Kamakailan lamang ay inilabas ng Sony ang isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nakatakdang ipakilala ang debut game nito. Ayon sa isang post sa blog ng PlayStation ni Hermen Hulst, CEO ng Studio Business Group ng Sony Interactive Entertainment, ang TeamLFG ay nabuo sa Bungie, ang developer sa likod ng Destiny at Marathon, at kasalukuyang nagtatrabaho sa isang mapaghangad na proyekto ng pagpapapisa ng itlog.
Ang pangalan ng studio, ang TeamLFG, ay nagmula sa termino ng paglalaro na 'Naghahanap ng Grupo,' na nagpapahiwatig ng isang malakas na pokus sa mga elemento ng paglalaro sa lipunan. Ang kanilang unang laro ay inilarawan bilang isang laro na aksyon na batay sa koponan, pagguhit ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga genre kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, Life Sims, at "mga laro na uri ng palaka." Ang laro ay itatakda sa isang lighthearted, comedic world sa loob ng isang bago, gawa-gawa, unibersidad ng agham-fantasy.

Nilalayon ng TeamLFG na magsulong ng isang pakiramdam ng pamayanan at pag -aari sa mga manlalaro. Inisip nila ang isang karanasan sa paglalaro kung saan nag -log in ang mga manlalaro upang mahanap ang kanilang mga kasamahan sa koponan sa online, kilalanin ang mga pamilyar na pangalan, at lumikha ng mga di malilimutang sandali na naging mga bagay ng mga alamat sa loob ng pamayanan ng laro. Binibigyang diin ng studio ang kahalagahan ng pakikipag -ugnayan ng player at ang kagalakan ng mastering ang laro sa maraming mga oras.
Plano ng koponan na isama ang komunidad sa proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtest, na naglalayong manatiling tumutugon sa feedback ng player kapwa bago at pagkatapos ng paglulunsad ng laro, tinitiyak ang patuloy na paglaki at pakikipag -ugnayan.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras

Tingnan ang 100 mga imahe 



Ang proyekto ng laro ng TeamLFG ay lumitaw mula sa Bungie sa gitna ng mga makabuluhang paglaho noong nakaraang taon. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nagpupumilit si Bungie na matugunan ang mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, na humahantong sa paglaho noong Nobyembre 2023 at isa pang pag -ikot sa 2024, na nakakaapekto sa isang kabuuang 320 empleyado. Ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog ay inihayag sa panahong ito, kasama ang ilang mga empleyado na isinama sa iba pang mga bahagi ng Sony Interactive Entertainment.
Sa gitna ng mga pagbabagong ito, pinuri ng isang dating abogado ng Bungie ang papel ng Sony sa pagtulak sa pamamagitan ng mga pagpapabuti para sa Destiny 2. Kamakailan lamang, ganap na inihayag ni Bungie ang pagkuha ng tagabaril na marathon at binalangkas ang hinaharap na roadmap para sa Destiny 2, habang kinukumpirma ang walang mga plano para sa Destiny 3 at pagkansela ng isang kapalaran na spinoff na tinatawag na payback.