Gdy lato się rozgrzeje, ochłódź się z nowo wydaną grą mobilną, Odin: Valhalla Rising. Dostępny teraz na Androida i iOS, ten ekspansywny MMORPG z Kakao Games zaprasza graczy do sagi inspirowanej Nordic
Autor: OwenCzytanie:0
Dragon Quest Creator omawia współczesne wyzwania Cisi bohaterowie Cisi bohaterowie wydają się coraz bardziej nieodpowiedni we współczesnych grach
Yuji Horii, twórca słynnej serii RPG Dragon Quest, rozmawiałem o grach RPG z Katsurą Hashino, reżyserem nadchodzącej gry RPG firmy Atlus, Metaphor: ReFantazio. Rozmowa ta została zawarta w niedawno opublikowanym fragmencie wywiadu z broszury „Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Twórcy RPG zbadali różnorodne aspekty opowiadania historii w tym konkretnym gatunku gier wideo, w tym trudności, jakie napotykają marki takie jak Dragon Quest, gdy grafika w grach wideo staje się bardziej realistyczna.
Kluczowym elementem serii Dragon Quest jest wykorzystanie cichy bohater, lub jak to określił Horii, „bohater symboliczny”. Korzystanie z cichych bohaterów umożliwia graczom nasycenie głównego bohatera własnymi uczuciami i reakcjami, potencjalnie zwiększając jego zaangażowanie w świat gry. Te ciche postacie na ogół pełnią rolę substytutów gracza, wchodząc w interakcję ze światem gry głównie poprzez wybory dialogowe, a nie wypowiadane słowa.
Horii wspomniał, że początkowo chciał zostać artystą mangi i stwierdził, że zamiłowanie do opowiadania historii i fascynacja komputerami zaprowadziły go do branży gier wideo. Ostatecznie Dragon Quest powstał z pasji Horii, wraz z założeniem gry polegającym na rozwijaniu historii poprzez interakcje z bossami w grze. „Dragon Quest zasadniczo składa się z dialogu z mieszkańcami miasta, z niewielką ilością narracji. Historia tworzona jest za pomocą dialogu. I to jest w tym zabawne” – wyjaśnił.
„Dlatego rodzaj bohatera przedstawionego w Dragon Quest staje się coraz trudniejszy przedstawić, gdy gry staną się bardziej realistyczne. Będzie to również wyzwanie w przyszłości” – podsumował twórca.
Metafora ReFantazio Reżyser wierzy, że Dragon Quest stawia na pierwszym miejscu uczucia graczy
Podczas gdy twórca Dragon Quest zastanawiał się nad ograniczonym wpływem emocjonalnym milczących bohaterów we współczesnych grach, Hashino pochwalił Horii za wyjątkowe i rezonujące emocjonalnie wrażenia z gry zapewnia. „Myślę, że Dragon Quest wiele uwagi poświęca temu, jak gracz będzie się czuł w danej sytuacji” – Hashino powiedział Horii – „nawet jeśli dotyczy to zwykłego mieszkańca miasta. Mam wrażenie, że gry są konsekwentnie tworzone z myślą o graczu , biorąc pod uwagę, jakie emocje pojawią się, gdy ktoś zacznie mówić.”
08
2025-05
Ostatnia aktualizacja 25 marca 2025 r. - Sprawdzony pod kodeksem obrony wieży SpongeBob! Czy szukasz najnowszych kodów obrony wieży SpongeBob? Jesteś we właściwym miejscu! Chociaż nie możemy zaoferować ci żadnych pasztetów Krabby, z pewnością możemy dostarczyć ci aktywne kody, które możesz wymienić dla podwójnego XP, C
Autor: OwenCzytanie:0
08
2025-05
Bleach: Brave Souls świętuje monumentalne osiągnięcie ze 100 milionami pobrań, a ten kamień milowy jest pełen ekscytujących nowych nagród i nie tylko. Fani gry mogą się doczekać, aby zobaczyć Giselle Gewelle, nӧdt i zapytać Nakk le Vaar, który zakłada nowe nowe stroje, dodając stylowy zwrot T.
Autor: OwenCzytanie:0
08
2025-05
Jeśli nurkujesz w świecie honoru królów, jednej z najbardziej ukochanych gier wieloosobowych dla wieloosobowych albumu (MOBA), czeka Cię przyjemność. Ta gra stawia graczy przeciwko sobie w epickich bitwach 5v5, wymagających pracy zespołowej, strategii i indywidualnej sprawności. Wśród różnorodnej obsady heroe
Autor: OwenCzytanie:0