Trang chủ Tin tức Liệu sự thương hại có còn tồn tại trong Girls’ FrontLine 2: Exilium? Đã trả lời

Liệu sự thương hại có còn tồn tại trong Girls’ FrontLine 2: Exilium? Đã trả lời

Jan 01,2025 Tác giả: Madison

Liệu sự thương hại có còn tồn tại trong Girls’ FrontLine 2: Exilium? Đã trả lời

Hệ thống đáng tiếc của Girls’ Frontline 2: Exilium: Nó có chuyển đổi giữa các banner không?

Sunborn's Girls’ Frontline 2: Exilium, một game nhập vai chiến thuật miễn phí dành cho PC và di động, kết hợp cơ chế gacha. Một câu hỏi phổ biến giữa những người chơi là liệu bộ đếm đáng tiếc có tồn tại trên các biểu ngữ khác nhau hay không. Câu trả lời ngắn gọn là: có, đối với các biểu ngữ giới hạn.

Bộ đếm đáng tiếc tích lũy của bạn và số lượt rút từ một biểu ngữ trong thời gian giới hạn sẽ được chuyển sang biểu ngữ tiếp theo. Điều này đã được quan sát thấy trong quá trình ra mắt toàn cầu với các biểu ngữ Suomi và Ullrid đồng thời. Việc kéo một trong hai biểu ngữ sẽ làm tăng sự đáng tiếc cho cả hai. Vì vậy, nếu gần thương hại cái này, bạn có thể chuyển sang cái kia mà vẫn được lợi. Việc chuyển giao này áp dụng cho tất cả các biểu ngữ giới hạn trong tương lai, được người chơi Trung Quốc xác nhận trên Reddit. Bộ đếm đáng tiếc sẽ vẫn tồn tại ngay cả sau khi các biểu ngữ ban đầu bị xóa.

Tuy nhiên, hệ thống đáng tiếc này không chuyển đổi giữa các banner giới hạn và banner tiêu chuẩn. Bạn không thể thao túng hệ thống bằng cách kéo banner chuẩn để gây thương hại rồi chuyển sang banner giới hạn.

Trong khi máy tiếc cứng là 80 lần kéo thì thợ máy tiếc mềm bắt đầu khoảng 58 lần kéo. Cơ hội nhận được đơn vị SSR của bạn dần dần cải thiện sau 58 lần kéo, tăng dần cho đến khi bạn đạt đến mức đáng tiếc ở 80 lần kéo.

Tóm lại, bộ đếm đáng tiếc của bạn chuyển đổi giữa các biểu ngữ giới hạn liên tiếp trong Girls’ Frontline 2: Exilium, mang lại lợi thế chiến lược. Hãy tham khảo The Escapist để biết thêm hướng dẫn và thông tin, bao gồm việc cuộn lại, danh sách cấp độ và định vị hộp thư trong trò chơi.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

Câu chuyện chơi game: Đặt cược lớn bởi các nền tảng và studio phát trực tuyến

Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi

Tác giả: MadisonĐọc:1

01

2025-07

"Trò chơi Android mới: Lands đơn giản trực tuyến, trải nghiệm chiến lược dựa trên văn bản"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online là một tiêu đề mới ra mắt hiện có sẵn trên Google Play Store. Trò chơi gần đây đã được đặt lại cho một máy chủ mới, cung cấp cho người chơi một bảng xếp hạng sạch sẽ và một thách thức chiến lược hoàn toàn mới. Ban đầu được giới thiệu là một trò chơi dựa trên trình duyệt, giờ đây nó đã thực hiện một quá trình chuyển đổi suôn sẻ sang di động P

Tác giả: MadisonĐọc:1

30

2025-06

Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Xây dựng tối ưu, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật, và ông chủ Clan Chimera là thử thách PVE phức tạp và đòi hỏi chiến lược nhất. Không giống như các ông chủ gia tộc thông thường dựa vào sản lượng thiệt hại thô, Chimera giới thiệu một hệ thống chiến đấu động để kiểm tra khả năng thích ứng của bạn, TA

Tác giả: MadisonĐọc:1

30

2025-06

Ngôi sao thì thầm: Preregister & đặt hàng trước ngay bây giờ

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Bước vào thế giới của *Whispers từ The Star *, một trò chơi di động dựa trên câu chuyện, pha trộn bí ẩn, khoa học và cách kể chuyện tình cảm. Ở trung tâm của tất cả là Stella, một sinh viên vật lý thiên văn bị mất điều hướng một hành trình vũ trụ chứa đầy những khúc ngoặt. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện của cô ấy trong thật

Tác giả: MadisonĐọc:1