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作者: Aiden阅读:0
战术FPS游戏Spectre Divide背后的开发人员Mountaintop Studios宣布,由于收入不足和未达到的期望,游戏和工作室都将关闭。这是根据Mountaintop Studios的首席执行官Nate Mitchell的声明的详细介绍。
战术FPS Spectre Divide在发布后仅六个月就将关闭,此前其第一个赛季和游戏机发布令人失望。 3月13日,游戏的官方Twitter(X)帐户与粉丝分享了一条消息,并解释了当前的状况。
Mountaintop Studios首席执行官Nate Mitchell对获得的支持表示感谢,但承认游戏面临的挑战。米切尔说:“自从我们推出Spectre Divide第1季:Flashpoint已经两个星期了。” “我们非常感谢您在短时间内所表现出的积极和支持。不幸的是,第1季的发布并没有达到我们维持比赛并保持山顶上的成功水平。”
尽管在第一周内的所有平台上都有超过40万名玩家的乐观开端,并且在所有平台上的峰值并发球员数量约为10,000,但该游戏仍在努力维持活跃的玩家并产生足够的收入来支持正在进行的运营。
Verge在2024年12月报道说,Mountaintop Studios面临着财务困难,游戏机发布和第1季是他们为挽救游戏而付出的最后努力。 Spectre Divide游戏总监李·霍恩(Lee Horn)指出,发射服务器上的服务器问题极大地阻碍了游戏的势头。米切尔(Mitchell)补充说:“如果他们不进入第一季,我们希望他们的方式,如果我们应该继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”
Spectre Divide预计将在30天内离线,工作室计划禁用新的购买和退款,自第1季重新推出以来。有关此过程的更多详细信息将很快宣布。
Mountaintop Studios的关闭令人惊讶,尤其是在上一年筹集了3000万美元的资金之后。该公司在2024年在LinkedIn上宣布,资金来自Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z Games和其他Angel Investors等顶级投资者。
尽管进行了大量投资,但米切尔(Mitchell)解释说,这些资金不足以维持游戏和工作室。他说:“我们追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和 /或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
米切尔(Mitchell)反思了他们的野心,他说:“我们想以拥挤的流派来提供一些创新和原创的东西,这会使朋友在难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇摇欲坠的格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。我们所有人一开始都知道,我们的肯定是我们的,但无论如何,我们都没有这样做。
Spectre Divide加入了其他未能蓬勃发展的现场服务游戏的排名,包括Multiverus,Babylon's Fall,Concord,以及取消的项目,例如我们Last Online在线和报道的War God of War of War of War of War of War Live Service游戏。
米切尔(Mitchell)在最后一份公告中透露,山顶Studios将在本周末结束。他总结说:“自PC推出以来,我们尽可能地扩展了剩余的资本,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭。”
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