Дом Новости За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

Mar 15,2025 Автор: Ava

В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3: Wild Hunt , раскрыл первоначальные оговорки CD Projekt Red об успешной интеграции грандиозного повествования в структуре открытого мира.

За кулисами Witcher 3, как CDPR преодолел повествовательные задачи OpenWorld Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как The Witcher 2 , и адаптируя их в соответствии с опытом открытого мира»,-заявил Томашкевич.

CD Projekt Red первоначально обеспокоен тем, что амбициозная история игры может противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, команда продвинулась вперед, что привело к созданию одной из самых известных RPG, когда -либо сделанных - Ведьмак 3: дикая охота . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, в настоящее время развивая кровь Dawnwalker . Васпиры, расположенные в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами, занимают центральное место в повествовании игры.

Кровь Dawnwalker находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается показ игрового процесса.

Последние статьи

21

2025-10

Такаси Иидзука рассказывает IGN Live о кроссоверах и кольцах путешествий в Sonic Racing

Наряду с введением новых игровых элементов, лидер Sonic Team Такаси Иидзука присоединился к нам на IGN Live, чтобы обсудить Sonic Racing: CrossWorlds и объяснить, почему этот карточный кросовер-рейсер выделяется из общей массы.Всего через день после

Автор: AvaЧтение:1

21

2025-10

Crashlands 2 представляет режим «Легенда» и обновленный геймплей

https://images.97xz.com/uploads/73/68226167c7308.webp

Crashlands 2 выпускает масштабное расширение контентаСпустя месяц после релиза Crashlands 2 продолжает впечатлять игроков и рецензентов. Разработчик Butterscotch Shenanigans сохраняет приверженность улучшению опыта, выпустив значительное обновление,

Автор: AvaЧтение:1

21

2025-10

Designer Crafts Iconic Pokémon Logo in High-Stakes Project

https://images.97xz.com/uploads/78/682ca731912ba.webp

Когда вам неожиданно звонит президент Nintendo of America, вы отвечаете без колебаний. Именно такой совет получил дизайнер Крис Мейпл от своего коллеги в 1998 году, подготовив его к решающему звонку в тот же день. Мейпл, не чуждый срочным просьбам

Автор: AvaЧтение:1

21

2025-10

inZOI Devs Reveal Game's Vast Scope

https://images.97xz.com/uploads/26/174170525767d05029da66c.jpg

inZOI предлагает обширный виртуальный мир, включающий три разных направления: Bliss Bay, вдохновленный прибрежным очарованием Сан-Франциско; Kucingku, пронизанный элементами индонезийской культуры; и Dowon, дань уважения знаковым достопримечательност

Автор: AvaЧтение:1