
《惡靈古堡》系列正擴展新篇,推出創新手機遊戲《Survival Unit》,擺脫傳統殭屍射擊玩法。玩家不再直接參與戰鬥,而是透過策略指揮單位,協調精密作戰行動。
《Survival Unit》將系列標誌性的驚悚元素轉化為即時戰略體驗,這標誌著與自1996年首度問世以來,定義《惡靈古堡》的緊張感與資源受限玩法的顯著分離。
卡普空(Capcom)攜手Aniplex(《鬼滅之刃》及《Fate/Grand Order》製作團隊)與JoyCity Corporation(《航空母艦戰役:全面作戰》開發團隊),共同打造這款手機遊戲。三方合作融合多元遊戲經驗,為這款經典系列注入全新活力。
《惡靈古堡:生存單位》發行日期
遊戲將在全球範圍內推出,涵蓋北美、歐洲,以及日本與南韓等亞洲市場。雖然確切發行日期尚未正式公布,但粉絲可望近期獲得更多詳情。
目前遊戲具體玩法仍屬機密,不過Aniplex與JoyCity將於7月10日晚上10:00 UTC舉辦線上展示會,敬請鎖定日程,參與這場專屬首發活動。
自2001年《生化危機 i Survivor》以來,《惡靈古堡》的手機作品多數仍侷限於生存恐怖類型。此次類型轉變,可謂是該系列迄今為止最大膽的重構之一。
隨著官方網站正式啟用,展示會也日益逼近,關於《Survival Unit》的完整資訊將陸續揭曉。在此期間,不妨探索我們對《Trophy Hunter》的報導——這是一款由《 Fishing Clash 》團隊打造的新款狩獵對戰PvP遊戲。