Bahay Balita Killzone Composer: Ang mga tagahanga ay naghahanap ng kaswal, mabilis na mga laro

Killzone Composer: Ang mga tagahanga ay naghahanap ng kaswal, mabilis na mga laro

Apr 03,2025 May-akda: Ava

Ang minamahal na prangkisa ng Sony, Killzone, ay nasa hiatus nang medyo matagal, na iniiwan ang mga tagahanga na nagnanais ng pagbabalik nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer para sa The PlayStation: The Concert Tour, ang kompositor ng Killzone na si Joris de Man ay nagdagdag ng kanyang tinig sa koro ng mga umaasang makita ang serye na gumawa ng isang pagbalik. "Alam ko na mayroong mga petisyon para dito," sabi ni De Man, na kinikilala ang pagnanais ng fanbase. Gayunpaman, binigyang diin din niya ang mga kumplikadong kasangkot, na nagsasabi, "Sa palagay ko ay nakakalito dahil, hindi ako makapagsalita para sa gerilya o anumang bagay ... Hindi ko alam kung mangyayari ba ito. Inaasahan ko na ito ay dahil sa palagay ko ay medyo isang iconic na prangkisa, ngunit sa palagay ko rin ay may gusto na ito ay lubos na maputok sa ilang mga paraan.

Pagdating sa potensyal na pagbabagong -buhay ni Killzone, iminungkahi ni De Man na ang isang remastered na koleksyon ay maaaring maging mas matagumpay kaysa sa paglulunsad ng isang bagong entry. "Sa palagay ko ay magiging matagumpay ang [isang] remastered, hindi ko alam kung ang isang bagong laro ay magiging marami," paliwanag niya. Naantig din niya ang umuusbong na mga kagustuhan ng mga manlalaro, na napansin, "Hindi ko alam kung ang mga tao ay lumipat mula rito at nais ng isang bagay. Hindi ko alam kung minsan ay nakakakuha ako ng pakiramdam na ang mga tao ay nais ng isang bagay na medyo mas kaswal, medyo mas mabilis."

Ang serye ng Killzone ay kilala para sa mas mabagal na bilis, weightier gameplay, na kaibahan sa mas mabilis na mga shooters tulad ng Call of Duty. Ang Killzone 2, lalo na, ay kilalang -kilala sa napansin nitong pag -input ng lag sa PlayStation 3, na nakakaapekto sa pagtugon nito. Ang aesthetic ng franchise ay nailalarawan sa pamamagitan ng madilim, magaspang, at madalas na nalulumbay na kapaligiran, na itinatakda ito sa gaming landscape.

Sa isang hiwalay na pakikipanayam sa The Washington Post, lumitaw na ang mga laro ng gerilya ng Sony ay inilipat ang kanilang pokus na malayo sa Killzone at patungo sa serye ng Horizon. Sa kabila nito, higit sa isang dekada mula nang mailabas ang Killzone Shadow Fall, at ang pag -asam na muling mabuhay ang Killzone - o isa pang mga franchise ng PlayStation ng Sony ng Sony - ay kumikilos ng isang nakakaakit na pag -iisip para sa maraming mga tagahanga. Habang ang hinaharap ng Killzone ay nananatiling hindi sigurado, ang mga tagasuporta ay maaaring maging aliw sa pag -alam na mayroon silang kahit isang mas tagapagtaguyod sa kanilang sulok.

Mga pinakabagong artikulo

27

2025-06

"Jump King: Global Mobile Release na may pagpapalawak"

https://images.97xz.com/uploads/77/682f909e9e31a.webp

Jump King, ang kilalang -kilala na mapaghamong 2D platformer na nakakuha ng isang kulto na sumusunod sa mga manlalaro na umunlad sa pagkabigo at tiyaga, magagamit na ngayon sa mobile. Binuo ni Nexile at nai -publish ng Ukiyo Publishing, ang laro ay opisyal na inilunsad sa buong mundo para sa parehong aparato ng Android at iOS

May-akda: AvaNagbabasa:0

26

2025-06

Inilunsad ng Duck ang iOS, pagtatanggol ng Android na may kasiya-siyang diskarte na batay sa pato

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Naisip na humahantong sa isang pulutong ng mga galit na galit na duck sa labanan habang nag -orkestra ng isang magulong diskarte sa pagtatanggol ng tower? Maligayang pagdating sa *Ano ang Duck *, ang pinakabagong paglabas mula sa Nexelon, magagamit na ngayon sa parehong iOS at Android. Ang quirky ngunit nakakagulat na malalim na laro ay pinaghalo ang taktikal na paggawa ng desisyon sa mabilis na acti

May-akda: AvaNagbabasa:1

26

2025-06

Mindseye dev 'heartbroken' sa gitna

Ang paglulunsad ng *Mindseye *, ang pamagat ng pasinaya mula sa Bumuo ng isang Rocket Boy, ay walang anuman kundi makinis. Dahil sa paglabas nito noong Hunyo 10 para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay nahaharap sa pag -mount ng pagpuna at paglaki ng hindi kasiya -siya sa mga manlalaro at streamer na magkamukha. Mga ulat ng Last-Min

May-akda: AvaNagbabasa:1

26

2025-06

Misyon: Imposible - Ang Pangwakas na Pagbibilang: Mga Pagpipilian sa Pagtingin sa IMAX at 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Narito ang na-optimize, seo-friendly na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at pag-format: Mission: Imposible ay bumalik-ang oras na ito ay para sa huling pagsakay. Bagaman malinaw na nilinaw ni Tom Cruise na balak niyang panatilihing maayos ang paggawa ng mga pelikula sa kanyang 100s * at * ang mga Oscars ay

May-akda: AvaNagbabasa:1