DOOM: The Dark Ages pojawił się na scenie, osiągając imponujący kamień milowy jako największa premiera ID Software z oszałamiającym 3 milionami graczy. Wydany w zeszłym tygodniu ten najnowszy wpis kultowej franczyzy spotkał się z entuzjastycznym uznaniem i wysokimi wynikami z wielu platform recenzji. Bethesda z dumą ogłosiła 21 maja na swoim koncie X (wcześniej Twitter), że gra osiągnęła tę niezwykłą liczbę graczy, wyprzedzając swój poprzedni tytuł, Doom: Eternal , o siedem czynników pod względem prędkości do tego kamienia milowego.
Warto jednak zauważyć, że w zgłoszonych liczbach istnieją pewne rozbieżności. Szacunki SuperData na 2020 r. Sugerowało, że Doom: Eternal trafił 3 miliony graczy w ciągu zaledwie 10 dni od premiery. Liczby te były szacunkami, a Bethesda nigdy ich nie potwierdziła. Porównując dwie gry, ważne jest rozważenie szerszych kontekstów. Na przykład Doom: Eternal został wydany przed ZeniMax Media, spółka macierzysta Bethesdy, została przejęta przez Microsoft. Oznaczało to Doom: Eternal nie był dostępny na Xbox Game Pass podczas premiery, w przeciwieństwie do Doom: The Dark Ages , który był dostępny na PC Game Pass od pierwszego dnia.
Dostępność na PC Game Pass wpłynęła na wydajność gry na Steamie. Według SteamDB, Doom: The Dark Ages osiągnął szczyt wszechczasów 31 470 graczy, znacznie niższy niż 104 891 graczy Peak Doom: Eternal Saw podczas premiery. Firma analityka Ampere szacuje, że 2 miliony zagłady: graczy Dark Ages pochodzą z Xbox.
Pomimo tych postaci baza fanów przyjęła zagładę: The Dark Ages jako jeden z najlepszych z serii. Tutaj, na Game8, przyznaliśmy grę imponujący wynik 88 na 100, chwaląc brutalną renesans serii Doom. Gra odsuwa się od stylu walki z lotu lotniczego (2016) i Doom: Eternal , zamiast tego wybierając bardziej szorstkie, bardziej ugruntowane wrażenia bojowe. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze przemyślenia na temat gry, sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!
