บ้าน ข่าว Poe 2: Guide to R Eigning Supreme ในการขึ้นสู่อำนาจ

Poe 2: Guide to R Eigning Supreme ในการขึ้นสู่อำนาจ

Feb 02,2025 ผู้เขียน: Daniel

Poe 2: Guide to  R Eigning Supreme ในการขึ้นสู่อำนาจ

Path of Exile 2: การเรียนรู้การขึ้นสู่ Power Quest

เส้นทางของระบบการขึ้นครองตำแหน่งของ Exile 2 ส่งผลกระทบต่อการสร้างตัวละครอย่างมีนัยสำคัญ การปลดล็อคการขึ้นครองตำแหน่งครั้งแรกของคุณต้องเสร็จสิ้นการขึ้นสู่ Power Quest ใน Act 2 คู่มือนี้รายละเอียดวิธีการเริ่มต้นและทำภารกิจนี้ให้เสร็จสมบูรณ์รวมถึงกลยุทธ์สำหรับการเผชิญหน้าที่ท้าทาย

เริ่มต้นขึ้นสู่พลังงาน

หลังจากปลดล็อก Ardura Caravan ใน Act 2 สำรวจโหนดตำแหน่งที่มีอยู่ ก่อนโหนดที่สาม "เนื้อเรื่องของผู้ทรยศ" พูดกับ Zarka เธอจะนำคุณไปยัง Balbala ซึ่งเป็นจินน์ที่ติดอยู่เพื่อรับพลัง

ตำแหน่งของ Balbala ภายในเส้นทางของ Traitor นั้นถูกสุ่มเนื่องจากการสร้างขั้นตอน แต่โดยทั่วไปเธอพบใกล้ถึงจุดสิ้นสุด ค้นหาประตูตราประทับโบราณที่นำไปสู่คุกของเธอ คลี่คลายสามแมวน้ำเพื่อเริ่มการเผชิญหน้า

เอาชนะ Balbala the Traitor

Balbala ต่อต้านความเสียหายจากไฟไหม้และสร้างความเสียหายทางกายภาพความโกลาหลและความเสียหายจากไฟไหม้พร้อมกับพิษและการจุดระเบิด ใช้ประโยชน์จากความอ่อนแอของเธอต่อความเสียหายเย็นเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

นี่คือรายละเอียดของการโจมตีของ Balbala และหมวดหมู่:

<>
  • Slash Attack: การโจมตีขั้นพื้นฐานถูกบล็อกหรือหลบได้ง่าย ประหยัดพลังงานสำหรับการโจมตีที่อันตรายมากขึ้น อาจทำดาเมจการเผาไหม้หรือพิษ
  • การโจมตีการโจมตี: การโจมตีแบบสแลชเวอร์ชัน หลบหรือบล็อก กริชแต่ละครั้งใช้ยาพิษ
  • การโจมตีแบบพุ่งทะลุ: การพุ่งเข้าหาอย่างรวดเร็วด้วย AOE ระเบิดที่ระเบิดหลังจาก 1.5 วินาที ไม่สามารถบล็อกได้เพียงหลบ นำหน้าด้วยเสียงคิว "เผชิญหน้ากับฉัน!" หรือ "Na'kai!".
  • Teleport Dagger Attack: Balbala Teleports และขว้างมีดสั้นสร้าง AOE หลบเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย เสียงคิว: "atul!".
  • Summon Shadow Clone: ​​ Balbala โยน barya (เหรียญ) สร้าง aoe สีเหลือง ก้าวผ่านไปอย่างรวดเร็วเพื่อป้องกันไม่ให้โคลน Balbala วางไข่ การโจมตีทางไกลและสแลมดังต่อไปนี้หากคุณก้าวเข้าสู่ AOE
  • Teleport Slam: หลังจากเรียกโคลน Balbala Teleports และตะโกน "Tithe!" สร้าง aoe ที่ร้อนแรงเพื่อหลบ
  • Summon Poison Mist/หายไป: Balbala หายไป (เสียงสัญญาณ: "วิสัยทัศน์ของ Jarah!" หรือ "หมอกแห่ง Sulamith!") และเรียกหมอกพิษ ค้นหาและโจมตีเธออย่างรวดเร็วเพื่อยกเลิกช่องทาง เธอจะตะโกน "Sands of Wrath!" หรือ "Darakatha!" ก่อนการโจมตีสแลม
  • ฝนมีดระเบิดระเบิด: พ่นมีดสั้นระเบิดในรูปแบบกรวยทวนเข็มนาฬิกา หลบไปในทิศทางตรงกันข้าม
  • พายุใบมีด: หากโคลนเงาไม่ได้ถูกกำจัดอย่างรวดเร็ว Balbala เรียกพายุใบมีดทำลาย จัดลำดับความสำคัญในการกำจัดโคลนเพื่อป้องกันสิ่งนี้ <>
  • หลังจากเอาชนะ Balbala แล้วนำ Barya ของ Balbala ไปยัง Zarka เธอจะเปิดเผยตำแหน่งของการทดลองของ Sekhemas

