Elden Ring: Nightreign, предстоящий спин-офф от известного тайтла FromSoftware, обещает новые приключения. Узнайте последние обновления и подробности об этой ожидаемой игре!
← Вернуться к основной статье Elden Ring Nightreign
Обновления Elden Ring: Nightreign
2025
16 апреля
⚫︎ По мере приближения релиза Elden Ring: Nightreign компания FromSoftware представила Рейдера, нового игрового персонажа, в трейлере, опубликованном 15 апреля через Twitter (X). Рейдер, изображенный как опытный викинг с могучим топором, демонстрирует разрушительные боевые приемы, включая убийство дракона в одиночку. Трейлер также показывает его способность призывать огромный монолит, создающий возвышенные платформы для помощи союзникам, особенно стрелкам, и улучшения его стратегий воздушных атак.
Читать далее: Рейдер в Elden Ring: Nightreign владеет топором и стильно побеждает драконов (Game8)
9 апреля
⚫︎ FromSoftware представила трейлер, в котором показана Герцогиня, один из восьми предустановленных игровых персонажей в Elden Ring: Nightreign. В отличие от предшественника, Nightreign исключает создание персонажа, предлагая восемь уникальных персонажей, из которых пока раскрыты четыре.
Читать далее: Elden Ring: Nightreign представляет Герцогиню как нового игрового персонажа (Game Rant)
14 февраля
⚫︎ Elden Ring: Nightreign будет включать боссов из прошлых игр FromSoftware, но их включение сосредоточено на геймплее, а не на глубоких лоровых связях. В интервью GameSpot режиссер Дзюня Исидзаки объяснил, что эти знакомые враги улучшают игровой процесс, не требуя глубокого анализа лора.
Читать далее: Elden Ring: Nightreign возвращает боссов Dark Souls для увлекательного геймплея (Game8)
12 февраля
⚫︎ Режиссер Дзюня Исидзаки рассказал журналу PC Gamer (выпуск 405), что Elden Ring: Nightreign будет включать процедурно генерируемые ландшафты, такие как вулканы, болота и леса. GamesRadar отмечает, что эти динамичные изменения местности обеспечивают уникальный игровой мир в каждом сеансе.
Читать далее: Динамичные карты Elden Ring: Nightreign обеспечивают разнообразные прохождения (Game8)
2 февраля
⚫︎ Режиссер Дзюня Исидзаки уточнил, что рогалик-элементы Elden Ring: Nightreign возникли естественно в процессе разработки, а не как попытка следовать трендам. В интервью PC Gamer он рассказал, что акцент был сделан на упрощении RPG-опыта — исследования, развития персонажа и прокачки — в компактный и увлекательный цикл.
Читать далее: Рогалик-дизайн Elden Ring: Nightreign сосредоточен на упрощенном RPG-опыте (GamesRadar)
31 января
⚫︎ Kadokawa выпустила Elden Ring: Become Lord II, финальный том полноцветной серии комиксов, по цене 3300 йен (около $21.45). Доступен на платформах, таких как Book Walker и Amazon Japan, он следует за первым томом, выпущенным в июне 2024 года, завершая сюжетную линию Become Lord.
Читать далее: Elden Ring: Become Lord II завершает серию комиксов (Siliconera)
30 января
⚫︎ Elden Ring: Nightreign входит в число самых ожидаемых игр 2025 года, и спекулянты нацелились на ограниченный сетевой тест, запланированный на 11 февраля. FromSoftware начала рассылку подтверждающих писем, но на eBay уже появляются объявления, где продавцы используют скриншоты писем для получения прибыли, несмотря на отсутствие кодов. Тест предоставляет ранний доступ к Nightreign, самостоятельной многопользовательской RPG на выживание во вселенной Elden Ring, без подтвержденной даты релиза.
Читать далее: Коды сетевого теста Elden Ring: Nightreign вызывают ажиотаж среди спекулянтов (The Gamer)
10 января
⚫︎ Bandai Namco и FromSoftware открыли регистрацию на закрытый сетевой тест Elden Ring: Nightreign, который пройдет с 14 по 16 февраля на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Читать далее: Регистрация на сетевой тест Elden Ring: Nightreign открыта (Gematsu)
8 января
⚫︎ Игрок в Elden Ring под ником chickensandwich420 поклялся сражаться с Мессмером из DLC Shadow of the Erdtree ежедневно с новым оружием, не получая урона, до релиза Nightreign, согласно TheGamer. Изначально планируя пройти всех боссов FromSoftware, он сосредоточился на Мессмере из-за университетских обязательств.
Читать далее: Игрок в Elden Ring вызывает Мессмера ежедневно до выхода Nightreign (PC Gamer)
Январь
⚫︎ Режиссер Дзюня Исидзаки сообщил IGN Japan, что Elden Ring: Nightreign исключит классическую систему сообщений игроков от FromSoftware. Хотя призраки игроков останутся видимыми, сессионный дизайн с 40-минутными прохождениями в процедурно генерируемом Лимвельде ограничивает время для чтения или написания сообщений. Игра представляет рогалик-формат с трехдневной прогрессией и кооперативом до трех игроков.
Читать далее: Elden Ring: Nightreign отказывается от системы сообщений для упрощенного геймплея (PCGamesN)
2024
17 декабря
⚫︎ В интервью Famitsu режиссер Дзюня Исидзаки рассказал, что Elden Ring: Nightreign будет включать избранных врагов из Dark Souls, отражая хаос, вызванный Королем Ночи в параллельной вселенной. Игра предлагает восемь уникальных игровых персонажей и трехдневную систему прогрессии, изменяющую карту новыми событиями и врагами. Спектральный Ястреб помогает в исследовании, открывая короткие пути.
Читать далее: Elden Ring: Nightreign включает врагов из Dark Souls (Mp1st)
17 декабря
⚫︎ Elden Ring: Nightreign поддерживает одиночный режим или кооператив для трех игроков, но исключает игру вдвоем, подтвердил режиссер Дзюня Исидзаки в интервью IGN. Разработанная для одиночной или тройной игры, она готовит игроков к битвам с боссами во время сетевого теста 2025 года.
Читать далее: Elden Ring: Nightreign ограничивает кооператив одиночной или тройной игрой (VGC)
13 декабря
⚫︎ Bandai Namco и FromSoftware объявили, что регистрация на сетевой тест Elden Ring: Nightreign начнется 10 января 2025 года для PS5 и Xbox Series X|S, а тест запланирован на февраль.
Читать далее: Регистрация на сетевой тест Elden Ring: Nightreign начинается 10 января 2025 года (Официальный аккаунт Elden Ring на X)