
Taktik FPS oyun Spectre Divide'ın arkasındaki geliştirici olan MountainTop Studios, hem oyunun hem de stüdyonun yetersiz gelir ve karşılanmamış beklentiler nedeniyle kapatılacağını duyurdu. İşte Mountaintop Studios'un CEO'su Nate Mitchell'in ifadesine dayanan duruma ayrıntılı bir bakış.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, piyasaya sürülmesinden sadece altı ay sonra kapanacak ve ilk sezonunda ve konsol lansmanında hayal kırıklığı yaratan bir performansın ardından. 13 Mart'ta, oyunun resmi Twitter (X) hesabı, mevcut durumları açıklayan hayranlarla bir mesaj paylaştı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, alınan destek için minnettarlığını dile getirdi, ancak oyunun karşılaştığı zorlukları kabul etti. Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu kısa sürede gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın tepesinde tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı."
İlk hafta içindeki tüm platformlarda 400.000'den fazla oyuncu ve en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısıyla iyimser bir başlangıca rağmen, oyun aktif oyuncuları korumak ve devam eden operasyonları desteklemek için yeterli gelir elde etmek için mücadele etti.

Verge, Aralık 2024'te Mounintop Studios'un finansal zorluklarla karşı karşıya olduğunu, konsol lansmanı ve 1. sezon oyunu kurtarmak için son hendek çabaları olduğunu bildirdi. Spectre Divide oyun yönetmeni Lee Horn, lansmandaki sunucu sorunlarının oyunun momentumunu önemli ölçüde engellediğini belirtti. Mitchell, "Birinci sezona girmezlerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor ve stüdyo yeni alımları devre dışı bırakmayı ve 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana harcanan para iadesi planlıyor. Bu süreç hakkında daha fazla ayrıntı yakında açıklanacak.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor

Mountaintop Studios'un kapatılması, özellikle bir önceki yıl 30 milyon dolarlık fon topladıktan sonra bir sürpriz olarak geliyor. Şirket, 2024 yılında LinkedIn'de finansmanın Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer Angel yatırımcılar gibi en iyi yatırımcılardan geldiğini duyurdu.
Bu önemli yatırıma rağmen Mitchell, fonların oyunu ve stüdyoyu sürdürmek için yetersiz olduğunu açıkladı. "Bir yayıncı, ek yatırım ve / veya bir satın alma da dahil olmak üzere devam etmek için her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu çalıştıramadık. Endüstri şu anda zor bir noktada" dedi.
Mitchell hırslarına yansıdı, "Dostları unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek, kalabalık bir türde yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Kahramanlarımızın bazılarını yarattık ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu, ama yine de, hiçbir zaman emin olduğumuzu bildik."
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve Last Of The Online ve Bildirilen God of War Live Service oyunu gibi iptal edilen projeler de dahil olmak üzere gelişemeyen diğer canlı hizmet oyunlarının saflarına katılıyor.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar

Son bir duyuruda Mitchell, Mountainity Studios'un hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını açıkladı. "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Dağın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."