เสร็จสิ้นการทดลองของ sekhemas

เดินทางไปยังการทดลองของโหนด Sekhemas จาก Ardura Caravan (หมายเหตุ: คุณอาจต้องสั่งกองคาราวานเพื่อย้ายไปยังแผนที่ Sekhemas ในตอนแรก) ปลดล็อก waypoint และเข้าใกล้แท่นบูชาโดยที่ Balbala จะอธิบายการทดลอง

การทดลองถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ห้องพักแต่ละห้องนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร: ความท้าทายที่กำหนดเวลา, กับดักหรือศัตรูชั้นยอด ก่อนเข้าใช้ให้ใช้ relic เพื่อรับ boon

คีย์กลศาสตร์:

-
  • เกียรติ: แถบทรัพยากรหมดไปจากความเสียหาย การเข้าถึง 0 เกียรติยศล้มเหลวในการทดลองใช้
  • น้ำศักดิ์สิทธิ์: ได้รับจากการฆ่าศัตรู; ใช้ในการซื้อ boons, keys และกู้คืนเกียรติ
  • คีย์: ได้รับจากน้ำศักดิ์สิทธิ์ที่เหลืออยู่ในตอนท้าย เปิดหีบ -
  • การระบายพลังงานโล่ไม่ได้ลดเกียรติยศการให้โล่พลังงานสร้างความได้เปรียบ

แต่ละส่วนการทดลองมีให้ความช่วยเหลือและคำสาป ประเภทการทดลองรวมถึง:

-

Chalice Trial:
    เอาชนะสองเจ้านาย
  • Escape Trial (หมดเวลา):
  • Death Crystals ก่อนหมดเวลา
  • การทดลองใช้ Gauntlet:
  • หลีกเลี่ยงกับดักและค้นหาคันโยก
  • ทดลองใช้ (หมดเวลา):
  • รอดชีวิตจากคลื่นของศัตรูจนกว่าจะหมดเวลา Hourglass การทดลองพิธีกรรม:
  • ฆ่า summoners และสัตว์ที่ถูกเรียกตัวของพวกเขา
  • การทดลองใช้บอส:
  • เจ้านายที่ทำเป็นชั้น (rattlecage, terracota sentinels, ashar, zarokh).
  • - การสร้างสมดุลให้กับ boons และคำสาปในขณะที่รักษาเกียรติเป็นสิ่งสำคัญ Rattlecage, Earthbreaker เป็นเจ้านายที่ท้าทายเป็นพิเศษ แนะนำให้ทนไฟสูง
  • เสร็จสิ้นการขึ้นสู่พลัง

การเอาชนะ rattlecage ปลดล็อคแท่นบูชาสุดท้ายที่คุณเลือกการขึ้นครองอันดับแรกของคุณ ตัวเลือกนี้ถาวร

ความยากลำบากที่โหดร้าย:

เพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดในความยากลำบากที่โหดร้ายการแก้ปัญหาเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากข้อผิดพลาด:

-

คุยกับ Zarka และเอาชนะ Balbala (ตรวจสอบให้แน่ใจว่า barya ระบุว่า "จำนวนการทดลอง 2"). กลับสู่ความยากลำบากปกติและป้อนการทดลองโดยใช้ barya.

