Ev Haberler Star Wars Haydutlarının Kökü Samuray Mirasına Dayanıyor

Star Wars Haydutlarının Kökü Samuray Mirasına Dayanıyor

Nov 12,2024 Yazar: Jack

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Star Wars Outlaws'ın kreatif direktörü Ghost of Tsushima ve Assassin's Creed Odyssey'in oyunun geliştirilmesine nasıl ilham verdiğini açıklıyor. Bu etkilerin Star Wars Outlaws'ın açık dünya macerasını nasıl şekillendirdiğini keşfetmek için okumaya devam edin.

Star Wars Outlaws, Galaktik Bir Maceranın Oluşumuna Kısa Bir Bakış Paylaşıyor Ghost of Tsushima'dan İlham

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Disney'in The Mandalorian'ı ve bu yılın The Acolyte'ı ile oyundaki karşılığı da geride kalmıyor. Geçen yılki Star Wars Jedi: Survivor'la birlikte bu yılki Star Wars Outlaws, birçok hayran için hızla beklenen bir sürüm haline geldi. GamesRadar+'ın kreatif direktörü Julian Gerighty ile yaptığı röportajda şaşırtıcı bir gerçeği ortaya çıkardı: Star Wars Outlaws için en büyük ilham kaynağı bir samuray aksiyon oyunu olan Ghost of Tsushima'ydı.

Gerighty, Star Wars Outlaws için yaratıcı vizyonunun şu şekilde olduğunu paylaştı: Oyuncuları titizlikle hazırlanmış bir dünyaya sokmaya olan bağlılığı nedeniyle Ghost of Tsushima'dan büyük ölçüde etkilendi. Tekrarlanan görevlere dayanan diğer oyunların aksine Ghost of Tsushima, hikayenin, dünyanın ve karakterlerin oynanışla mükemmel bir şekilde uyum sağladığı saf ve uyumlu bir deneyim sunuyor. Bu yaklaşım, oyuncuların çok çok uzak bir galakside kanun kaçağı olma fantezisiyle tamamen meşgul olmalarına olanak tanıyarak Star Wars evrenine bu düzeyde bir sürüklenmeyi kopyalamak isteyen Gerighty'nin hoşuna gitti.

Aralarında paralellikler kurarak Ghost of Tsushima'daki samuray deneyimini ve Star Wars Outlaws'daki hain yolculuğunu anlatan Gerighty, kesintisiz ve büyüleyici bir anlatı yaratmanın önemini vurguladı. Bu vizyon, oyuncuların sadece Star Wars evreninde geçen bir oyunu oynamak yerine, gerçekten bu evrende yaşıyormuş gibi hissetmelerini sağlamayı amaçlıyor.

Assassin's Creed Odyssey'den Etkiler

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty, Assassin's Creed Odyssey'in özellikle geniş ve keşif dolu bir ortam yaratma açısından oyununu nasıl etkilediğini açıkça anlattı RPG unsurlarıyla. Assassin's Creed Odyssey'e yaklaşma özgürlüğü ve keşfetmeyi ve merakı teşvik eden dünyasının genişliğinden dolayı hayrandı. Bu hayranlık, Gerighty'nin benzer şekilde geniş ve ilgi çekici bir dünya yaratmaya çalıştığı Star Wars Outlaws'a da yansıdı.

Gerighty, Assassin's Creed Odyssey'in arkasındaki ekibe doğrudan danışmanlık yapma avantajına sahipti ve bu yetenek onun için çok değerliydi. Oyun dünyasının boyutunu yönetmek ve geçiş mesafelerinin makul olmasını sağlamak gibi oyun geliştirmenin çeşitli yönleri hakkında tavsiye almak için sık sık onlara ulaştı. Bu işbirliği, Assassin's Creed Odyssey'deki başarılı unsurları bir araya getirirken bunları Star Wars Outlaws'ın benzersiz ihtiyaçlarına uyacak şekilde uyarlamasına olanak tanıdı.

