
Baldur's Gate 3: ไทม์ไลน์ของเหตุการณ์สำคัญ
ไทม์ไลน์นี้บันทึกเหตุการณ์สำคัญอย่างมีนัยสำคัญในการพัฒนาและการปลดปล่อย Gate 3 ของ Baldur
2019
- 6 มิถุนายน 2019: Larian Studios ประกาศ Baldur's Gate 3 ที่ Google Stadia Connect ทำเครื่องหมายบทใหม่ในแฟรนไชส์ Bioware อันเป็นที่รัก อ่านเพิ่มเติม
2020
- 6 ตุลาคม 2020: Gate 3 ของ Baldur เข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาบน Steam, GOG และ Google Stadia ให้ผู้เล่นได้ลิ้มรสการแสดงครั้งแรกของเกมและเลือกตัวละครต้นกำเนิด อ่านเพิ่มเติม
2023
- 3 สิงหาคม 2566: การเปิดตัว Baldur's Gate 3 บนพีซี (Steam and Gog) เต็มรูปแบบได้พบกับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและหมายเลขผู้เล่นที่ทำลายสถิติ อ่านเพิ่มเติม
- 16 สิงหาคม 2566: คำสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเวอร์ชัน PS5 เพิ่มสูงขึ้นซึ่งบ่งบอกถึงความคาดหวังสูงสำหรับการเปิดตัวคอนโซล อ่านเพิ่มเติม
2024
- 23 มีนาคม 2567: ซีอีโอของ Larian Studios, Swen Vincke ประกาศออกจาก Dungeons & Dragons IP หลังจาก Baldur's Gate 3 มั่นใจว่าจะได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเกม อ่านเพิ่มเติม
- 28 มีนาคม 2567: Swen Vincke พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกมโดยเน้นถึงข้อ จำกัด และธรรมชาติที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ อ่านเพิ่มเติม
- 5 กรกฎาคม 2024: Jeremy Crawford (พ่อมดแห่งชายฝั่ง) เปิดเผยว่า Baldur's Gate 3 มีอิทธิพลต่อการออกแบบของ Dungeons & Dragons Edition ที่กำลังจะมาถึง อ่านเพิ่มเติม
- 5 กรกฎาคม 2024: รายละเอียดเกิดขึ้นเกี่ยวกับแพตช์ 8 รวมถึง 12 คลาสย่อยใหม่ crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่ อ่านเพิ่มเติม
2025
- 15 มกราคม 2025: Larian Studios เฉลิมฉลองการดาวน์โหลด MOD 100 ล้านรายการซึ่งมี mod เฉพาะในการประกาศของพวกเขา อ่านเพิ่มเติม
- 28 มกราคม 2025: การยืนยันมาถึง Co-op แบบแยกหน้าจอกำลังมาถึง Xbox Series S พร้อมแพทช์ 8 อ่านเพิ่มเติม
- 7 กุมภาพันธ์ 2025: Larian Studios เริ่มทดสอบความเครียดการทดสอบครั้งใหญ่ 8 การอัปเดตครั้งสุดท้ายของพวกเขาก่อนที่จะย้ายไปยังโครงการใหม่ อ่านเพิ่มเติม
- 12 กุมภาพันธ์ 2025: Samantha Béart (Voice of Karlach) กล่าวถึงการเก็งกำไรเกี่ยวกับโครงการ CRPG ในอนาคต อ่านเพิ่มเติม
(หมายเหตุ: placeholder_link_1
ผ่านplaceholder_link_12
เป็นตัวแทนลิงก์ไปยังบทความที่กล่าวถึงสิ่งเหล่านี้จะต้องถูกแทนที่ด้วยลิงก์จริง)