DOOM: Ang Madilim na Panahon ay bumagsak sa eksena, nakamit ang isang kahanga -hangang milestone bilang pinakamalaking paglulunsad ng software ng ID na may nakakapangingilabot na 3 milyong mga manlalaro. Inilabas lamang noong nakaraang linggo, ang pinakabagong entry na ito sa iconic franchise ay natugunan ng masigasig na pag -amin at mataas na mga marka mula sa maraming mga platform ng pagsusuri. Ipinagmamalaki ni Bethesda na ang kanilang X (dating Twitter) account noong Mayo 21 na ang laro ay nakarating sa kamangha -manghang bilang ng manlalaro na ito, na lumampas sa kanilang nakaraang pamagat, Doom: Eternal , sa pamamagitan ng isang kadahilanan ng pitong sa mga tuntunin ng bilis sa milestone na ito.
Gayunpaman, nararapat na tandaan na mayroong ilang mga pagkakaiba -iba sa naiulat na mga numero. Iminungkahi ng 2020 na pagtatantya ng SuperData na ang Doom: Ang Eternal ay tumama sa 3 milyong mga manlalaro sa loob lamang ng 10 araw ng paglulunsad nito. Ang mga bilang na ito ay mga pagtatantya, at si Bethesda ay hindi kailanman opisyal na nakumpirma ang mga ito. Kapag inihahambing ang dalawang laro, mahalaga na isaalang -alang ang mas malawak na mga konteksto. Halimbawa, ang Doom: Ang Eternal ay pinakawalan bago ang Zenimax Media, ang magulang ng kumpanya ng Bethesda, ay nakuha ng Microsoft. Nangangahulugan ito ng kapahamakan: Ang Eternal ay hindi magagamit sa Xbox Game Pass sa paglulunsad, hindi katulad ng Doom: The Dark Ages , na magagamit sa PC Game Pass mula sa araw.
Ang pagkakaroon sa PC Game Pass ay naiimpluwensyahan ang pagganap ng laro sa Steam. Ayon sa SteamDB, Doom: Nakamit ng Madilim na Panahon ang isang buong oras na rurok ng 31,470 mga manlalaro, na makabuluhang mas mababa kaysa sa 104,891 na mga manlalaro ng rurok na kapahamakan : Ang walang hanggang nakita sa paglulunsad nito. Tinantya ng analyst firm na si Ampere na 2 milyong kapahamakan: ang mga manlalaro ng Madilim na Panahon ay nagmula sa Xbox.
Sa kabila ng mga figure na ito, ang fanbase ay yumakap sa tadhana: ang madilim na edad bilang isa sa mga pinakamahusay sa serye. Dito sa Game8, iginawad namin ang laro ng isang kahanga -hangang marka ng 88 sa 100, na pinupuri ang brutal na renaissance ng serye ng Doom. Ang laro ay lumilipat palayo sa istilo ng aerial battle style ng Doom (2016) at Doom: Eternal , na pumipili sa halip para sa isang grittier, mas may saligan na karanasan sa labanan. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin sa laro, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!
