首頁 新聞 《Inc》之後的Plague Inc 續作,定價為 2 美元,對開發者來說是一個冒險的舉動

《Inc》之後的Plague Inc 續作,定價為 2 美元,對開發者來說是一個冒險的舉動

Jan 26,2025 作者: Noah

在Inc.之後,$ 2瘟疫公司續集:風險但有獎勵的風險

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

>導航飽和的移動市場>

Ndemic Creations在2024年11月28日以2美元的價格發行後的Inc.最近發行的,代表了當今移動遊戲景觀中的大膽策略。 開發商詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在接受遊戲文件的采訪時承認,對這種定價模式進行了預訂,理由是市場上以微交易的自由遊戲為主。 盡管有這些擔憂,但瘟疫公司和Rebel Inc.的成功推動了他們的決定。 沃恩說:“我們甚至可以考慮發布高級遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的劍聖……這將幫助玩家找到我們的遊戲 - 並且還表明,在移動設備上仍然有智能,精致策略遊戲的興趣。”

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

對高級模式的承諾擴展到遊戲內經濟。 Ndemic Creations保證所有購買的內容都可以訪問,而無需進一步的付款,在App Store頁麵上明確說明沒有“消耗的微交易”,並確認“一旦購買了一次擴展包,請永遠播放。”

。”

初始接收是積極的。 在Inc.目前在App Store的頂級付費遊戲類別中擁有強大的職位,並在Google Play上擁有4.77/5的評分。 計劃於2025年為Inc. Revival提供的Steam早期訪問版本。

> 在世界末日世界中重建文明

在Inc.是一款4倍大型策略和模擬遊戲之後和伐木場。 維持公民福祉至關重要,玩家可以從五個領導者(十個蒸汽)中進行選擇,每個領導人都具有獨特的能力。

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs挑戰不僅是重建;僵屍威脅需要戰略資源管理和擴張以確保生存。 正如沃恩(Vaughn)嬉戲地向玩家保證的那樣,“沒有什麼可以用板球蝙蝠中的釘子解決的東西!”

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