ПК версия Stellar Blade будет запущена на Steam 11 июня, что принесет с собой множество функций, специфичных для ПК. Трейлер, который был кратко опубликован Sony Interactive Entertainment на канале PlayStation YouTube, прежде чем его снести, подтвердил эту захватывающую новость. Поклонники быстро поделились трейлером онлайн, и мы скоро ожидаем официального релиза.
Трейлер не только анонсировал запуск ПК, но и обнародовал «Звездное лезвие», которое будет доступно как для PS5, так и для ПК. Это издание включает в себя базовую игру вместе со всеми DLC, выпущенными на сегодняшний день. Эта новость прибывает более чем через год после успешного дебюта Stellar Blade на PS5 в апреле 2024 года.
Звездное лезвие на ПК будет иметь ряд усовершенствований, в том числе AI, расширение с помощью NVIDIA DLSS 4 и AMD FSR 3, разблокированных вариантов кадров, японских и китайских озвучков, поддержки ультравидных дисплеев, более высоких текстур среды разрешения и совместимости двойного смысла для гаптических отзывов и экземпляров.
Кроме того, трейлер продемонстрировал новую битву с боссом с Манном, лидером Стражей, и представил 25 новых костюмов, которые, как ожидается, будут доступны и на PS5. Интригующая сцена в конце трейлера, где Ева выпускает палку с памятью, вызвала спекуляции о потенциальном новом окончании или дополнительном DLC для игры.

Трейлер подтверждает запуск Stellar Blade Complete Edition как для ПК, так и для PS5. Stellar Blade добился значительного успеха для корейского застройщика, приносив 43 миллиона долларов в своем последнем финансовом году. Компания прогнозирует, что версия для ПК превзойдет продажи версии PS5, которая продала более 1 миллиона копий в течение двух месяцев после ее выпуска. Shift Up также рассматривает вопрос о разработке другой игры во франшизе.
В Stellar Blade игроки играют роль Евы, борясь с таинственными захватчиками, чтобы вернуть Землю в быстро развивающейся RPG. Игра получила 7/10 от IGN, хвалили за его элементы действия, но отмечала за ее тускую историю и некоторую разочарующую механику RPG. Несмотря на эти критические замечания, это быстро стало коммерческим успехом, продавая миллион копий вскоре после его запуска.