เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Nintendo ได้เปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม อย่างไรก็ตามหนึ่งในการประกาศที่โดดเด่นคือคอนโซลใหม่จะสนับสนุนการขยายตัวผ่านการ์ด MicroSD Express โดยเฉพาะ การตัดสินใจครั้งนี้ในขณะที่ไม่สะดวกสำหรับผู้ที่มีคอลเลกชัน microSD ที่มีอยู่นั้นมีรากฐานมาจากข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพที่สำคัญที่ MicroSD Express เสนอ
การใช้การ์ด MicroSD Express โดย Nintendo Switch 2 นั้นขับเคลื่อนด้วยความสามารถในการบรรลุความเร็วในการอ่าน/เขียนเทียบได้กับ Universal Flash Storage (UFS) ที่ใช้ในที่เก็บข้อมูลภายในของคอนโซล ความคล้ายคลึงกันในประสิทธิภาพนี้หมายความว่าเกมที่เก็บไว้ในการ์ดขยายควรโหลดในทางทฤษฎีเช่นเดียวกับเกมที่เก็บไว้ภายในแม้ว่าจะมาจากค่าใช้จ่ายของความเข้ากันได้กับการ์ด microSD แบบดั้งเดิมที่ช้ากว่าและราคาไม่แพง
MicroSD กับ MicroSD Express
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการ์ด microSD มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในแง่ของความเร็ว เริ่มต้นจากมาตรฐานเริ่มต้นที่ 12.5MB/s การจัดอันดับความเร็วได้ก้าวหน้าไปผ่านการทำซ้ำหลายครั้งถึง 312MB/s ด้วยมาตรฐาน SD UHS III อย่างไรก็ตามการแนะนำมาตรฐาน SD Express เมื่อห้าปีที่แล้วทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เฟซ PCIE 3.1 แทนที่จะเป็นอินเทอร์เฟซ UHS-I ที่ช้าลง การเปลี่ยนแปลงนี้อนุญาตให้การ์ด SD Express ขนาดเต็มเพื่อให้ได้ความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลสูงถึง 3,940MB/s ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่ในประสิทธิภาพ
การ์ด MicroSD Express แม้ว่าจะไม่เร็วเท่ากับคู่ขนาดเต็มของพวกเขา แต่ก็ยังให้ความเร็วที่น่าประทับใจสูงถึง 985MB/s ซึ่งเร็วกว่าการ์ด MicroSD ที่ไม่ได้แสดงออกเร็วที่สุดสามเท่า
เหตุใดสวิตช์ 2 จึงต้องใช้ microSD Express?
ในขณะที่ Nintendo ไม่ได้ให้รายละเอียดเหตุผลอย่างชัดเจนสำหรับการบังคับใช้ MicroSD Express สำหรับสวิตช์ 2 ข้อได้เปรียบหลักคือความเร็วที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย การใช้อินเทอร์เฟซ PCIE 3.1 ในการ์ด MicroSD Express ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเวลาโหลดเร็วขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับเกมที่เก็บไว้ในการ์ด MicroSD UHS-I แบบดั้งเดิม ข้อกำหนดนี้สอดคล้องกับการจัดเก็บ UFS ภายในที่อัพเกรดของคอนโซลซึ่งแนะนำการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อรักษาประสิทธิภาพที่สอดคล้องกันในโซลูชันการจัดเก็บทั้งหมด
การสาธิตก่อนกำหนดแสดงให้เห็นว่าสวิตช์ 2 สามารถลดเวลาโหลดได้อย่างมีนัยสำคัญโดยมีรายงานจาก รูปหลายเหลี่ยม ที่บ่งบอกถึงการเดินทางเร็วเร็วขึ้น 35% ในเกมเช่น Breath of the Wild และ Digital Foundry สังเกตการปรับปรุง 3x ในเวลาโหลดเริ่มต้น การปรับปรุงเหล่านี้สามารถนำมาประกอบกับที่เก็บข้อมูลภายในที่เร็วขึ้นเช่นเดียวกับ CPU และ GPU ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นที่สามารถประมวลผลข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วยการกำหนด MicroSD Express Nintendo ทำให้มั่นใจได้ว่าการจัดเก็บภายนอกจะไม่กลายเป็นคอขวดสำหรับเกมในอนาคตที่ต้องการความเร็วของดิสก์ที่เร็วขึ้น
ยิ่งไปกว่านั้นการตัดสินใจในอนาคตการพิสูจน์คอนโซลเนื่องจากข้อกำหนด SD 8.0 ช่วยให้ความเร็วสูงขึ้นในการ์ด SD Express ขนาดเต็มสูงถึง 3,942MB/s ในขณะที่การ์ด MicroSD Express ยังไม่ถึงจุดสูงสุดเหล่านี้ความเป็นไปได้สำหรับความก้าวหน้าในอนาคตนั้นชัดเจนและสวิตช์ 2 อยู่ในตำแหน่งที่ดีเพื่อใช้ประโยชน์จากการพัฒนาเหล่านี้
ผลลัพธ์คำตอบ
ตัวเลือกความจุ microSD Express
ปัจจุบันตลาดสำหรับ MicroSD Express Cards ยังคงพัฒนาโดยมีตัวเลือกที่ จำกัด ตัวอย่างเช่น Lexar เสนอการ์ด microSD Express เดียวในความสามารถของ 256GB, 512GB และ 1TB โดยมีโมเดลความจุสูงสุดที่ราคา $ 199

Lexar Play Pro Microsd Express
0 ดูที่ Amazon
ในทางกลับกัน Sandisk ให้การ์ด MicroSD Express ที่มีความจุสูงสุด 256GB จับคู่ที่เก็บข้อมูลภายในของสวิตช์ 2 เนื่องจากคอนโซลเข้าใกล้การเปิดตัวเราสามารถคาดหวังความพร้อมใช้งานของการ์ด MicroSD Express ที่มีความจุสูงขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริษัท เช่น Samsung เข้าสู่ตลาด

Sandisk MicroSD Express 256GB
0 ดูที่ Amazon