* Delta Force(2025) *的創建者剛剛為他們的故事驅動的運動“ Black Hawk Down”拋棄了令人興奮的新發布預告片。這部發行預告片使我們對遊戲錄像進行了令人興奮的瞥見,展示了廣告系列的各種時刻。球員們很激烈
作者: Christopher閱讀:0
自成立以來,《使命召喚》系列吸引了全球遊戲玩家。這是每場比賽按發布順序全面概述的概述,展示了這個傳奇的特許經營的演變。
內容表---
圖片:youtube.com
發布日期:2003年10月29日
開發人員:無限病房
2003年發行的第一個《使命召喚》遊戲為該系列奠定了基礎。它以多人遊戲和單人遊戲模式為特色,重點是第二次世界大戰,其中包括四個不同的運動:美國,英國,蘇聯和盟友。每個運動都根據歷史事件提供了一系列任務,通過不同國家的眼光展示了戰爭。多人遊戲模式引入了小型任務,例如捕獲和固定點。
使命召喚2
圖片:youtube.com
發布日期:2005年10月25日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚2》繼續進行第二次世界大戰主題,引入自動健康再生並刪除健康欄,同時保持原始的本質。它舉辦了三項運動:美國,英國和蘇聯,並根據真實事件進行任務。多人遊戲模式與其前身相似。遊戲結束時的紀錄片視頻提供了有關第二次世界大戰艱辛的見解。
使命召喚3
圖片:riotpixels.com
發布日期:2006年11月7日
開發人員:無限病房
下載:Xbox
《使命召喚3》轉移到了一個統一的故事情節,而不是單獨的競選活動,並引入了諸如划船之類的新動作。這是第一個提供分屏的多人遊戲和增強技術方面(例如動畫和照明)的人。值得注意的是,它包括平民並在競選活動中省略了手槍。
使命召喚4:現代戰爭
圖片:blog.activision.com
發布日期:2007年11月5日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚4:現代戰爭》標誌著2011年的現代環境的轉變,其中有兩個運動:美國和英語。它在多人遊戲中引入了街機模式,作弊代碼和類系統,這成為了串聯的主食。該遊戲為未來的現代戰爭標題定下了基調,並嘗試了新想法。
使命召喚:戰爭世界
圖像:polygon.com
發布日期:2008年11月11日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚:戰爭中的世界》以美國和蘇聯戰役的形式返回了第二次世界大戰,以改進的圖形和AI為特色。它介紹了納粹殭屍多人遊戲模式,並創新,例如肢解,燃燒器和可定制的類,標誌著黑色OPS子系列的開始。
使命召喚:現代戰爭2
圖片:Pinterest.com
發布日期:2009年2月11日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚:現代戰爭2》繼續了2016年第四場比賽的故事。它引入了新的遊戲機制,例如攀岩和水下運動。多人遊戲模式通過雙揮舞手槍,新模式,更深的PERK系統以及打電話給空襲,為該系列設定新標準的能力增強了多人遊戲模式。
使命召喚:黑色行動
圖片:youtube.com
發布日期:2010年11月9日
開發人員:Treyarch
下載:Steam
《使命召喚:黑色行動》繼續在第二次世界大戰後的戰爭子系列中繼續世界,並擔任中央情報局特工的任務。它引入了遊戲中的貨幣,角色和武器皮,合同以及下注遊戲模式。該遊戲保留了類,PERK級別和殭屍模式。
使命召喚:現代戰爭3
圖片:moddb.com
發布日期:2011年11月8日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚:現代戰爭3》直接繼續從現代戰爭2中繼續講述故事,重點是完善現有的機制並增強音頻和圖形。當時,它成為最成功的娛樂推出,在玩家中引起了很好的共鳴。
使命召喚:黑色行動II
圖片:youtube.com
發布日期:2012年5月2日
開發人員:Treyarch
下載:Steam
《使命召喚:Black Ops II》的特色是2025 - 2026年和1986 - 1989年設置的雙二極管運動,其中播放器選擇影響了故事情節。它引入了多個結局,設備選擇和改進的AI,儘管它沒有復制其前身的爆炸性成功。
使命召喚:鬼魂
圖片:youtube.com
發布日期:2013年5月1日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚:鬼魂》在地球和太空中引入了一個新故事,包括對外星人的模式。它提供了角色定制,作為女性角色扮演的選項以及可破壞性的環境,以及對PERK系統的更改。
使命召喚:高級戰爭
圖片:newsor.net
發布日期:2014年11月4日
開發人員:大錘遊戲
下載:Steam
《使命召喚:高級戰爭》是在一個具有先進技術和公司治理的未來派世界中。它引入了外骨骼,無人機和垂直遊戲玩法,儘管新的故事情節和角色遇到了混雜的反應。
使命召喚:黑色行動III
圖片:youtube.com
發布日期:2015年11月6日
開發人員:大錘遊戲
下載:Steam
《使命召喚:黑色行動III》是在Black Ops II之後的40年,其特色是具有可轉換的肢體的控制論士兵。它引入了噴氣背包,專家,牆壁運行和水下射擊,進一步擴大了該系列的遊戲玩法。
