
Die Mountaintop Studios, der Entwickler hinter der taktischen FPS -Spielspectre Spectre Divide, hat angekündigt, dass sowohl das Spiel als auch das Studio aufgrund unzureichender Einkommen und nicht erfüllten Erwartungen heruntergefahren werden. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Situation, die auf der Aussage des CEO von Mountaintop Studios, Nate Mitchell, basiert.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird nach einer enttäuschenden Leistung während der ersten Saison und der Konsoleneinführung nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen. Am 13. März teilte das offizielle Twitter (X) -Konto des Spiels eine Nachricht mit den Fans mit und erklärte den aktuellen Stand der Dinge.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, bedankte sich für die erhaltene Unterstützung, erkannte jedoch die Herausforderungen des Spiels an. "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben", erklärte Mitchell. "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergguss am Leben zu erhalten."
Trotz eines optimistischen Starts mit über 400.000 Spielern und einer gleichzeitigen Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf allen Plattformen innerhalb der ersten Woche bemühte sich das Spiel, aktive Spieler zu unterhalten und ausreichende Einnahmen zu erzielen, um den laufenden Betrieb zu unterstützen.

Der Verge berichtete im Dezember 2024, dass Mountaintop Studios mit finanziellen Schwierigkeiten konfrontiert sei, wobei die Konsolenstart und die erste Staffel ihre letzten Bemühungen waren, das Spiel zu retten. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, stellte fest, dass Serverprobleme beim Start die Dynamik des Spiels erheblich behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen. Das Studio plant, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Details zu diesem Prozess werden in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden

Die Schließung der Mountaintop -Studios ist eine Überraschung, insbesondere nachdem er im Vorjahr 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Das Unternehmen hatte im Jahr 2024 auf LinkedIn angekündigt, dass die Finanzierung von Top -Investoren wie Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games und anderen Angel -Investoren stammte.
Trotz dieser bedeutenden Investition erklärte Mitchell, dass die Fonds nicht ausreichten, um das Spiel und das Studio aufrechtzuerhalten. "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich eines Verlags, zusätzlichen Investitionen und / oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle", sagte er.
Mitchell dachte über ihre Ambitionen nach und erklärte: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir haben das Format erschüttert, schuf einen frischen Kunststil und einen frischen Kunststil und ein Universum und arbeiteten mit einigen von unseren Helden zusammen.
Spectre Divide schließt sich den Reihen anderer Live-Service-Spiele an, die nicht gedeihen konnten, darunter Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live Service-Spiel.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche

In einer letzten Ankündigung gab Mitchell bekannt, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche ihre Türen schließen werden. "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung für die Unterstützung des Spiels mehr. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird", schloss er.