Разработчик Palworld Pocketpair показал, что недавние патчи в игру были необходимы в результате постоянного патентного иска, поданного Nintendo и Pokémon Company. Запущенный в начале 2024 года на Steam за 30 долларов и включен в Game Pass для Xbox и ПК, Palworld разбили продажи и параллельные записи игроков. Подавляющий успех побудил PocketPair создать Palworld Entertainment с Sony, нацеленную на расширение франшизы, которая впоследствии увидела релиз PS5.
Запуск игры провел сравнение с Pokémon, что привело к обвинениям в дизайне плагиата. Тем не менее, вместо того, чтобы преследовать нарушение авторских прав, Nintendo и компания Pokémon выбрали патентный иск, искать ущерб и судебный запрет, чтобы остановить распределение Palworld.
PocketPair признала обоснованность трех японских патентов, связанных с захватом покемона в виртуальной среде, которая лежит в основе судебного процесса. Palworld имеет аналогичную механику со сферой PAL, сродни методу захвата в легендах Pokémon: Arceus.
В недавнем обновлении PocketPair подтвердил, что патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, был прямым результатом судебной битвы. Этот патч изменил игру, удалив способность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, вместо этого внедрив статический вызов рядом с игроком. Дополнительные игровые механики также были изменены. PocketPair заявил, что эти изменения были необходимы для предотвращения дальнейшего ухудшения опыта игрока.
Дальнейшие корректировки были сделаны с патчем V0.5.5, который изменил механика скольжения с использования приятелей на получение планера в инвентаре игрока, хотя друзья все еще предлагают пассивные бафы скольжения. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать судебного запрета, который мог бы нарушить развитие и продажи Palworld.
Несмотря на эти изменения, PocketPair по -прежнему привержена оспариванию судебного процесса, сосредоточившись на доказывании недействительности патентов. В своем официальном заявлении они выразили благодарность своим поклонникам, извинились за отсутствие прозрачности из -за продолжающихся судебных разбирательств и подтвердили их преданность развитию Palworld и будущее содержание.
На конференции разработчиков игры (GDC) в марте Джон "Баки" Бакли, директор по коммуникациям PocketPair и менеджер публикации, обсудил проблемы, с которыми сталкивается Palworld, включая необоснованные обвинения в использовании генеративного искусственного интеллекта и краже моделей Pokémon. Он также затронул неожиданный характер патентного иска от Nintendo.