Ev Haberler Ubisoft, Japonya endişelerinin ortasında Assassin's Creed Shadows için bir gün bir yamayı onayladı

Ubisoft, Japonya endişelerinin ortasında Assassin's Creed Shadows için bir gün bir yamayı onayladı

Apr 06,2025 Yazar: Gabriella

IGN, Ubisoft'un sessizce Assassin's Creed Shadows için, özellikle tapınaklara ve türbelere birkaç önemli değişiklik getiren bir gün bir yama hazırladığını doğruladı. Ubisoft, yama notlarını herhangi bir kamu açıklamasının bir parçası olmayan IGN ile paylaştı.

Assassin's Creed Gölgeleri Bir One Patch Notlar:

---------------------------------------------

Bu güncelleme, aşağıdakileri içeren çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler getirir:

  • Oyuncular artık kaçtıktan ve Kofunlarda onlarla etkileşime girdikten sonra hareketli nesnelerin içine takılmıyorlar
  • Ürün satarken prosedürel silahların yanlış kaldırılmasını düzeltin
  • Nesnelere karşı proning yaparken oyuncuların sınırların dışına çıkmasını önlemek için ayarlamalar
  • Geliştirilmiş at navigasyonu, dönüş ve engellenen yollarla ilgili sorunları azaltır
  • Mağara, Kofun ve mimari girişler/çıkışlar için aydınlatma ayarlamaları
  • Yasuke'nin kıyafetlerini (sürüş sırasında) ve Naoe'nin kıyafetlerini (çömelirken) kumaş kırpma düzeltmeleri
  • Silahsız vatandaşlar, saldırıya uğradığında kanamıyor, tapınaklarda/türbelerde istenmeyen kan dökülmesini azaltıyor
  • Tapınaklar/türbelerdeki tablolar ve raflar artık yok edilemez (davul veya kaseler gibi bazı nesneler, dünyanın her yerinde bulunan genel olanlar oldukları için hala kırılabilir) (masalar hala dinamik nesnelerdir, böylece oyuncular hala hareket edebilir/itebilir).

Başlık değişikliği, şu anda feodal Japonya-set oyununda yıkılamaz olan tapınaklar ve türbelerdeki masaları ve rafları içeriyor. Ubisoft, IGN'yi bir gün yamasının Japonya'ya özgü değil tüm oyuncular için olduğunu doğruladı, ancak bu özel değişiklik Japonya'daki oyunu çevreleyen tartışmalara bir yanıt gibi görünüyor.

19 Mart'ta resmi bir hükümet konferansı sırasında Japonya Başbakanı Shigeru Ishiba, suikastçının bir Japon politikacı ve Meclis Meclisi üyesi Hiroyuki Kada'nın yarattığı Creed Shadows ile ilgili endişeleri ele aldı. Bu yaz yeniden seçilmek üzere kampanya yapan Kada, endişelerini dile getirdi:

“Oyuncuların izinsiz oyundaki gerçek dünyadaki yerlere saldırmasına ve yok etmesine izin vermenin gerçek hayatta benzer davranışı teşvik edebileceğinden korkuyorum. Tapınak yetkilileri ve yerel sakinler de endişeleniyor. Tabii ki ifade özgürlüğüne saygı duyulmalı, ancak yerel kültürlerin önlenmesi gerektiği eylemler.”

Başbakan Ishiba cevap verdi:

“Bunun yasal olarak nasıl ele alınacağı, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Eğitim, Kültür, Spor, Bilim ve Teknoloji Bakanlığı ve Dışişleri Bakanlığı ile görüşmemiz gereken bir şeydir.

“Bir tapınağı tahrif etmek söz konusu değil - bu ulusun kendisine hakarettir. Kendini savunma güçleri Samawah, Irak'a konuşlandırıldığında, İslami adetlere önceden çalıştıklarını sağladık. Bir ülkenin kültürüne ve dinine saygı duymak temeldir.

Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı

Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 1Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 2 25 resim Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Resim 3Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 4Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 5Assassin's Creed Zaman Çizelgesi Görüntü 6

Serbest bırakma öncesi Assassin's Creed Shadows oyun videolarında “tahrif edildiği” olarak tasvir edilen tapınak, Kada'nın seçim bölgesine giren Hyogo Eyalet, Hyogo Eyaleti'ndeki Itatehyozu tapınağıdır. Kada, Ubisoft'un tapınağı öne sürme ve adını oyunda kullanma iznini istemediğini belirten tapınak temsilcilerine danıştığını doğruladı.

Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakan Yardımcısı Masaki Ogushi, devlet kurumlarının “Tapınak istişaresi istiyorsa” konuyu ele almak için işbirliği yapacağını belirtti. Bununla birlikte, Japonya'nın anayasası uyarınca, Ubisoft, tapınağı sanatsal bir ifade çalışmasında kullanmak için yasal olarak açık olacaktır.

Her iki bakandan gelen yanıtlar belirsizdi ve özellikle Ubisoft'un proaktif olarak bu endişeleri bir gün yamasıyla ele aldığından, belirli eylemlere yol açması pek olası görünmüyor. IGN'nin testlerine göre, yama henüz oyun içinde canlı değil.

Japonya'daki performansından bağımsız olarak, Assassin's Creed Shadows'da, gecikmeleri ve geçen yılki Star Wars Outlaws'ın satış hayal kırıklığı ile Ubisoft için küresel olarak başarılı olma konusunda önemli bir baskı var. Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'un piyasaya sürülmesine yol açan birkaç yüksek profilli flop, işten çıkarma, stüdyo kapanış ve oyun iptalleriyle karşılaştı.

IGN'nin Assassin's Creed Shadows'u incelemesi, 8/10 verdi: “Mevcut sistemlerinin kenarlarını keskinleştirerek Assassin's Creed Shadows, son on yıldır honladığı açık dünya tarzının en iyi versiyonlarından birini yaratıyor.”

En son makaleler

17

2025-07

"Çizelge I, Monster Hunter Wilds, GTA 5 ve Marvel Rivals'ı dışlayan buhar çizelgelerinin üstünde"

Son zamanlarda buhar, seğirme veya YouTube'a göz atıyorsanız, muhtemelen *Çizelge I *ile karşılaşıyorsunuz. Bu indie uyuşturucu satıcısı simülatörü, oyun dünyasını fırtına ile aldı, Steam'de en çok satan oyun haline geldi ve *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *, bir

Yazar: GabriellaOkuma:1

16

2025-07

Dragon Ball Sparking! Saudi Reytings Kuruluna göre Nintendo Switch 2 için sıfır söylenti

Dragon Ball: Kıvılcım! Zero son zamanlarda Nintendo Switch 2 için derecelendirildi ve yaklaşan konsolda potansiyel bir sürüm hakkında yeni spekülasyonlar düzenledi - Nintendo henüz resmi olarak onaylamamasına rağmen.

Yazar: GabriellaOkuma:1

16

2025-07

Bethesda, Oblivion Remaster hype'ın ortasında Starfield Yaması ile hayranları şaşırtıyor

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *etrafında büyüyen vızıltı ortasında, Bethesda sessizce *Starfield *için sürpriz bir yama yayınladı. Güncelleme, performansı artırmayı, kreasyonlara (modlar) genişletilmiş desteği ve Qu'yi hedefleyen bir dizi hata düzeltmesini amaçlayan yeni 'çok düşük' ekran ayarları sunuyor.

Yazar: GabriellaOkuma:1

16

2025-07

Epic Games bu hafta ücretsiz olarak mutlu bir oyun sunuyor

https://images.97xz.com/uploads/52/6827a77fd20eb.webp

Mobile için Epic Games mağazası, haftanın en son serbest sürümünü tanıttı - ve bu sefer ünlü stüdyo Amanita Design tarafından geliştirilen *Happy Game *. Neşeli başlığın sizi aldatmasına izin vermeyin; Bu, geleneksel oyunu H'de çeviren derinden rahatsız edici bir psikolojik bulmaca macerasıdır.

Yazar: GabriellaOkuma:1