使命召喚:無限戰爭
圖片:wsj.com
發布日期:2016年11月4日
開發人員:無限病房
下載:Steam
使命召喚:無限戰爭將玩家帶到火星,在多人遊戲中引入了具有可自定義升級的新外骨骼。單人遊戲模式保持了傳統的力學,而多人遊戲模式提供了新的遊戲元素。
使命召喚:現代戰爭修復
圖片:store.steampowered.com
發布日期:2016年11月4日
開發人員:烏鴉軟件
下載:Steam
《使命召喚:現代戰爭》重新製作使核心遊戲完好無損,專注於增強音頻,視覺效果和動畫。隨著新的成就和作弊代碼,對活動進行了較小的更改。
使命召喚:第二次世界大戰
圖片:store.steampowered.com
發布日期:2017年11月3日
開發人員:大錘遊戲
下載:Steam
《使命召喚:第二次世界大戰》以第二次世界大戰的環境重返根源,在競選活動中引入了“英雄行動”,Medkits和NPC援助。多人遊戲模式添加了新的遊戲模式,增加了大廳的規模,並引入了特殊班級,並被玩家熱烈接收。
使命召喚:黑色行動4
圖片:youtube.com
發布日期:2018年10月12日
開發人員:Treyarch
下載:Steam
使命召喚:黑色行動4放棄了針對專家的獨立任務的傳統運動。它引入了增加的HP,用於康復的興奮劑,“戰爭霧”系統以及100名玩家的皇家大賽模式,這標誌著未來標題中未來派環境的轉變。
使命召喚:現代戰爭
圖片:store.steampowered.com
發布日期:2019年5月30日
開發人員:無限病房
下載:Steam
現代戰爭子系列的重新啟動, 《使命召喚:現代戰爭》 ,解決了諸如恐怖主義之類的現代社會問題,其中包含沉重的內容。它引入了增加的後坐力,雙足動物,KillStreaks系統和Split Spec Ops模式,儘管由於其嚴峻的含量而獲得了混合反應。
使命召喚:戰區
圖片:youtube.com
發布日期:2020年3月10日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚:Warzone》引入了一種新的獨立戰鬥皇家經驗,具有三種模式:經典的皇家戰鬥,重生和掠奪。它具有獨特的機制,例如“倒下”狀態,古拉格(Gulag)以及廣泛的車輛使用,省略了傳統的單人遊戲和多人遊戲模式。
使命召喚:現代戰爭2重製
圖片:youtube.com
發布日期:2020年3月31日
開發人員:無限病房
下載:callofduty.com
《使命召喚:現代戰爭2》重新製作,重點是增強聲音,動畫和視覺效果,使玩家能夠重溫心愛的競選活動。它因其忠實的重新製作而獲得了積極的反饋。
使命召喚:黑色行動冷戰
圖片:store.steampowered.com
發布日期:2020年11月13日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚:黑色行動冷戰》於1981年初舉行,在多個全球地點提供了多樣化的單人運動。它保留了傳統的力學,但引入了殭屍模式的更改,包括負載,戰術滴和迷你圖。
使命召喚:先鋒
圖片:news.blizzard.com
發布日期:2021年11月5日
開發人員:大錘遊戲
下載:Steam
《使命召喚:先鋒隊》回到了第二次世界大戰,重點介紹了每個角色的主要故事情節和背景故事。它保持了熟悉的遊戲玩法,沒有重大變化,但提供了創紀錄的20個多人遊戲地圖。
使命召喚:Warzone 2.0
圖片:Championat.com
發布日期:2022年11月16日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚:現代戰爭II》的一部分Warzone 2.0引入了新功能,例如彈藥共享,更新的古拉格和具有基於派系的任務的DMZ模式,從而增強了戰鬥皇家的經驗。
使命召喚:現代戰爭II
圖片:callofduty.fandom.com
發布日期:2022年10月28日
開發人員:無限病房
下載:Steam
《使命召喚:現代戰爭II》在第一次現代戰爭發生三年後,繼續反對恐怖主義和毒品販運的鬥爭。它引入了隔離牆,經過修訂的游泳和車輛力學,以及詳細的進程系統,非常類似於其前身。
使命召喚:現代戰爭III
圖片:store.steampowered.com
發布日期:2023年11月2日
開發人員:大錘遊戲
下載:Steam
《使命召喚:現代戰爭III》結合了前兩場比賽中的元素,提供了一個以戰鬥為中心的運動,具有更多的自由和熟悉的角色。它通過24個多人地圖創建了新的記錄,並引入了“屠殺”模式。
使命召喚:黑色行動6
圖片:moddb.com
發布日期:2024年10月25日
開發人員:Treyarch和Raven軟件
下載:Steam
使命召喚:黑色行動6繼續從1990年代波斯衝突期間的冷戰開始。它通過改造的殭屍模式重新引入了新的機制,例如障礙物攀爬,智能運動和不同的命中反應。
跨越25場比賽的《使命召喚》專營權始終保持困難,現實主義和球員的互動,並獲得了全球粉絲群。每年,新版本都以該系列的遺產為基礎,在保持粉絲喜歡的腎上腺素泵送動作的同時,增加了創新的遊戲玩法。
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