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作者: Aiden閱讀:0
戰術FPS遊戲Spectre Divide背後的開發人員Mountaintop Studios宣布,由於收入不足和未達到的期望,遊戲和工作室都將關閉。這是根據Mountaintop Studios的首席執行官Nate Mitchell的聲明的詳細介紹。
戰術FPS Spectre Divide在發布後僅六個月就將關閉,此前其第一個賽季和遊戲機發布令人失望。 3月13日,遊戲的官方Twitter(X)帳戶與粉絲分享了一條消息,並解釋了當前的狀況。
Mountaintop Studios首席執行官Nate Mitchell對獲得的支持表示感謝,但承認遊戲面臨的挑戰。米切爾說:“自從我們推出Spectre Divide第1季:Flashpoint已經兩個星期了。” “我們非常感謝您在短時間內所表現出的積極和支持。不幸的是,第1季的發布並沒有達到我們維持比賽並保持山頂上的成功水平。”
儘管在第一周內的所有平台上都有超過40萬名玩家的樂觀開端,並且在所有平台上的峰值並發球員數量約為10,000,但該遊戲仍在努力維持活躍的玩家並產生足夠的收入來支持正在進行的運營。
Verge在2024年12月報導說,Mountaintop Studios面臨著財務困難,遊戲機發布和第1季是他們為挽救遊戲而付出的最後努力。 Spectre Divide遊戲總監李·霍恩(Lee Horn)指出,發射服務器上的服務器問題極大地阻礙了遊戲的勢頭。米切爾(Mitchell)補充說:“如果他們不進入第一季,我們希望他們的方式,如果我們應該繼續前進,或者如果玩家告訴我們這不是我們想要的,我們將不得不仔細研究。”
Spectre Divide預計將在30天內離線,工作室計劃禁用新的購買和退款,自第1季重新推出以來。有關此過程的更多詳細信息將很快宣布。
Mountaintop Studios的關閉令人驚訝,尤其是在上一年籌集了3000萬美元的資金之後。該公司在2024年在LinkedIn上宣布,資金來自Anthos Capital,RX3增長夥伴,A16Z Games和其他Angel Investors等頂級投資者。
儘管進行了大量投資,但米切爾(Mitchell)解釋說,這些資金不足以維持遊戲和工作室。他說:“我們追求每一個途徑繼續前進,包括尋找出版商,額外的投資和 /或收購。最終,我們無法使其正常工作。該行業目前處於艱難的位置。”
米切爾(Mitchell)反思了他們的野心,他說:“我們想以擁擠的流派來提供一些創新和原創的東西,這會使朋友在難忘的時刻將朋友聚在一起。我們搖搖欲墜的格式,創造了一種新鮮的藝術風格和宇宙,並與我們的一些英雄合作。我們所有人一開始都知道,我們的肯定是我們的,但無論如何,我們都沒有這樣做。
Spectre Divide加入了其他未能蓬勃發展的現場服務遊戲的排名,包括Multiverus,Babylon's Fall,Concord,以及取消的項目,例如我們Last Online在線和報導的War God of War of War of War of War of War Live Service遊戲。
米切爾(Mitchell)在最後一份公告中透露,山頂Studios將在本週末結束。他總結說:“自PC推出以來,我們盡可能地擴展了剩餘的資本,但是在這一點上,我們沒有資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉。”
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