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After Inc, a Plague Inc sequência, ao preço de US$ 2 em movimento arriscado para desenvolvedores

Jan 26,2025 Autor: Noah

After Inc., a sequência da Plague Inc. de US$ 2: um empreendimento arriscado, mas potencialmente recompensador

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Navegando em um mercado móvel saturado

O recente lançamento do After Inc. pela Ndemic Creations em 28 de novembro de 2024, a um preço de US$ 2, representa uma estratégia ousada no cenário atual de jogos para dispositivos móveis. O desenvolvedor James Vaughn, em entrevista ao Game File, admitiu ter reservas sobre esse modelo de preços, citando o domínio do mercado por jogos gratuitos carregados de microtransações. Apesar destas preocupações, o sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc. Vaughn afirmou: "A única razão pela qual podemos considerar o lançamento de um jogo premium é porque temos nossos rolo compressores existentes... que ajudarão os jogadores a encontrar nossos jogos - e também mostrarão que ainda há um apetite por jogos de estratégia inteligentes e sofisticados para dispositivos móveis. ."

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O compromisso com um modelo premium se estende à economia do jogo. A Ndemic Creations garante que todo o conteúdo adquirido permaneça acessível sem pagamentos adicionais, declarando explicitamente na página da App Store a ausência de "microtransações consumíveis" e confirmando que "Os pacotes de expansão são comprados uma vez, jogados para sempre."

A recepção inicial foi positiva. atualmente ocupa uma posição forte na categoria de jogos mais pagos da App Store e possui uma classificação de 4,77/5 no Google Play. Um lançamento de acesso antecipado do Steam, intitulado After Inc. Revival, está planejado para 2025.

Reconstruindo a civilização em um mundo pós-apocalíptico

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

After Inc. é um grande jogo de estratégia e simulação 4X onde os jogadores reconstroem a sociedade humana após a devastação retratada em Plague Inc. Situado em um Reino Unido pós-apocalíptico, os jogadores estabelecem assentamentos, utilizando recursos recuperados das ruínas para construir edifícios essenciais como fazendas e madeireiras. Manter o bem-estar dos cidadãos é crucial, e os jogadores podem escolher entre cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas.

O desafio não é apenas reconstruir; uma ameaça zumbi exige gerenciamento e expansão estratégicos de recursos para garantir a sobrevivência. Como Vaughn garante aos jogadores: "Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!"

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