Исследуйте тайны поместья Крофт Испытайте новую функцию стрельбы от третьего лица Доступно с 19 июня Zen Studios представляет захватывающий кроссовер с Tomb Raider, добавляя Лару Кроф
Автор: VioletЧтение:1
Изучение бассейна Monster Hunter Wilds 'Oilwell: глубокое погружение в свою экосистему и новые монстры
Monster Hunter Wilds представляет бассейн Oilwell, динамичный локаль, в отличие от любого, который можно было увидеть ранее. Этот огненный, нефтяной ландшафт, описанный директором Юйей Токудой, резко меняется в зависимости от экологического цикла (Fallow, Loghomence, Mourse). Во время падения это грязь и покрытая нефтью пустоши; Легко приносит горящее масло; И многое раскрывает основные минералы и артефакты, превращая область в удивительно яркую экосистему.
Художественный директор Канаме Фудзиока объясняет вертикальный дизайн бассейна, с отчетливыми верхним, средним и нижним слоем, каждый из которых предлагает уникальные проблемы и экологические особенности. Более низкие уровни, в частности, напоминают подводные вулканы или глубокие моря, опираясь на опыт команды, создавая коралловые нагорья в Monster Hunter: World. Эта геотермальная энергия питает уникальную экосистему бассейна, поддерживая разнообразные различные существа.
Новые монстры: Rompopolo и Ajarakan
В бассейне Oilwell является домом для двух захватывающих новых монстров:
РОПОПОЛОЛО: Это шаровидное, токсичное существо, вдохновленное изображением безумного ученых, использует хранящий токсичный газ для нарушения охотников. Его дизайн, хотя и хаотичный, приводит к удивительно милому оборудованию Palico.
Аджаракан: высокий, пламенный монстр, похожий на гориллу, дизайн Аджаракана подчеркивает простые, мощные атаки, в отличие от более хитрых ропополо. Его атаки используют пламя и магму, создавая визуально поразительную и сложную встречу. Команда намеренно дала Аджаракану самым тяжелым силуэтом, чтобы улучшить его внушительное присутствие.
Apex Predator: Nu Udra
Хищник Apex Basin Basin-Nu Udra, колоссальное существо, покрытое пламенем с осьминоподобными щупальцами. Его дизайн, вдохновленный осьминогами, включает в себя демонические образы, отражается как в его внешности, так и в сопровождении боевой музыки. Гибкое тело Nu Udra и уникальное движение, давние амбиции для Токуда и Фудзиока, представляли значительные технические проблемы, успешно преодолевшие использование новых технологий. Его многочисленные щупальца, каждый из которых способен быть разорванным, предлагают динамичную и сложную охоту, при этом светоизлучающие сенсорные органы указывают на его следующую цель. Флэш -бомбы, однако, неэффективны против него.
Возвращение гравий
Бассейн Oilwell также знаменует собой возвращение Gravios, любимого фанатом монстра из поколений Monster Hunter Ultimate. Его жесткий, скалистый панцирь и выбросы горячего газа делают его подходящим дополнением к месту. Команда сосредоточилась на сохранении фирменной твердости Gravios, а также плавно интегрировала ее в геймплейную механику Wilds, подчеркивая важность использования системы раны и стратегии разрыва.
Свидетельство философии дизайна Monster Hunter
Развитие бассейна Oilwell и его жителей демонстрирует преданность команде Monster Hunter к инновационному дизайну монстра и их приверженности расширению технических границ. Создание Nu Udra, в частности, представляет собой кульминацию лет накопленных идей и технологических достижений. Тщательное рассмотрение команды о роли каждого монстра в экосистеме и интеграции механики геймплея подчеркивает их тщательный подход к разработке мира и дизайну монстров.
17 изображений