Hogar Noticias "Spectre Divide: el FPS respaldado por la Sábana Cierra después de 6 meses"

"Spectre Divide: el FPS respaldado por la Sábana Cierra después de 6 meses"

May 12,2025 Autor: Aiden

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

MountaintoPp Studios, el desarrollador detrás del táctico FPS Game Spectre Divide, ha anunciado que tanto el juego como el estudio se apagarán debido a ingresos insuficientes y expectativas insatisfechas. Aquí hay una visión detallada de la situación basada en la declaración del CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, luego de una actuación decepcionante durante su primera temporada y lanzamiento de consolas. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) del juego compartió un mensaje con los fanáticos, explicando el estado actual de las cosas.

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expresó su gratitud por el apoyo recibido, pero reconoció los desafíos que enfrentan el juego. "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide temporada 1: Flashpoint", dijo Mitchell. "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha logrado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la montaña a flote".

A pesar de un comienzo optimista con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana, el juego luchó para mantener jugadores activos y generar ingresos suficientes para apoyar las operaciones continuas.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

The Verge informó en diciembre de 2024 que Mountaintopt Studios enfrentaba dificultades financieras, con el lanzamiento de la consola y la temporada 1 como su último esfuerzo para salvar el juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron significativamente el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, y el estudio planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado desde la temporada 1 relanzamiento. Pronto se anunciarán más detalles sobre este proceso.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El cierre de los estudios de la montañainta es una sorpresa, especialmente después de recaudar $ 30 millones en fondos el año anterior. La compañía había anunciado en LinkedIn en 2024 que la financiación provino de los principales inversores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.

A pesar de esta importante inversión, Mitchell explicó que los fondos eran insuficientes para sostener el juego y el estudio. "Persiguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento", dijo.

Mitchell reflexionó sobre sus ambiciones, afirmando: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Temimos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que los Pindds fueron contra nosotros, pero eso es lo que lo hicimos, nunca fue una apuesta.

Spectre Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo que no han prosperado, incluidos Multiversus, Babylon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

En un anuncio final, Mitchell reveló que MountaintoPhop Studios cerrará sus puertas para fin de semana. "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante tan lejos como pudimos, pero en este punto, no estamos en fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana", concluyó.

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