บ้าน ข่าว Netease Fires Director และ US DEVS แม้จะประสบความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel

Netease Fires Director และ US DEVS แม้จะประสบความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel

May 21,2025 ผู้เขียน: Samuel

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

NetEase Games เพิ่งปลดออกจากการพัฒนาคู่แข่งของ Marvel ในสหรัฐอเมริกาแม้จะประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งของเกม ดำน้ำลึกลงไปในเรื่องนี้และค้นพบการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นที่วางแผนไว้สำหรับช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 1 ของ Marvel Rivals '!

การเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของ Netease ส่งผลกระทบต่อสตูดิโออเมริกาเหนือ

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Marvel Rivals ที่ถูกปลดออกจากงาน NetEase

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

แธดเดียสซัสเซอร์ผู้อำนวยการของ Marvel Rivals ประกาศในโปรไฟล์ LinkedIn ของเขาเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 ว่าเขาและนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนียได้รับการปล่อยตัวจากเกม Netease

“ นี่เป็นอุตสาหกรรมที่แปลกมาก” Sasser กล่าว "ทีมที่มีความสามารถของฉันช่วยส่งมอบแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อใน Marvel Rivals สำหรับเกม NetEase ... และเพิ่งถูกปลดออก!"

แม้จะมีความพ่ายแพ้ Sasser ยังคงมองโลกในแง่ดีและกำลังมองหาโอกาสใหม่ ๆ สำหรับสมาชิกในทีมเก่าของเขาใน LinkedIn "อืม! เวลาที่ยากลำบากไปหมด - เรามาหาคนใหม่ที่น่าทึ่งเหล่านี้เพราะเราทุกคนต้องกินใช่มั้ย"

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

เขาเน้นทักษะของ Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกมโดยระบุว่า "ในระหว่างการทำโครงการ Garry นั้นยอดเยี่ยมมากที่ได้ทำงานด้วยนี่เป็นนักออกแบบทางเทคนิคสูง - กำลังทำงานในการออกแบบระดับ แต่ฉันเคยเห็นโครงการความรักของเขา!

Sasser ยกย่องจุดแข็งของ McGee และแนะนำทักษะของเขาให้กับนักพัฒนาอื่น ๆ เสริมว่า "ถ้าฉันมีบทบาทที่ฉันจะจ้างเขาอีกครั้งทันที"

ในแง่ของความพยายามของ Sasser ในการหางานใหม่สำหรับทีมของเขาดูเหมือนว่าเขาจะยังคงรับรองอดีตเพื่อนร่วมงานของเขาเป็นรายบุคคลโดยหวังว่าจะรักษาโอกาสการจ้างงานใหม่ให้กับพวกเขา

การโต้เถียงของ Netease ในอเมริกาเหนือแม้จะประสบความสำเร็จ

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Marvel Rivals ได้รับการพัฒนาโดยสองทีมหนึ่งทีมตั้งอยู่ในประเทศจีนและอีกทีมหนึ่งในซีแอตเทิลสหรัฐอเมริกา ทีมของ Sasser มุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมและระดับในขณะที่ทีมจีนจัดการด้านอื่น ๆ ของการพัฒนาเกม อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมที่สำคัญของพวกเขาไม่ได้ป้องกันพวกเขาจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้กวาดอุตสาหกรรมเกมแม้กระทั่งสำหรับชื่อที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง

NetEase ยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับการปลดพนักงาน แต่พนักงาน Bungie แนะนำว่า บริษัท อาจถูกดึงออกมาจากอเมริกาเหนือ ในเดือนพฤศจิกายน 2567 NetEase ถอนการสนับสนุนทางการเงินจาก Worlds Untold สตูดิโอนำโดยอดีตนักเขียน Mass Effect เมื่อไม่นานมานี้เมื่อวันที่ 7 มกราคม 2568 Netease ได้ยุติความร่วมมือกับ Jar of Sparks ทำให้นักพัฒนาไปหาพันธมิตรสำนักพิมพ์ใหม่

Marvel Rivals: ครึ่งหลังของการอัปเดตซีซั่น 1

ฮีโร่ใหม่แผนที่และอื่น ๆ !

