A versão para PC do Stellar Blade deve ser lançada no Steam em 11 de junho, trazendo consigo uma série de recursos específicos para PC. Um trailer, publicado brevemente pela Sony Interactive Entertainment no canal do PlayStation no YouTube antes de ser retirado, confirmou essa notícia emocionante. Os fãs rapidamente compartilharam o trailer on -line e antecipamos um lançamento oficial em breve.
O trailer não apenas anunciou o lançamento do PC, mas também revelou a edição completa da Stellar Blade, que estará disponível para PS5 e PC. Esta edição inclui o jogo base, juntamente com todo o DLC lançado até o momento. Esta notícia chega mais de um ano após a estréia bem -sucedida da Stellar Blade no PS5 em abril de 2024.
A lâmina estelar no PC contará com uma variedade de aprimoramentos, incluindo o aumento da AI através do NVIDIA DLSS 4 e da AMD FSR 3, um quadros desbloqueado, opções de dublagem japonês e chinês, suporte para exibições de ultrawide, texturas de ambiente de maior resolução e compatibilidade dualsense dual para feedback hápticas e efeitos de disparo.
Além disso, o trailer apresentou uma nova batalha contra Mann, o líder dos Sentinels, e apresentou 25 novos figurinos, que devem estar disponíveis no PS5 também. Uma cena intrigante no final do trailer, onde Eve lança um bastão de memória, provocou especulações sobre um novo final ou DLC adicional para o jogo.

O trailer confirma o lançamento da edição completa da Stellar Blade para PC e PS5. A Stellar Blade tem sido um grande sucesso para o desenvolvedor coreano mudar, gerando US $ 43 milhões em royalties em seu último ano financeiro. A empresa projeta que a versão do PC superará as vendas da versão PS5, que vendeu mais de 1 milhão de cópias dentro de dois meses após o seu lançamento. Shift Up também está considerando o desenvolvimento de outro jogo na franquia.
Na lâmina estelar, os jogadores assumem o papel de Eva, lutando contra invasores misteriosos para recuperar a Terra em um RPG de ação em ritmo acelerado. O jogo recebeu um 7/10 da IGN, elogiado por seus elementos de ação, mas notou por sua história sem brilho e por alguns mecânicos frustrantes de RPG. Apesar dessas críticas, rapidamente se tornou um sucesso comercial, vendendo um milhão de cópias logo após seu lançamento.