
จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม Life นั้นแปลก: การเปิดเผยสองครั้ง ได้กลายเป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท สิ่งนี้ได้รับการยอมรับอย่างตรงไปตรงมาโดยประธานาธิบดีของ Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปการแสดงเมื่อเร็ว ๆ นี้ ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดขึ้นจาก การเปิดรับสองครั้งนั้น ค่อนข้างลดลงจากความพยายามของ บริษัท ในการลดต้นทุนการพัฒนาและยอดขายที่แข็งแกร่งของ Dragon Quest 3 remake อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายที่แน่นอนสำหรับภาคล่าสุดของ Life Is Strange Series ยังคงไม่เปิดเผยโดยเน้นย้ำขอบเขตของการดำเนินงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพในเชิงพาณิชย์
ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังนั้นไม่ได้คาดไม่ถึงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของแฟรนไชส์เมื่อมีการประกาศของเกม แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับแฟน ๆ แต่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็ไม่คาดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงข้อความทีเซอร์ที่ระบุว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่อนาคตของการเล่าเรื่องนี้จะอยู่ในความสมดุลเนื่องจากประสิทธิภาพทางการเงินที่ไม่ดีของเกม
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่ให้ความเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ ข้อมูลเดียวที่ปล่อยออกมาคือการแสดงของ Life Is Strange: การเปิดรับแสงสองครั้ง ถูกอธิบายว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" ก่อนหน้านี้ฉลากที่ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำเช่น Guardians of the Galaxy และรายการบางรายการในซีรี่ส์ Tomb Raider การจำแนกประเภทนี้ทำให้เกิดเงาเหนือโอกาสในอนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