Pag -abot sa Isla ng Bloodmoon sa pagka -diyos: Orihinal na Kasalanan 2
Ang Bloodmoon Island, na tinakpan sa Deathfog at kasama ang pagkonekta ng tulay na ito, ay nagtatanghal ng isang hamon na maabot ang pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng ilang mga pamamaraan upang mapagtagumpayan ang balakid na ito at ma -access ang mga pakikipagsapalaran ng isla at mga pagsulong sa balangkas.
Paraan 1: Ang tulay ng espiritu
Ang mga labi ng nawasak na tulay ay namamalagi sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa Jahan at Witch Alice. Ang paggamit ng pangitain ng espiritu ay nagpapakita ng mga sirang landas. Kinakailangan ang pagtawid:
- Mga guwantes ng teleportation: Pinapayagan nito ang mga miyembro ng Teleporting Party nang paisa -isa sa mga gaps.
- Mga Kasanayan sa Pagsasalin: Mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, o Tactical Retreat Paganahin ang Teleporting, ngunit maaaring limitado sa pamamagitan ng komposisyon ng partido.
- Teleporter Pyramids: Kailangan ang dalawang pyramid. Ang isang kasama ay gumagamit ng pagsasalin upang tumawid, kung gayon ang iba ay teleport sa kanilang lokasyon.
- Mabilis na Paglalakbay: Kapag ang isang kasama ay umabot sa isla at natuklasan ang waypoint, ang natitirang bahagi ng partido ay maaaring mabilis na maglakbay.
Paraan 2: Ang Undead Ferry
Isang undead ferryman, na matatagpuan sa isang pier hilagang -kanluran ng Cloisterwood, ay nag -aalok ng daanan sa buong Deathfog. Gayunpaman, ito ay isang bitag: tanging ang mga undead na character tulad ng Fane ay immune sa Deathfog.
- Sa Fane: Maaaring ligtas na tumawid ang Fane, matuklasan ang waypoint, at payagan ang natitirang bahagi ng partido na mabilis na maglakbay.
- Nang walang Fane: Ito ay nangangailangan ng hindi bababa sa dalawang teleporter pyramids. Ang isang kasama ay tumatagal ng ferry, namatay sa kabilang linya, at pagkatapos ay muling nabuhay gamit ang isang piramide at isang muling pagkabuhay na spell o scroll.
Paraan 2 Alternatibo (nang walang Fane): Paggamit ng Teleportation Pyramids
Kung ang Fane ay wala sa iyong partido, ang tulay ay nananatiling pinaka mahusay na ruta. Gayunpaman, kung igiit mo ang paggamit ng ferry, sundin ang mga hakbang na ito:
- Magbigay ng kasangkapan sa isang kasama na may isang teleporter pyramid.
- Ipadala ang kasama na iyon sa buong ferry. Mamamatay sila sa pagdating.
- Gumamit ng pangalawang teleporter pyramid upang mag -teleport sa lokasyon ng namatay na kasama.
- Muling ibuhay ang kasama.
Pag -iingat: Iwasan ang pag -atake sa undead ferryman maliban kung handa. Nagaganti siya sa isang potensyal na nakamamatay na spell ng deathfog. Ang isang mabilis na pag -save ay inirerekomenda bago makisali. Ang pagtalo sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang sinturon, at 3,750 XP.