    เสร็จสิ้นการทดลองสองครั้งอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้ 2 คะแนนสูงสุดเพิ่มขึ้น
  1. -
  2. กระบวนการนี้ใช้ Barya มีเพียงความยากลำบากปกติและความโหดร้ายครั้งแรกที่ให้คะแนนสูงขึ้น (2 คะแนน) คุณจะต้องดำเนินการทดลองใช้ความโกลาหลใน ACT 3 (ปกติและโหดร้าย) สำหรับคะแนนสูงสุด 4 จุด (รวม 8) โปรดจำไว้ว่าการได้รับเกียรติ 0 ครั้งล้มเหลวในการทดลองใช้
บทความล่าสุด

17

2025-07

"กำหนดเวลาที่ฉันติดอันดับชาร์ตไอน้ำ, การขายนอกขายของ Monster Hunter Wilds, GTA 5 และ Marvel Rivals"

หากคุณกำลังเรียกดูไอน้ำกระตุกหรือเล่นเกม YouTube เมื่อเร็ว ๆ นี้คุณอาจจะเจอ *กำหนดเวลา i * เครื่องจำลองตัวแทนจำหน่ายยาอินดี้นี้ได้นำโลกของเกมมาใช้โดยพายุกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในไอน้ำและวาดภาพในผู้เล่นมากกว่าชื่อหลักเช่น *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1

16

2025-07

Dragon Ball Sparks! Zero มีข่าวลือสำหรับ Nintendo Switch 2 ตามบอร์ดการจัดอันดับของซาอุดิอาระเบีย

Dragon Ball: ประกายไฟ! Zero เพิ่งได้รับการจัดอันดับสำหรับ Nintendo Switch 2 ซึ่งเป็นจุดประกายการเก็งกำไรใหม่เกี่ยวกับการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นในคอนโซลที่กำลังจะมาถึงแม้ว่า Nintendo จะยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการ

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1

16

2025-07

Bethesda ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจกับ Starfield Patch ท่ามกลางการให้อภัย remaster hype

ท่ามกลางเสียงกระหึ่มที่เพิ่มขึ้นรอบ ๆ *The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered *, Bethesda ได้เปิดตัวแพทช์แปลกใจอย่างเงียบ ๆ สำหรับ *Starfield * การอัปเดตแนะนำการตั้งค่าการแสดงผล 'ต่ำมาก' ใหม่ที่มุ่งเน้นประสิทธิภาพการสนับสนุนการสนับสนุนสำหรับการสร้างสรรค์ (mods) และชุดของการแก้ไขข้อผิดพลาดที่กำหนดเป้าหมาย qu

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1

16

2025-07

Epic Games เสนอเกมที่มีความสุขฟรีในสัปดาห์นี้

https://images.97xz.com/uploads/52/6827a77fd20eb.webp

Epic Games Store for Mobile ได้เปิดตัวฟรีล่าสุดของสัปดาห์ - และในครั้งนี้มันคือ *Happy Game *พัฒนาโดย Studio Amanita Design ที่มีชื่อเสียง อย่าปล่อยให้ชื่อร่าเริงหลอกคุณ นี่คือการผจญภัยปริศนาทางจิตวิทยาที่ไม่มั่นคงอย่างลึกซึ้งซึ่งเปลี่ยนการเล่นเกมแบบดั้งเดิมบน H

ผู้เขียน: Danielการอ่าน:1