
Mountaintop Studios, nhà phát triển đằng sau sự phân chia Spectre trò chơi FPS chiến thuật, đã thông báo rằng cả trò chơi và studio sẽ ngừng hoạt động do không đủ thu nhập và kỳ vọng chưa được đáp ứng. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về tình huống dựa trên tuyên bố từ Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios, Nate Mitchell.
Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng
Phân chia Spectre FPS chiến thuật được thiết lập để đóng cửa chỉ sáu tháng sau khi phát hành, sau một màn trình diễn đáng thất vọng trong mùa đầu tiên và ra mắt giao diện điều khiển. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của trò chơi đã chia sẻ một thông điệp với người hâm mộ, giải thích tình trạng hiện tại.
Giám đốc điều hành của Mountaintain Studios Nate Mitchell bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ nhận được nhưng thừa nhận những thách thức mà trò chơi phải đối mặt. "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide mùa 1: Flashpoint," Mitchell tuyên bố. "Chúng tôi vô cùng biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó. Thật không may, buổi ra mắt phần 1 đã không đạt được mức độ thành công mà chúng tôi cần để duy trì trò chơi và giữ cho đỉnh núi nổi."
Mặc dù có một khởi đầu lạc quan với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên, trò chơi đã đấu tranh để duy trì người chơi tích cực và tạo ra doanh thu đủ để hỗ trợ các hoạt động liên tục.

Verge đã báo cáo vào tháng 12 năm 2024 rằng Mountaintop Studios đang gặp khó khăn về tài chính, với việc ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 là nỗ lực cuối cùng của họ để cứu trò chơi. Giám đốc trò chơi Spectre Divide Lee Horn lưu ý rằng các vấn đề về máy chủ khi ra mắt cản trở đáng kể động lực của trò chơi. Mitchell nói thêm, "Nếu họ không tham gia phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ nếu chúng tôi tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."
Phân chia Spectre dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với kế hoạch của hãng phim để vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền chi tiêu kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quá trình này sẽ được công bố sớm.
Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái

Việc đóng cửa các studio Mountaintop đến như một bất ngờ, đặc biệt là sau khi tăng 30 triệu đô la tài trợ cho năm trước. Công ty đã công bố trên LinkedIn vào năm 2024 rằng tài trợ đến từ các nhà đầu tư hàng đầu như Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác.
Mặc dù đầu tư đáng kể này, Mitchell giải thích rằng các quỹ không đủ để duy trì trò chơi và studio. "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và / hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ", ông nói.
Mitchell phản ánh về tham vọng của họ, nói: "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ đưa bạn bè lại với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.
Spectre Divide gia nhập hàng ngũ của các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác đã không phát triển mạnh, bao gồm Multiversus, Babylon's Fall, Concord và hủy các dự án như The Last of Us Online và God God of War Live được báo cáo.
Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần

Trong một thông báo cuối cùng, Mitchell tiết lộ rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần. "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi hết mức có thể, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này", ông kết luận.