Ang Halo Infinite na "Tag -init 2025 Update," na tumatakbo hanggang Hunyo 10, ay live na ngayon, na nagdadala ng isang alon ng sariwang nilalaman sa laro. Ang mga manlalaro ay maaaring sumisid sa mga bagong playlist, gumamit ng malakas na armas ng mutilator, at galugarin ang mga pag -update ng sandbox at mga bagong tool sa forge. Pinahuhusay din ng pag -update ang bench bench ng armas na may karagdagang mga armas at nagpapakilala ng 50 mga bagong tier, apat na mga set ng sandata, bonus XP, at isang labis na hamon na puwang para sa mga pumipili para sa premium na operasyon.
Sa kabila ng mga pagdaragdag na ito, naramdaman ng ilang mga tagahanga na masyadong huli na para sa Halo Infinite, na sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago mula nang ilunsad ito. Ang nag -develop, na dating kilala bilang 343 Industries, ay nag -rebranded sa Halo Studios kasunod ng isang matalim na pagtanggi sa mga numero ng player. Ang pagbagsak na ito ay naiugnay sa iba't ibang mga isyu, kabilang ang isang kakulangan ng nilalaman, hindi magandang sistema ng pag -unlad, mga problema sa monetization, at ang pagkansela ng isang inaasahang mode ng Battle Royale.
Gayunpaman, ang isang lumalagong bilang ng mga tagahanga ay naniniwala na ang Halo Infinite ay nagbago para sa mas mahusay. Sa isang reddit thread na may pamagat na " Halo Infinite Talagang Dapat Gawin ang isang 'Relaunch' ad campaign. Hindi lamang ito ang parehong laro tulad ng sa paglulunsad. Hindi kahit na malapit ," isang taong masigasig na nagbahagi ng kanilang nabagong kaguluhan: "Hindi ko maisip na may gusto na Halo ngunit hindi nagbigay sa larong ito ng isang pagkakataon, o hindi pa naglalaro mula noong paglulunsad, ay mabibigo na bumalik. Ang laro ay nag -evolved na napakalaking may tatlong bagong baril, maraming mga bagong mapinsala, na nag -iiba ng mga mode, na nag -iiba ng mga mode, na maraming mga mapanganib, na maraming mga pagbagsak,, ang mga bagong pag -aalsa, na maraming mga pagbagsak,, ang maraming mga mapanganib na mga mode, ay maraming mga bagong mapanganib, na maraming mga mapanganib, na mga mode, na maraming mga mapanganib, na maraming mga mapanganib, na maraming mga pagbagsak, na maraming mga mapanganib, na maraming mga pagbagsak, na maraming mga mapanganib, na maraming mga mapanganib,, o maraming mga bagong mapanganib, na maraming mga bagong mapanganib, na maraming mga bagong mapanganib,, o maraming mga bagong mapanganib na mga mode, at isang kalabisan ng mga item upang gumiling at i -unlock.
Ang isa pang tagahanga ay sumigaw ng damdamin na ito, na nagsasabi: "Ang laro ay madali ang pinakamahusay mula noong Halo 3 at ang pinakamahusay na 343 na ginawa. Tumagal lamang ito upang makarating dito, ngunit masaya itong panoorin ito na magbukas." Ang iba ay pinuri ang aspeto ng Multiplayer, na tinatawag itong "pinakamahusay na halo na nagawa."
Sa isa pang thread, ang isang tagahanga ay sumasalamin sa iconic na imahe ng Master Chief mula sa marketing ng Halo Infinite, na nagpapahayag ng kanilang patuloy na pag -ibig para sa laro: "Gustung -gusto ko ang walang hanggan. Ito ay muling binago ang aking pag -ibig para sa serye. Ang pinakamahusay na pagpapasadya ng spartan, isang patuloy na pag -ikot ng iba't ibang mga mode, at isang masayang kampanya na may natatanging musika. Habang papalapit ako sa aking unang onyx ranggo at max career ranggo, ang gameplay ay naramdaman na likido at organikong, blending at modernong mga elemento. Palabasin ang paunang paglabas nito at mas mahusay lamang sa oras. "
Gayunpaman, hindi lahat ng sentimento ay positibo. Ang isang hindi gaanong nakagagalit na tagahanga ay nagsabi: "Ang imaheng ito ay kumakatawan sa huling kaunting pag -asa na mayroon ako. Tunay na iniisip kong natapos na ang oras ni Halo, ang mga taong nauunawaan kung paano mangyari ang mahika ay lahat ay nakakalat at nawala."
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa kampanya ng single-player ng Halo Infinite noong 2021 ay iginawad ito ng 9/10, pinupuri ang istilo ng labanan at hindi malilimot na sandali, sa kabila ng ilang mga pagkukulang sa kwento. Habang ipinagpapatuloy ng Microsoft ang diskarte sa multiplatform nito, ang ilang mga tagahanga ng Xbox ay nag -isip kung maaaring sundin ni Halo ang mga laro tulad ng Forza Horizon 5 at Gears of War sa PlayStation. Ang pinuno ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer, ay nagpapahiwatig na walang mga "pulang linya" sa lineup ng first-party na ito, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na pagpapalawak sa hinaharap.
Mga Larong Halo sa pagkakasunud -sunod ng pagkakasunud -sunod

Tingnan ang 13 mga imahe 



### Xbox Games Series Tier List
Listahan ng serye ng Xbox Games