Lar Notícias Explore os segredos em 'STALKER 2' com a última Side missão

Explore os segredos em 'STALKER 2' com a última Side missão

Jan 25,2025 Autor: Audrey

Stalker 2: Heart of Chornobyl's 'In the Name of Science' Side Quest: Um guia completo

Seguindo a missão principal Visions of Truth, os jogadores recebem uma ligação do Dr. Shcherba, iniciando a missão paralela “In the Name of Science”. Esta missão envolve a recuperação de coleiras eletrônicas de vários mutantes, levando a múltiplas escolhas que afetam o resultado.

Localizando os colares eletrônicos

O primeiro passo é encontrar cinco coleiras eletrônicas nos locais marcados em seu mapa. Se menos locais forem mostrados, talvez você já tenha coletado alguns. Aqui está um detalhamento:

Região Localização do colar Mutante
Lixo A Ninhada Snork
Ilha Selvagem Casa de barcos Psy Bayun
Zaton Laboratório de Hidrodinâmica Controlador
Malaquita Brain Queimador
Floresta Vermelha Contêineres Pseudogigante

Retorne para Shcherba no Armazém Telhado (Fábrica Química) depois de reunir todos os colares. Se você já coletou e vendeu coleiras, a missão pode apresentar erros. Use o comando do console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" para resolver isso.

A decisão do Jammer: desativar ou recalibrar?

Depois de entregar as coleiras, Shcherba revela um sinal de interferência afetando-as. Você deve localizar a fonte (Armazenamento na Colina, a oeste do Armazém Telhado) e escolher:

Destruir/Desativar o Jammer (Recomendado): Isso avança a missão, recompensa você com cupons e leva a um encontro com sugadores de sangue e a mais uma escolha.

Recalibre o Jammer: Recompensa você com cupons de Dvupalov, concluindo a missão.

A escolha final: matar ou poupar Shcherba?

Desativar o jammer faz com que Shcherba entre em contato com você, envie cupons e prometa assistência futura. Aguarde (ou use o comando do console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" se necessário) para sua próxima chamada.

Isso leva a um confronto. Você receberá Magic Vodka do Dr. Dvupalov. Em uma armadilha, Shcherba expõe você à radiação PSI, potencialmente despertando habilidades semelhantes às de Fausto. A vodka nega isso. Fuja, mate os sugadores de sangue e enfrente Shcherba.

Escolha matar ou poupar Shcherba. Ambas as escolhas rendem as mesmas recompensas (uma arma Gauss e o troféu "On a Leash"), mas poupá-lo mantém relações positivas.

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