Assassin's Creed'e olan hayranlığına rağmen Gerighty, Star Wars Outlaws'ın bir teklif sunmasını istediği açıktı. daha yoğun ve odaklanmış bir deneyim. 150 saatlik geniş bir yolculuk yerine, oyuncuların gerçekçi bir şekilde tamamlayabileceği, anlatıya dayalı bir macerayı hedefledi. Bu karar, erişilebilir ve ilgi çekici, oyuncuların baştan sona etkileşimde kalmasını sağlayan bir oyun yaratma arzusundan etkilendi.

Oyuncunun Kanun Kaçağı Olma Fantezisini Yaratmak

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Star Wars Outlaws'ın arkasındaki geliştirme ekibi için, Han Solo'nun kişileştirdiği hain arketipinin cazibesi, oyunun odak noktası haline geldi. Gerighty, hayranlık ve fırsatlarla dolu bir galakside haydut olma fikrinin, oyunun gelişiminin tüm yönlerini birleştiren yol gösterici ilke olduğunu açıkladı.

Kanun dışı fanteziye yapılan bu vurgu, ekibin, hem geniş hem de sürükleyiciydi. Oyuncular bir kantinada Sabacc oynamak, bir speeder ile bir gezegeni geçmek, evrende bir gemide gezinmek ve farklı dünyaları keşfetmek gibi çeşitli etkinliklere katılabilirler. Bu etkinlikler arasındaki akıcı geçiş, Star Wars evreninde bir hainin macerasını somutlaştırmanın Sensation™ - Interactive Story etkisini artırmak için titizlikle tasarlandı.

En son makaleler

12

2025-05

"Krallık'ta Altı Saint Antiochus'un Kilidini Açma: Kurtuluş 2"

https://images.97xz.com/uploads/32/174004202967b6ef2d4d1ff.jpg

Groschen'i erken bir araya getirmeye hevesliyseniz *Kingdom Come: Kurtuluş 2 *, Dice Games kazançlı bir fırsat sunar. Biraz özveri ile, Saint Antiochus'un altı zarını toplayarak garantili kazançları güvence altına alabilirsiniz. İşte bu özel zarları bulmak ve kullanmak için rehberiniz.

Yazar: JackOkuma:0

12

2025-05

"Spectre Divide: Örtü destekli FPS 6 ay sonra kapanıyor"

https://images.97xz.com/uploads/53/174186724867d2c8f025690.jpg

Taktik FPS oyun Spectre Divide'ın arkasındaki geliştirici olan MountainTop Studios, hem oyunun hem de stüdyonun yetersiz gelir ve karşılanmamış beklentiler nedeniyle kapatılacağını duyurdu. İşte MountaintainTop Studios'un CEO'su Nate'in ifadesine dayanan duruma ayrıntılı bir bakış

Yazar: JackOkuma:0

12

2025-05

Cheetah: Citers ve Cheaters için Çok Oyuncu Oyun

https://images.97xz.com/uploads/98/173996648567b5c815c2411.jpg

Oyun topluluğu, özellikle "Citors" veya dolandırıcılar olarak bilinen oyuncular için hazırlanmış çığır açan çok oyunculu bir başlık olan *Cheetah *'nın duyurusu konusunda heyecanla uğultu. Bu oyun sadece alışılmadık taktikleri tolere etmekle kalmaz, aynı zamanda onları kutlar, oyuncuları CO'nun ötesinde düşünmeye teşvik eder

Yazar: JackOkuma:0

12

2025-05

Ohreung Solo Leveling'de Büyük Ödül kazandı: Arise Championship 2025

https://images.97xz.com/uploads/89/67fdcbe5b0119.webp

Solo Teslimat: Arise, açılış küresel turnuvası olan SLC 2025'i heyecanlandıran bir gösteri olduğu ortaya çıktı. 12 Nisan'da Kore'deki Ivex Studio'da düzenlenen etkinlikte, Time Mode'un yoğun savaş alanı ve dünyanın dört bir yanından gelen hayranları içeriyordu. Biletlerden daha az satıldı

Yazar: JackOkuma:0