Дом Новости «Разделение Spectre: FPS, поддерживаемые кожухом, закрывается через 6 месяцев»

«Разделение Spectre: FPS, поддерживаемые кожухом, закрывается через 6 месяцев»

May 12,2025 Автор: Aiden

Spectre Divide, кожух FPS, поддерживается, закрывается через 6 месяцев с момента запуска

Mountaintop Studios, разработчик Tactical FPS Depact Divide, объявил, что и игра, и студия будут закрыты из -за недостаточного дохода и неудовлетворенных ожиданий. Вот подробный взгляд на ситуацию, основанную на заявлении генерального директора Mountaintop Studios, Нейта Митчелла.

Spectre Divide останется в автономном режиме через 30 дней

1 сезон и запуск консоли не оправдал ожиданий

Tactical FPS Spectre Divide будет закрыт всего через шесть месяцев после его выпуска, после неутешительного выступления во время первого сезона и запуска консоли. 13 марта официальный аккаунт игры в Твиттере (X) поделился посланием с фанатами, объясняя текущее состояние дел.

Генеральный директор Mountaintop Studios Нейт Митчелл выразил благодарность за полученную поддержку, но признал проблемы, с которыми сталкиваются игра. «Прошло две недели с тех пор, как мы запустили Spectre Divide Season 1: Flashpoint», - заявил Митчелл. «Мы невероятно благодарны за позитив и поддержку, которые вы оказали за это короткое время. К сожалению, запуск 1 -го сезона не достиг такого уровня успеха, который нам нужен для поддержания игры и сохранить гору на плаву».

Несмотря на оптимистичный старт с более чем 400 000 игроков и пиковое одновременное число игроков в размере около 10 000 на всех платформах в течение первой недели, игра изо всех сил пыталась поддерживать активных игроков и принести достаточный доход для поддержки текущих операций.

Spectre Divide, кожух FPS, поддерживается, закрывается через 6 месяцев с момента запуска

В декабре 2024 года The Verge сообщил, что Studios Studios сталкивается с финансовыми трудностями, причем запуск консоли и 1-й сезон стали их последней попыткой спасти игру. Директор Spectre Divide Game Lee Hong отметил, что проблемы с сервером при запуске значительно затрудняли импульс игры. Митчелл добавил: «Если они не участвуют в первом сезоне, то, как мы надеемся, нам придется пристально взглянуть, должны ли мы продолжать продолжать, как мы, или если игроки говорят нам, что это не то, чего мы хотим».

Ожидается, что Spectre Divide выйдет в автономный режим в течение 30 дней, а студия планирует отключить новые покупки и возвращать деньги, потраченные с момента перезапуска 1 сезона. Более подробная информация об этом процессе будет объявлена ​​в ближайшее время.

Spectre Divide Shutting Down, несмотря на то, что в прошлом году собрал 30 миллионов долларов

Spectre Divide, кожух FPS, поддерживается, закрывается через 6 месяцев с момента запуска

Закрытие Studios Hountaintop стало неожиданностью, особенно после того, как в предыдущем году привлекла 30 миллионов долларов. Компания объявила в LinkedIn в 2024 году, что финансирование поступило от ведущих инвесторов, таких как Anthos Capital, RX3 Partners, A16Z Games и других инвесторов -ангелов.

Несмотря на эти значительные инвестиции, Митчелл объяснил, что средств было недостаточно для поддержания игры и студии. «Мы преследовали каждый путь, чтобы продолжать идти, включая поиск издателя, дополнительные инвестиции и / или приобретение. В конце концов, мы не смогли заставить его работать. Индустрия сейчас находится в трудном месте», - сказал он.

Митчелл размышлял об их амбициях, заявив: «Мы хотели доставить что -то инновационное и оригинальное в многолюдном жанре, которое объединило бы друзей вокруг незабываемых моментов. Мы встряхивали формат, создали новый стиль искусства и вселенную и сотрудничали с некоторыми из наших героев. Все мы знали, что у нас все равно было против, но мы все равно знали.

Spectre Divide присоединяется к рядам других игр в режиме реального времени, которые не смогли процветать, включая Multiversus, Babylon's Fall, Concord и отменили проекты, такие как The Last On Online, и в живой игре God of War.

Студия Mountaintop закрывается в течение недели

Spectre Divide, кожух FPS, поддерживается, закрывается через 6 месяцев с момента запуска

В финальном объявлении Митчелл сообщил, что студии Mountaintop закроют свои двери к концу недели. «С момента запуска ПК мы растянули оставшуюся капитал как можно дальше, но на данный момент мы не финансируем, чтобы поддержать игру. Это означает, что Hountaintop будет закрывать свои двери в конце этой недели», - заключил он.

Последние статьи

08

2025-07

Silksong Playable версия, представленная в австралийском музее, дата выпуска все еще неизвестна

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, одно из самых оживленных продолжений в недавней истории игр, наконец -то предлагает фанатам осязаемый взгляд на свой мир. Хотя официальная дата релиза остается неуловимой, было подтверждено, что играбельная версия игры будет показана в национальном MU в Австралии

Автор: AidenЧтение:1

08

2025-07

Скарлетт Йоханссон хлопает Оскар за игнорирование Мстителей: Эндшпиль

Скарлетт Йоханссон, кандидат от двухкратного премии Оскар, выразил удивление, что «Мстители: Эндшпиль»-рекордный фильм Marvel Cinematic Universe (MCU), в котором она сыграла ключевую роль в качестве черной вдовы-получила только одну номинацию Оскара за лучшие визуальные эффекты.

Автор: AidenЧтение:1

08

2025-07

Unison League объединяется с Hatsune Miku, Vocaloid Stars

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Виртуальный кумир Хацуне Мику собирается сделать свой след в Unison League в новом захватывающем сотрудничестве. Наряду с другими любимыми звездами Vocaloid, она присоединяется к игре в качестве играбельного персонажа, в комплекте с эксклюзивными нарядами и тематической косметикой, которую фанаты будут любить разблокировать. В то время как ее дебют в 2000 -х годах, ха

Автор: AidenЧтение:1

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: AidenЧтение:1