LarNotíciasFBC: Firebreak Hits 1 Million Players, Remedy Commits to Ongoing Updates
FBC: Firebreak Hits 1 Million Players, Remedy Commits to Ongoing Updates
Sep 23,2025Autor: Aiden
O jogo de tiro spin-off Control da Remedy, FBC: Firebreak, ultrapassou a marca de um milhão de jogadores. Disponível gratuitamente para os assinantes do Xbox Game Pass e do PS Plus, o estúdio saudou o fato como uma "grande conquista", mas observou que "ainda temos muito trabalho a fazer".
"Desde a noite passada, mais de 1 milhão de jogadores se juntaram ao FBC: Firebreak. Esse é um grande marco, e somos gratos a todos que estão jogando", compartilhou a Remedy em um post nas mídias sociais.
"Reconhecemos que ainda há muito a melhorar e estamos muito motivados para continuar avançando. Atualizações empolgantes estão reservadas para os jogadores de Firebreak - mais detalhes em breve."
Na semana passada, a equipe identificou problemas com a "experiência da primeira hora", admitindo que a jogabilidade inicial do FBC: Firebreak ficou aquém do esperado devido a "vários fatores", incluindo integração pouco clara, mecânica e ferramentas mal explicadas e "confusão sobre como abordar Jobs de forma eficaz". O desenvolvedor também observou que: "a fantasia de poder parece desanimadora no início, com as armas iniciais sem impacto e as armas de nível mais alto exigindo uma moagem excessiva".
"Mesmo com uma narrativa às vezes fraca, há muito prazer em enfrentar monstros imprevisíveis no mundo burocrático islâmico deliciosamente bizarro da Remedy", escrevemos na análise contínua do FBC: Firebreak. "Continuarei jogando esta semana para explorar completamente o caótico simulador de missão cooperativa da Remedy e finalizar a análise."
A Remedy recentemente delineou seu compromisso com o suporte pós-lançamento, incluindo dois novos Jobs (missões) programados para 2025. Outras atualizações estão planejadas para 2026, confirmou a desenvolvedora. Todo o conteúdo jogável pós-lançamento, como Jobs, será gratuito para todos os jogadores. As compras de cosméticos são opcionais, mas a Remedy enfatizou que elas não afetarão a jogabilidade e não haverá rotações limitadas por tempo ou requisitos de login diário.
É uma agenda cheia para a Remedy, desenvolvedora de Alan Wake, que também está trabalhando em Control 2 e na compilação do remake de Max Payne e Max Payne 2.
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