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작가: Aiden독서:0
Tactical FPS 게임 Specter Divide의 개발자 인 Mountaintop Studios는 수입이 충분하지 않고 충족되지 않은 기대로 인해 게임과 스튜디오가 모두 폐쇄 될 것이라고 발표했습니다. 다음은 Mountaintop Studios의 CEO 인 Nate Mitchell의 성명서를 바탕으로 상황을 자세히 살펴 봅니다.
Tactical FPS Specter Divide는 첫 시즌 및 콘솔 출시에서 실망스러운 성능에 이어 출시 후 6 개월 만에 종료 될 예정입니다. 3 월 13 일, 게임의 공식 트위터 (X) 계정은 팬들과 메시지를 공유하여 현재 상황을 설명했습니다.
Mountaintop Studios의 CEO 인 Nate Mitchell은 지원에 대해 감사를 표했지만 게임이 직면 한 문제를 인정했습니다. Mitchell은 "Specter Divide Season 1 : Flashpoint를 시작한 지 2 주가 지났다"고 말했다. "우리는 당신이 그 짧은 시간에 걸쳐 보여준 양성과 지원에 대단히 감사합니다. 불행히도, 시즌 1 런칭은 게임을 유지하고 Mountaintop을 계속 유지하는 데 필요한 성공의 수준을 달성하지 못했습니다."
첫 주에 40 만 명 이상의 플레이어와 최대 동시 플레이어 수는 모든 플랫폼에서 약 10,000 명으로 낙관적으로 시작 되었음에도 불구 하고이 게임은 활발한 플레이어를 유지하고 지속적인 운영을 지원하기에 충분한 수익을 창출하는 데 어려움을 겪었습니다.
이번 Verge는 2024 년 12 월 Mountaintop Studios가 재정적 어려움에 직면하고 있다고보고했으며, 콘솔 출시와 시즌 1은 게임을 구하기위한 마지막 도랑 노력이었습니다. Specter Divide 게임 감독 Lee Horn은 출시시 서버 문제가 게임의 모멘텀을 크게 방해한다고 언급했습니다. Mitchell은 "시즌 1이 아니라면 우리가 희망하는 방식은 우리가 우리와 같이 계속 진행 해야하는지, 또는 플레이어가 우리에게 이것이 우리가 원하는 것이 아니라고 말하면 열심히 살펴 봐야합니다."라고 덧붙였습니다.
Specter Divide는 30 일 이내에 오프라인 상태가 될 것으로 예상되며, 스튜디오는 시즌 1 재개 이후 새로운 구매 및 환불 돈을 비활성화 할 계획입니다. 이 과정에 대한 자세한 내용은 곧 발표 될 예정입니다.
Mountaintop Studios의 폐쇄는 특히 전년도에 자금을 조달 한 3 천만 달러를 모금 한 후에 놀랍습니다. 이 회사는 2024 년 LinkedIn 에서이 자금은 Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games 및 기타 Angel Investors와 같은 최고의 투자자들로부터 나왔다고 발표했습니다.
이러한 상당한 투자에도 불구하고 Mitchell은 자금이 게임과 스튜디오를 유지하기에 충분하지 않다고 설명했습니다. "우리는 출판사, 추가 투자 및 / 또는 인수를 포함하여 모든 길을 계속 추구했습니다. 결국, 우리는 그것을 작동시킬 수 없었습니다. 업계는 지금 어려운 자리에 있습니다."
미첼은 그들의 야망에 반영하여 "우리는 잊을 수없는 순간에 친구들을 모을 붐비는 장르로 혁신적이고 독창적 인 것을 전달하고 싶었습니다. 우리는 형식을 뒤 흔들었고, 신선한 예술 스타일과 우주를 만들었고, 우리의 영웅들과 파트너 관계를 맺었습니다. 우리 모두가 우리에 반대하는 것이 아니라는 것을 알았습니다.
Specter Divide는 Multiversus, Babylon 's Fall, Concord 및 The Last of Us Online 및보고 된 God of War 라이브 서비스 게임을 포함하여 번성하지 못한 다른 라이브 서비스 게임의 순위에 합류합니다.
마지막 발표에서 Mitchell은 Mountaintop Studios가 주가 끝날 무렵 문을 닫을 것이라고 밝혔다. "PC 출시 이후, 우리는 가능한 한 남은 자본을 확장했지만,이 시점에서 우리는 게임을 지원하기위한 자금을 지원하지 않았습니다. 이는 Mountaintop이 이번 주 말에 문을 닫을 것임을 의미합니다."
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