首頁 新聞 刺客的信條陰影擊中了300萬球員,育碧對銷售保持沉默

刺客的信條陰影擊中了300萬球員,育碧對銷售保持沉默

May 03,2025 作者: Samuel

育碧宣布,刺客的信條陰影在5月20日推出後僅七天就吸引了300萬玩家。這一令人印象深刻的里程碑超過了起源奧德賽的最初球員數量,第二天的比賽達到了200萬。 IGN先前共享的Ubisoft的內部數據強調,在開幕週末期間,陰影的表現要比OriginsOdyssey表現更好,儘管它與2020年Valhalla的出色發布不符。

陰影在刺客信條特許經營中獲得了第二高的銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉(Valhalla )。它還為Ubisoft創造了紀錄,這是PlayStation商店中最大的一天發射,玩家記錄了超過4000萬小時的遊戲玩法。

刺客信條陰影的成功對於育碧來說至關重要,尤其是在一個充滿挑戰的時期之後,延誤, 《星球大戰》違法者的銷售失望以及其他挫折,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室封閉和遊戲取消。由於育碧的創始Guillemot家族一直在與Tencent這樣的投資者探索潛在的收購交易,以保持對公司知識產權的控制權,因此施加壓力的壓力是在全球範圍內表現良好。

遊戲社區正在密切監視Shadows的性能,尤其是在Steam上的並發玩家數字。上週末,陰影成為蒸汽蒸汽的刺客信條遊戲最多,達到64,825名並發玩家,這是自2018年奧德賽(Odyssey)自2018年奧德賽(Odyssey)以來在平台上推出Day-One的第一個。為了進行比較, 《龍時代:Bioware的面紗》(Veilguard by BioWare )達到了89,418名峰值。

完整的刺客信條時間表

刺客信條時間表圖1刺客信條時間表圖2 25張圖像刺客信條時間表圖3刺客信條時間表圖4刺客信條時間表圖5刺客信條時間表圖6

儘管陰影顯示出強大的球員參與度,但很難確定它是否在沒有特定收入或銷售數字的情況下達到了Ubisoft的期望。最終,刺客信條陰影的財務績效將成為其成功的關鍵指標,並可能影響育碧的未來。 Ubisoft即將發布的財務報告中可能會提供更多詳細的見解。

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