Trang chủ Tin tức Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ các nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ các nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

Jan 26,2025 Tác giả: Isaac

Nhà thiết kế Battlefield 3 tiết lộ các nhiệm vụ chiến dịch cắt giảm

Battlefield 3 Câu chuyện chưa được kể: Hai nhiệm vụ mất tích được tiết lộ

Cựu nhà thiết kế Battlefield 3 David Goldfarb gần đây đã tiết lộ một chi tiết chưa biết trước đây về sự phát triển của trò chơi: Hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch chơi đơn. Sự tiết lộ này đã làm dấy lên sự quan tâm mới trong câu chuyện của trò chơi, trong khi được ca ngợi vì hành động của nó, đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì sự thiếu cách kể chuyện gắn kết và chiều sâu cảm xúc.

Được phát hành vào năm 2011, Battlefield 3 vẫn là một người hâm mộ yêu thích, chủ yếu là cho nhiều người chơi ấn tượng và đồ họa trực quan tuyệt đẹp được cung cấp bởi động cơ Frostbite 2 sáng tạo. Tuy nhiên, chiến dịch chơi đơn, một hành trình tuyến tính thông qua các cuộc xung đột quân sự toàn cầu, thường đã thu hút các phản ứng hỗn hợp. Nhiều người cảm thấy nó thiếu cú ​​đấm kể chuyện và cộng hưởng cảm xúc để thực sự kết nối với người chơi.

Bài đăng trên Twitter của Goldfarb cho thấy rằng các nhiệm vụ được cắt bỏ này tập trung quanh Trung sĩ Kim Hawkins, phi công máy bay phản lực đặc trưng trong nhiệm vụ "Đi săn". Những nhiệm vụ này đã mô tả sự bắt giữ của Hawkins và lối thoát táo bạo sau đó, có khả năng thêm chiều sâu đáng kể cho nhân vật của cô và đưa ra một vòng cung câu chuyện hấp dẫn hơn trước cuộc hội ngộ của cô với DIMA. Nội dung bị mất này có thể đã giải quyết những lời chỉ trích phổ biến nhất của chiến dịch: sự phụ thuộc vào các chuỗi kịch bản và thiếu sự đa dạng của nhiệm vụ.

Tin tức đã khơi dậy các cuộc thảo luận về trải nghiệm chơi đơn của Battlefield 3 và ý nghĩa của nó đối với các phần trong tương lai. Sự vắng mặt của một chiến dịch trong Battlefield 2042 đã thúc đẩy sự thất vọng đáng kể của người hâm mộ, làm nổi bật mong muốn cho một thành phần chơi một câu chuyện mạnh mẽ, dựa trên câu chuyện để bổ sung cho nhiều người chơi nổi tiếng của nhượng quyền thương mại. Sự tiết lộ của các nhiệm vụ cắt giảm này nhấn mạnh tiềm năng cho trải nghiệm kể chuyện hấp dẫn hơn, khiến nhiều người hy vọng rằng các tựa game chiến trường trong tương lai sẽ ưu tiên kể chuyện hấp dẫn cùng với các trận chiến nhiều người chơi nổi tiếng của họ.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

Câu chuyện chơi game: Đặt cược lớn bởi các nền tảng và studio phát trực tuyến

Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi

Tác giả: IsaacĐọc:1

01

2025-07

"Trò chơi Android mới: Lands đơn giản trực tuyến, trải nghiệm chiến lược dựa trên văn bản"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online là một tiêu đề mới ra mắt hiện có sẵn trên Google Play Store. Trò chơi gần đây đã được đặt lại cho một máy chủ mới, cung cấp cho người chơi một bảng xếp hạng sạch sẽ và một thách thức chiến lược hoàn toàn mới. Ban đầu được giới thiệu là một trò chơi dựa trên trình duyệt, giờ đây nó đã thực hiện một quá trình chuyển đổi suôn sẻ sang di động P

Tác giả: IsaacĐọc:1

30

2025-06

Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Xây dựng tối ưu, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật, và ông chủ Clan Chimera là thử thách PVE phức tạp và đòi hỏi chiến lược nhất. Không giống như các ông chủ gia tộc thông thường dựa vào sản lượng thiệt hại thô, Chimera giới thiệu một hệ thống chiến đấu động để kiểm tra khả năng thích ứng của bạn, TA

Tác giả: IsaacĐọc:1

30

2025-06

Ngôi sao thì thầm: Preregister & đặt hàng trước ngay bây giờ

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Bước vào thế giới của *Whispers từ The Star *, một trò chơi di động dựa trên câu chuyện, pha trộn bí ẩn, khoa học và cách kể chuyện tình cảm. Ở trung tâm của tất cả là Stella, một sinh viên vật lý thiên văn bị mất điều hướng một hành trình vũ trụ chứa đầy những khúc ngoặt. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện của cô ấy trong thật

Tác giả: IsaacĐọc:1