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Supremacia da Ciência: Civilizações que dominam científica Progress

Feb 10,2025 Autor: Gabriella

Supremacia da Ciência: Civilizações que dominam científica Progress

Vitória científica da Civilização VI da Civilização VI: um guia para o rápido avanço tecnológico <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 A civilização VI oferece três caminhos de vitória, com vitórias religiosas frequentemente as mais rápidas. As vitórias da cultura exigem investimentos de tempo significativos, enquanto as vitórias científicas caem em algum lugar. No entanto, com o líder certo, uma rápida vitória científica pode ser surpreendentemente direta. Enquanto muitas civilizações do CIV VI se destacam no avanço tecnológico, esses líderes consistentemente

as vitórias científicas mais rápidas em condições ideais. Dominar suas habilidades únicas e expansão estratégica do império é fundamental.

líderes para uma rápida vitória científica

Este guia destaca quatro líderes conhecidos por seu potencial para vitórias em ciências rápidas:

Seondeok - Coréia:

líder habilidade:

hwarang : Cada promoção do governador concede 3% de cultura e ciência à sua cidade designada. Capacidade de civilização:

Três reinos : As fazendas ganham 1 alimento e minas ganham 1 ciência para cada Seowon adjacente. unidades únicas:

hwacha (Renascença), Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 ciência para distritos adjacentes).

A força de Seondeok está na sinergia entre sua capacidade de líder e o distrito de Seowon. Priorize as promoções do governador para um impulso científico significativo. Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos dos centros da cidade, adjacentes às minas (que recebem ciência bônus de Seowons próximas) para maximizar a produção. A expansão precoce é crucial para estabelecer inúmeras cidades produtoras de alta ciência.

Lady Six Sky - Maya:

líder Capacidade:

ix Ajaw mutal <🎵: cidades dentro de 6 ladrilhos do capital ganham 10% a todos os rendimentos e um construtor livre após a fundação; cidades além de 6 ladrilhos sofrem -15% rendimentos.

Capacidade de civilização: Mayab

: sem moradia de água doce ou cidades costeiras; Ganhe 1 comodidade por recurso de luxo adjacente ao centro da cidade. As fazendas ganham 1 moradia e 1 produção adjacente a um observatório.

unidades únicas: hul'che (antigo), Observatório (2 ciências da plantação adjacência, 1 de fazendas).

A habilidade de Lady Six Sky incentiva um império compacto. Concentre-se em liquidar cinco ou seis cidades dentro de um raio de 6 tímpanos de sua capital. Coloque observatórios perto de plantações ou fazendas para alavancar bônus de adjacência. Essa abordagem concentrada maximiza o rendimento e permite um rápido progresso tecnológico.

Pedro - Rússia:

líder Habilidade: A Grande Embaixada <🎵: rotas comerciais com outras civilizações concedem 1 ciência e 1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que possuem que a Rússia não tem.

Capacidade de civilização: Mãe Rússia : Ganhe 5 ladrilhos de fundação extras. Tundra Tiles Grant 1 Fé e 1 produção. As unidades são imunes a nevascas; Civilizações em guerra sofrem duplas penalidades no território russo.

unidades únicas: cossack (industrial), lavra (substituição do distrito sagrado).

Enquanto Pedro se destaca em cultura e vitórias religiosas, sua capacidade de alavancar as vantagens tecnológicas por meio de rotas comerciais faz dele um viável candidato à vitória científica. A expansão precoce é fundamental, utilizando os azulejos de fundação extra da Rússia. Concentre -se na construção de campi perto de montanhas e melhorando as rotas comerciais para obter ganhos científicos máximos.

Hammurabi - Babilônia:

Capacidade do líder: ninu ilu sirum : Construir qualquer distrito (exceto o governo Plaza) concede o edifício mais barato de graça e um enviado gratuito.

Capacidade de civilização: enuma anu enlil : Eurekas desbloqueia instantaneamente as tecnologias, mas a produção científica é reduzida em 50%.

unidades únicas: sabum kibittum (antigo), palgum.

A penalidade científica de -50% de Hamurabi é compensada por rápida expansão e exploração estratégica de Eureka. Priorize o desencadeamento de Eurekas cedo, com foco na produção e moeda para financiar o desenvolvimento posterior. Atraso na construção do campus até mais tarde, alavancando o edifício gratuito fornecido pela capacidade de Hamurabi e depois usando ouro para edifícios secundários. Essa abordagem garante um forte aumento científico no meio do jogo.

Ao entender e utilizar efetivamente as habilidades únicas desses líderes e focando em expansão estratégica e gerenciamento de recursos, você pode acelerar significativamente seu caminho para uma vitória científica na civilização VI. Lembre -se de que a rápida expansão e a utilização eficiente de recursos são cruciais para o sucesso, independentemente do líder escolhido.

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