
A Mountaintop Studios, o desenvolvedor por trás do Tactical FPS Game Spectre Divide, anunciou que tanto o jogo quanto o estúdio serão fechados devido a renda insuficiente e expectativas não atendidas. Aqui está uma visão detalhada da situação com base na declaração do CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas
O Tactical FPS Specter Divide deve fechar apenas seis meses após o seu lançamento, após um desempenho decepcionante durante sua primeira temporada e lançamento do console. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) do jogo compartilhou uma mensagem com os fãs, explicando o estado atual das coisas.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expressou gratidão pelo apoio recebido, mas reconheceu os desafios enfrentados pelo jogo. "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint", afirmou Mitchell. "Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você demonstrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisávamos para sustentar o jogo e manter a montanha em volta".
Apesar de um começo otimista com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana, o jogo lutou para manter jogadores ativos e gerar receita suficiente para apoiar as operações em andamento.

A Verge informou em dezembro de 2024 que o Mountaintop Studios estava enfrentando dificuldades financeiras, com o lançamento do console e a primeira temporada sendo seu último esforço para salvar o jogo. O diretor de jogo da Specter Divide, Lee Horn, observou que os problemas do servidor no lançamento prejudicaram significativamente o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
Espera -se que o Specter Divide fique offline dentro de 30 dias, com o estúdio planejando desativar novas compras e reembolsar dinheiro gasto desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre esse processo serão anunciados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

O fechamento do Mountaintop Studios é uma surpresa, especialmente depois de arrecadar US $ 30 milhões em financiamento no ano anterior. A empresa anunciou no LinkedIn em 2024 que o financiamento veio de principais investidores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.
Apesar desse investimento significativo, Mitchell explicou que os fundos eram insuficientes para sustentar o jogo e o estúdio. "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento", disse ele.
Mitchell refletiu sobre suas ambições, afirmando: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Nós sacudimos o formato, criamos um novo estilo de arte e o universo e fazemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos que nunca foi que os que se devam.
O Specter Divide se junta às fileiras de outros jogos de serviço ao vivo que não conseguiram prosperar, incluindo Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelou projetos como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Game.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Em um anúncio final, Mitchell revelou que os estúdios da montanha fecharão suas portas até o final da semana. "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o mais longe possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana", concluiu.