiększa podstawowe statystyki bohaterów Naoe i Yasuke.
Aby w pełni zbadać wszystkie japońskie prowincje dostępne na mapie gry, gracze muszą osiągnąć poziom 35. Jednak Grind XP na tym się nie kończy. Początkowo Ubisoft zasugerował poziom poziomu 40, ale gracze mogą faktycznie popchnąć swoje postacie aż do poziomu 60. Oczekiwano, że ten limit może wzrosnąć wraz z nadchodzącymi *pazurami AWAJI *Rozszerzenie *Assassin's Creed Shadows *.
Assassin's Creed Shadows Mistrz z postępem niskiego poziomu, obraz za pośrednictwem Ubisoft.
Ranga wiedzy jest przełomowym dodatkiem do modelu progresji * Assassin's Creed * Series, odrębny od systemu poziomowania XP. Gracze rozwijają się przez szeregi wiedzy, gromadząc punkty wiedzy poprzez różnorodne zajęcia z otwartego świata, koncentrujące się na uważności i szkoleniu. W miarę postępów nowe umiejętności stają się dostępne dla Naoe i Yasuke, ale należy je odblokować za pomocą punktów mistrzowskich.
Aby odblokować wszystkie dostępne umiejętności, gracze muszą osiągnąć wiedzę 6. Jednak to nie koniec podróży. Po osiągnięciu tej rangi Naoe i Yasuke odblokowują dodatkowe drzewo wiedzy, oferując kilka umiejętności pasywnych w celu dalszego dostosowania rozgrywki do preferowanego stylu.
Powiązane: Lista trofeów Assassin's Creed Shadows (wszystkie 55 trofeów)
Mistrzostwo reprezentuje trzeci filar progresji w *Assassin's Creed Shadows *, funkcjonujący jako system punktów umiejętności gry. Punkty mistrzostwa są niezbędne do odblokowania nowych umiejętności w sześciu drzewach mistrzowskich dostępnych dla każdego bohatera. Niektóre umiejętności wymagają więcej punktów mistrzostwa niż inne do odblokowania.
Dzięki szerokiej gamie umiejętności do odblokowania, gracze mogą zdobyć punkty mistrzostwa poprzez szeroką gamę działań w grze. Chociaż teoretycznie możliwe jest osiągnięcie limitu punktów mistrzostwa, wymagałoby to ukończenia znacznej ilości treści. Oczekuje się, że nadchodzące * Claws of Awaji *, ustanowione do wydania później w 2025 r., Wprowadzą nowe sposoby zdobycia punktów mistrzowskich.
W *Assassin's Creed Shadows *każda prowincja w Japonii ma powiązany poziom. Najwyższy wymóg poziomu początkowego dotyczy KII, ustawiony na poziomie 35. W miarę postępu i zwiększenia poziomu XP poziomy niektórych regionów dostosują się do twojego postępu.
Jednak od poziomu 42 istnieje ograniczenie, w jaki sposób poziomy wrogów i trudności w prowincji mogą się skalować. W tym momencie zalecany poziom dla każdej prowincji pozostaje dwa poziomy poniżej obecnego poziomu XP. Ten system zapewnia, że gra pozostaje trudna i utrzymuje zrównoważone tempo walki w grze końcowej, jednocześnie nagradzając graczy, którzy inwestują obszerne godziny w grę.
*Assassin's Creed Shadows jest już dostępny na PlayStation 5 i Xbox Series X | S.*