28 lutego 2025 r. Capcom wydał *Monster Hunter Wilds *, grę, która szybko zdobyła serca milionów graczy na całym świecie. Popularność gry jest widoczna z imponujących wskaźników online prezentowanych na zrzucie ekranu poniżej.
Zdjęcie: engame.com
Jako fan jestem podekscytowany *Monster Hunter Wilds *. Od oszałamiającej grafiki i epickich bitew potworów po wizualnie atrakcyjne i pyszne jedzenie w grze, wraz z oszałamiającym sprzętem i bronią, ta gra ma wszystko. Choć mogłem się trochę poradzić z jedzeniem, zanurzmy się w tym, co sprawia, że ta gra jest wyjątkowa i zbadajmy jej wymagania systemowe.
O czym jest projekt?
Zdjęcie: engame.com
Chociaż historia w * Monster Hunter Wilds * może być banalna i mniej wciągająca, nie jest to główny los dla fanów. Bohater może teraz mówić, ale dialogi wydają się nieco generowane AI, obejmując sześć rozdziałów w grze. Jednak gracze nie przychodzą do * Monster Hunter * po narrację. Zamiast tego jest to intensywne, długie i ekscytujące bitwy z unikalnymi potworami, które utrzymują fanów.
W grze grasz jako bohater, który może być mężczyzną lub kobietą, złożony do odkrywania nieznanych ziem w ramach wyprawy. Wyprawa jest napędzana odkryciem dziecka o imieniu Nata na pustyni, co sugeruje, że te rzekomo niezamieszkane ziemie zawierają więcej tajemnic niż wcześniej sądzono. Nata jest jedynym ocalałym plemienia zaatakowanego przez tajemnicze stworzenie znane jako „biały duch”.
Zdjęcie: engame.com
Próba wstrzykiwania dramatu do wydarzeń dodaje odrobinę absurdu, szczególnie w przypadku oszołomienia mieszkańców podczas używania broni przez bohater, pomimo ich braku postępu technologicznego. Historia stała się bardziej ustrukturyzowana i szczegółowa, ale nadal nie kwalifikuje się jako pełnoprawna gra fabularna. Liniowość narracji może wydawać się restrykcyjna przez dziesiątą godzinę rozgrywki, a kampania zajmuje około 15-20 godzin. Dla tych, którzy skupiają się na polowaniu i wolności, historia może wydawać się bardziej przeszkodą, ale umiejętność pomijania większości dialogów i przerywników jest mile widziana funkcja.
Zdjęcie: engame.com
Mechanika polowań w * Monster Hunter Wilds * została uproszczona. Kiedy uderzysz w potwora, rany pojawiają się na jego ciele, a trzymając odpowiednie guziki, możesz zniszczyć te rany, zadając ogromne uszkodzenia i powodując spadek części potwora. Części te są automatycznie gromadzone, co jest wygodną funkcją, która usprawnia wrażenia z rozgrywki.
Nowym dodatkiem do gry są jeździelające zwierzęta o nazwie Seikret. Zwierzęta te automatycznie działają z maksymalną prędkością w kierunku celu polowania lub dowolnym punktem na mapie. Jeśli jesteś powalony, możesz zadzwonić do SEIKRET, aby od razu cię odebrać, oszczędzając od długich animacji odzyskiwania i potencjalnych niszczycielskich ciosów. Ta funkcja jest ratownikiem w krytycznych sytuacjach i dodaje do gry warstwę strategicznej głębokości. Ponadto Seikret może zabrać cię bezpośrednio do miejsca docelowego bez konieczności ciągłego sprawdzania mapy.
Zdjęcie: engame.com
Dostępne są również szybkie podróże do obozów, dzięki czemu nawigacja jest jeszcze łatwiejsza. W *Monster Hunter Wilds *nie zobaczysz pasków zdrowia dla potworów, wymagając od czytania ich ruchów, animacji i dźwięków, aby ocenić ich obrażenia. Twój towarzysz pomoże, ogłaszając różne stany potwora. Potwory używają teraz środowiska bardziej strategicznie w bitwach, a niektóre mogą tworzyć paczki, tworząc trudne scenariusze. Jednak zawsze możesz wezwać kopię zapasową od innych graczy lub NPC, dzięki czemu doświadczenie jest przyjemniejsze i wydajniejsze.
Zdjęcie: engame.com
Dla osób poszukujących dodatkowego wyzwania są dostępne mody, aby poprawić wrażenia z rozgrywki.
Wymagania systemowe
Poniżej znajdują się wymagania systemowe dla *Monster Hunter Wilds *, zapewniając płynną rozgrywkę.
Zdjęcie: Store.steamPowered.com
Zbadaliśmy esencję * Monster Hunter Wilds * i nakreśliliśmy wymagania systemowe potrzebne do tej ekscytującej gry w pełni.