首頁 新聞 11位製片廠將我的戰爭與改變

11位製片廠將我的戰爭與改變

May 14,2025 作者: Sarah

11位製片廠將我的戰爭與改變

波蘭開發人員11位製片廠已經為他們熱切期待的科幻冒險,“變化”推出了一部新的預告片,該冒險已接近其發行日期。在最新的揭露中,該工作室停下來回想起他們開創性的戰時生存遊戲,這場戰爭,這場戰爭在十年前迅速迅速獲得了國際讚譽。

儘管我的這場戰爭以其令人沮喪和絕望的氛圍而聞名,但這種變化者採用了另一種方法,擁抱了一個更加熱情和幽默的故事情節,圍繞著主角Jan Dolski的替代版本的試驗。儘管有這些形成對比的音調,但開發人員還是強調了這兩場比賽之間的根深蒂固的聯繫。

儘管遊戲的設置和氣氛差異很大,但它們都以生存為主題。在我的這場戰爭中,玩家在被包圍的城市內面臨著嚴峻的戰爭現實,精心管理資源並克服每日挑戰以確保他們的群體生存。另一方面,將框架的生存變化為一場與時間的瘋狂競賽,迫使玩家不斷地搬遷他們的移動基地,以逃避陽光的致命射線,使一切都變成了灰塵。

這兩個標題都挑戰玩家超越自己的舒適區,冒險進入危險領土,以追求重要資源。這兩個之間的主要區別在於他們的主角:這場礦場的戰爭任務參與者領導了一群平民,而變化介紹了由主要角色Jan Dolski組成的獨特團隊。

設定將於2025年推出,Alters將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上提供。此外,從第一天起就可以在Xbox Game Pass和PC Game Pass上訪問它,從而為遊戲玩家即時訪問此創新標題。

最新文章

17

2025-12

Bithell Games 專案受挫 裁撤多數員工

英國獨立遊戲開發商 Bithell Games 在發行時間迴圈動作遊戲《創:光速戰記》僅僅數週後,便解雇了其大多數全職團隊成員,原因是在為一個新的重大項目尋求資金方面未能成功。對開發團隊的影響根據工作室創始人麥克·比特赫爾在社交媒體上的聲明,此次裁員影響了11名員工。這項宣布引發了關於公司未來方向的疑問。比特赫爾解釋道:「在我們最新遊戲發行之前,情況已然明朗,我們面臨著與今年許多尋求投資者的工作室相同的財務障礙。我們優先考慮與團隊進行透明溝通,並為離職員工提供了遣散費以提供支援。」工作室的歷史與

作者: Sarah閱讀:1

17

2025-12

克蘇魯守護者:全新 PC 遊戲正式揭曉

https://images.97xz.com/uploads/43/173980804567b35d2d08e63.jpg

芬蘭遊戲工作室 Kuuasema 揭曉了《Cthulhu Keeper》,這是一款融合幽默的策略遊戲,其靈感汲取自 H.P. Lovecraft 的宇宙——或許也呼應了牛蛙工作室(Bullfrog)於 1997 年推出的經典作品《地城守護者》(Dungeon Keeper)。本作目前正為 PC 平台開發中。開發者描述,在這場 1920 年代的冒險中,玩家將「建立自己的教派,並在周遭散播恐懼與混亂」。您將透過建造隱蔽巢穴、研究禁忌儀式以及召喚各式克蘇魯系恐怖存在來壯大追隨者。透過招募教徒、將影響力

作者: Sarah閱讀:1

17

2025-12

《冰封之戰》現已開放預註冊 有機會贏得 iPhone 16 Pro Max

https://images.97xz.com/uploads/64/67f3947c6af6c.webp

《冰封之戰》是 IGG 最新推出的策略遊戲,將玩家帶入一個冰封的末日世界,生存意味著必須同時面對不死生物與極端氣候。全球事前登錄活動現正進行中,設有多重獎勵階級,達成即可解鎖特殊的上市獎勵。前往《冰封之戰》官方網站進行事前登錄,並追蹤各階段里程碑的達成進度。事前登錄活動與獎勵及早完成註冊,你將有機會贏得 iPhone 16 Pro Max 256G。此外,達成社群目標後,所有玩家均可獲得以下遊戲內獎勵: 1,000 人預約: 常規招募券 x102,000 人預約: 高級招募券 x1030,000

作者: Sarah閱讀:1

17

2025-12

《最後前哨戰:終極版》延至六月發佈

《最終前哨:終極版》現定於下個月發行生存策略愛好者需稍作等待,喪屍冒險遊戲將略有延遲額外的開發時間確保了更精緻、完善的遊戲體驗《最終前哨》的粉絲們需要再多一點耐心,因為終極版的發行日期已調整至 6 月 12 日。雖然等待令人難熬,但對於這款日趨完善的喪屍生存策略遊戲來說,這只是短暫的延期,相信將會物有所值。在此,我們應對 Exabyte Games 給予一些包容。《最終前哨》已提供了引人入勝的喪屍生存體驗,而終極版則目標透過重大升級將其提升至新的高度。玩家可以期待全新的遊戲機制,例如透過動態地圖

作者: Sarah閱讀:1