
Sony nie martwi się tym, że użytkownicy PS5 przejdą na komputery PC
Kierownictwo Sony stwierdziło, że firma nie jest zaniepokojona dużą liczbą użytkowników konsoli PlayStation przenoszących się na platformę PC. To stwierdzenie wynika z niedawnego przeglądu roli gier komputerowych w strategii wydawniczej PlayStation.
Sony rozpoczęło przenoszenie gier własnych na platformę PC w 2020 roku, a pierwszą przeniesioną grą był „Horizon: Zero Dawn”. Od tego czasu wysiłki Sony w tym obszarze stale się intensyfikują, zwłaszcza po przejęciu w 2021 r. giganta przenoszenia komputerów PC, firmy Nixxes.
Przenoszenie gier dostępnych wyłącznie na PlayStation na platformę PC może zwiększyć ich wpływy i potencjał zysków, ale teoretycznie osłabia także wyjątkową zaletę sprzętu Sony. Jednak w rzeczywistości gigant gier nie martwi się zbytnio napływem użytkowników PS5 na komputery PC. Przedstawiciel firmy wyjaśnił podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 r.: „Jeśli chodzi o napływ użytkowników na komputery PC, nie potwierdziliśmy żadnego z nich. taki przepływ.” Trend się utrzymuje i na razie nie postrzegamy go jako istotnego ryzyka.”
Wydaje się, że strategia Sony dotycząca przenoszenia na komputery PC nie ma wpływu na sprzedaż PS5
Opinia Sony jest zgodna z jej ostatnimi wynikami w dziedzinie sprzętu. Z najnowszych oficjalnych danych dotyczących sprzedaży PS5 wynika, że do listopada 2024 roku firma sprzedała 65,5 mln konsol obecnej generacji. To mniej więcej tyle samo, co sprzedaż PS4, która w ciągu pierwszych czterech lat sprzedała się w nieco ponad 73 milionach egzemplarzy. Niewielką różnicę w sprzedaży obu konsol łatwiej wytłumaczyć brakami dostaw PS5 w związku z epidemią niż brakiem gier na stałe na wyłączność. Biorąc pod uwagę, że sprzedaż konsol Sony pomiędzy pokoleniami utrzymuje się na stabilnym poziomie, nie jest zaskoczeniem, że firma uważa, że przeniesienie komputerów PC będzie miało minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.
„Jeśli chodzi o migrację użytkowników na komputery PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend ma miejsce, ani nie postrzegamy go jak dotąd jako znaczącego ryzyka”.
Oczekuje się, że producenci PlayStation nie tylko będą nadal promować przenoszenie komputerów PC, ale mogą również zwiększyć swoje wysiłki. W 2024 roku prezes Sony Takaki Toga powiedział, że firma planuje przyjąć bardziej „agresywną” strategię, jeśli chodzi o portowanie PlayStation PC, czyli skrócenie luki między premierą wersji na PS5 i Steam. Ta zmiana strategii znajduje odzwierciedlenie w Marvel's Spider-Man 2, którego premiera na PC zaplanowana jest na 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia gra z serii Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, przez ponad dwa lata była dostępna wyłącznie na PlayStation.
Oprócz Marvel’s Spider-Man 2 gracze na PC mogą w tym miesiącu spodziewać się kolejnej gry dostępnej wyłącznie na PlayStation, ponieważ premiera Final Fantasy 7: Rebirth na Steamie odbędzie się 23 stycznia. Sony wciąż ma w ofercie wiele znanych tytułów dostępnych wyłącznie na PS5, które nie zostały jeszcze ogłoszone na PC, w tym Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade i Demon's Souls Remastered.