
Apex Legends กลับรายการ Tap-Strafing Nerf หลังจากที่ผู้เล่นโวยวาย
เพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นที่มีนัยสำคัญ Respawn Entertainment ผู้พัฒนา Apex Legends ได้กลับรายการเนิร์ฟที่ขัดแย้งกับกลไกการเคลื่อนไหวแบบกดกราด การเปลี่ยนแปลงนี้ ซึ่งเริ่มนำมาใช้ในการอัปเดตกลางฤดูกาลที่ 23 ของฤดูกาล (เผยแพร่ในวันที่ 7 มกราคม ควบคู่ไปกับกิจกรรม Astral Anomaly) ได้ขัดขวางประสิทธิภาพของเทคนิคโดยไม่ได้ตั้งใจ
การอัปเดตกลางฤดูกาล ในขณะที่รวมการปรับสมดุลที่สำคัญสำหรับ Legends เช่น Mirage และ Loba ยังมีการเปลี่ยนแปลงการแตะ Strafing อย่างละเอียดด้วยการเพิ่ม "บัฟเฟอร์" การปรับเปลี่ยนนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบโต้การโจมตีด้วยการเคลื่อนไหวที่มีอัตราเฟรมสูงแบบอัตโนมัติ ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางจากชุมชนว่าส่งผลกระทบมากเกินไปต่อองค์ประกอบการเล่นเกมที่มีทักษะและครบถ้วน
Respawn รับทราบถึงข้อกังวลของชุมชน โดยระบุว่าการเนิร์ฟดักจับเสียงนั้นก่อให้เกิดผลเสียที่ไม่ได้ตั้งใจ ในขณะที่มุ่งมั่นที่จะจัดการกับวิธีแก้ปัญหาแบบอัตโนมัติและสไตล์การเล่นที่เอาเปรียบ นักพัฒนาก็เน้นย้ำถึงความตั้งใจที่จะรักษาเทคนิคการเคลื่อนไหวที่มีทักษะไว้ การกลับรายการของเนิร์ฟสะท้อนถึงความมุ่งมั่นนี้โดยตรง
ชุมชนยินดีต้อนรับการพลิกกลับอย่างท่วมท้น โดยยกย่อง Respawn สำหรับการรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่น และสนับสนุนระบบการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลอันโด่งดังของ Apex Legends Tap-strafing เป็นเทคนิคที่ซับซ้อนที่ช่วยให้สามารถเปลี่ยนทิศทางกลางอากาศได้อย่างรวดเร็ว เป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกมระดับสูง การเนิร์ฟครั้งแรกทำให้เกิดการตอบโต้อย่างมาก โดยมีผู้เล่นหลายคนแสดงความหงุดหงิด
ผลกระทบระยะยาวของการกลับตัวนี้ยังคงต้องรอดูต่อไป ยังไม่แน่ใจว่ามีผู้เล่นกี่คนที่หยุดเล่นเกมเนื่องจากการเนิร์ฟ หรือการเปลี่ยนแปลงจะดึงดูดผู้เล่นที่กลับมาหรือไม่ กิจกรรมนี้เปิดเผยท่ามกลางการพัฒนาที่สำคัญอื่นๆ รวมถึงกิจกรรม Astral Anomaly ที่กำลังดำเนินอยู่ (นำเสนอเครื่องสำอางใหม่และ Launch Royale LTM ที่ปรับปรุงใหม่) การตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นจาก Respawn แสดงให้เห็นว่าอาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า