DOOM: The Dark Ages sahneye çıktı ve ID Software'in şaşırtıcı 3 milyon oyuncuyla en büyük lansmanı olarak etkileyici bir kilometre taşı elde etti. Geçen hafta yayınlanan, ikonik franchise'daki bu son giriş, çok sayıda inceleme platformundan hevesli beğeni topladı ve yüksek puanlarla karşılandı. Bethesda, 21 Mayıs'ta X (eski adıyla Twitter) hesaplarında, oyunun bu olağanüstü oyuncu sayısına ulaştığını ve önceki unvanlarını Doom: Ebedi'yi bu kilometre taşına hız açısından yedi kat daha fazla geride bıraktığını duyurdu.
Bununla birlikte, bildirilen rakamlarda bazı tutarsızlıklar olduğunu belirtmek gerekir. Superdata'nın 2020 tahmini , Doom: Ebernal'ın lansmanından sadece 10 gün içinde 3 milyon oyuncuya çarptığını öne sürdü. Bu rakamlar tahminlerdi ve Bethesda bunları hiçbir zaman resmi olarak onaylamadı. İki oyunu karşılaştırırken, daha geniş bağlamları düşünmek çok önemlidir. Örneğin, Doom: Eternal , Bethesda'nın ana şirketi Zenimax Media Microsoft tarafından satın alınmadan önce serbest bırakıldı. Bu Doom anlamına geliyordu: Ebedi, Doom: The Dark Ages'in aksine, ilk günden itibaren PC Game Pass'ta bulunan Xbox Game Pass'ta mevcut değildi.
PC Game Pass'teki kullanılabilirlik, oyunun Steam'deki performansını etkiledi. Steamdb'e göre, Doom: Dark Ages, 104.891 Peak Oyuncu Kıyametinden önemli ölçüde daha düşük olan 31.470 oyuncudan oluşan tüm zamanların zirvesine ulaştı : Lansmanında Ebedi Testere. Analist firması Amper 2 milyon Doom: The Dark Ages oyuncularının Xbox'tan geldiğini tahmin ediyor.
Bu rakamlara rağmen, hayran kitlesi Doom: The Dark Ages'i dizinin en iyilerinden biri olarak kucakladı. Game8'de, oyuna 100 üzerinden 88'lik etkileyici bir puan verdik ve Doom serisinin acımasız rönesansını övdük. Oyun , Doom'un (2016) ve Doom'un hava savaş tarzından uzaklaşıyor: Ebedi , bunun yerine daha cesur, daha topraklanmış bir savaş deneyimi için tercih ediyor. Oyun hakkındaki düşüncelerimize daha derin bir dalış için, aşağıdaki ayrıntılı makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!