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Marvel Rivals ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 1 ด้วยการเพิ่มเติมใหม่ที่น่าตื่นเต้นรวมถึงฮีโร่แผนที่การปรับสมดุลและการแข่งขันตามที่ประกาศในช่อง YouTube ของพวกเขาเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2025 การอัปเดตนี้นำโดยผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Marvel Rivals

การอัปเดตแนะนำสิ่งที่และคบเพลิงมนุษย์เสร็จสิ้นผู้เล่นตัวจริง Fournal Four นอกจากนี้ Central Park ยังได้รับการเปิดเผยในฐานะแผนที่ใหม่ซึ่งมีปราสาทที่สง่างามของ Dracula ภายในสวนสาธารณะที่มีชื่อเสียงของนิวยอร์ก

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Zhiyong ประกาศการปรับสมดุลที่สำคัญมีผลหลังจากการสรุปของครึ่งแรกของซีซั่น 1 ในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2025 เวลา 12:00 น. (PDT) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างหนึ่งเกี่ยวข้องกับผู้เล่นตัวจริงสามคนด้วยการเพิ่มขึ้นของต้นทุนพลังงานสำหรับตัวละครเช่น Cloak & Dagger และ Loki ซึ่งได้รับประโยชน์จากการเติมเงินขั้นสุดท้ายอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ตัวละครแนวหน้าบางตัวเช่น Doctor Strange และ Magneto จะเห็นความรอดที่ลดลงในขณะที่ Vanguards ประเภทการเคลื่อนไหวบางอย่างจะได้รับการปรับปรุง ฮีโร่ที่เอาชนะอย่าง Storm and Moon Knight จะได้รับการปรับปรุงเมื่อเกมดำเนินไปในช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 1

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

การรีเซ็ตอันดับที่วางแผนไว้ในขั้นต้นซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนลดลงสี่ฝ่ายได้ถูกยกเลิกหลังจาก Fan Backlash สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจนี้คุณสามารถตรวจสอบบทความนี้ได้!

บทความล่าสุด

21

2025-05

Mu Immortal: การเรียนรู้เกมด้วยเคล็ดลับและเคล็ดลับ 10 อันดับแรก

https://images.97xz.com/uploads/33/682c7d10366d0.webp

MU Immortal เปลี่ยนแฟรนไชส์ ​​MU ที่เป็นสัญลักษณ์ให้กลายเป็น MMORPG มือถือแบบไดนามิกซึ่งมีการต่อสู้ที่คล่องตัวระบบการทำฟาร์มอัตโนมัติและความก้าวหน้าของตัวละครที่น่าดึงดูด ไม่ว่าคุณจะเป็นทหารผ่านศึกของซีรีส์หรือผู้มาใหม่คุณจะค้นพบว่าความก้าวหน้าใน Mu Immortal นั้นอยู่เหนือมอนสเตอร์แบบดั้งเดิม

ผู้เขียน: Samuelการอ่าน:0

21

2025-05

วันครบรอบ 15 ปีของ Nier: การเฉลิมฉลองมัลติมีเดีย

https://images.97xz.com/uploads/12/6806335db2583.webp

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Square Enix ได้จัดงาน Livestream ครบรอบ 15 ปีของ Nier ซึ่งพวกเขาได้เปิดตัวกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นและการอัปเดตเพื่อเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญนี้ ดำน้ำในการค้นพบสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับแฟรนไชส์ที่รักและรับการอัปเดตล่าสุดจากนักพัฒนารายเดือนของคาร์เนชั่น [ใน]

ผู้เขียน: Samuelการอ่าน:0

21

2025-05

กิจกรรมกระต่ายอีสเตอร์เปิดตัวในหมายเหตุผู้ค้นหา: เฉลิมฉลองด้วย Egg Mania!

https://images.97xz.com/uploads/86/67e70eaa34bcc.webp

Seekers Notes ได้เปิดตัวการอัปเดตอีสเตอร์ที่น่าตื่นเต้นด้วยเวอร์ชัน 2.61 ซึ่งนำความสามารถในการจัดงานเทศกาลมาสู่เกมผ่านชุดของกิจกรรมที่มีส่วนร่วมและเควสด้านข้าง ดำดิ่งสู่วิญญาณวันหยุดและเปิดเผยคุณสมบัติใหม่ ๆ และความลึกลับที่รอคุณอยู่! กระต่ายอีสเตอร์กำลังมีปัญหาในการค้นหาหมายเหตุ

ผู้เขียน: Samuelการอ่าน:0

21

2025-05

"The Two Embers: Part One เปิดตัวต้นกำเนิดของ Sky: Children of the Light"

https://images.97xz.com/uploads/12/682c9964bb3cd.webp

ในฐานะแฟนตัวยงของ Sky ของ ThatgameCompany: Children of the Light ฉันตื่นเต้นกับโครงการที่กำลังจะมาถึงคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวในเกมที่ชื่อว่า "The Two Embers" นี่เป็นความพยายามที่ทะเยอทะยานสำหรับผู้ที่มีความสามารถในการฉายภาพยนตร์เรื่อง "The Two Embers: Part One" ที่ จำกัด ในวันที่ 21 กรกฎาคม Thi

ผู้เขียน: Samuelการอ่าน:0