在 *Atomfall *的身临其境的世界中,叛乱开发的后世界末日RPG,参与者进入了一个充满挑战的环境,在指导很少。这种独特的游戏玩法可以增强体验,使任务系统成为探索和发现的组成部分。帮助y
作者: Christopher阅读:0
自成立以来,《使命召唤》系列吸引了全球游戏玩家。这是每场比赛按发布顺序全面概述的概述,展示了这个传奇的特许经营的演变。
内容表---
图片:youtube.com
发布日期:2003年10月29日
开发人员:无限病房
2003年发行的第一个《使命召唤》游戏为该系列奠定了基础。它以多人游戏和单人游戏模式为特色,重点是第二次世界大战,其中包括四个不同的运动:美国,英国,苏联和盟友。每个运动都根据历史事件提供了一系列任务,通过不同国家的眼光展示了战争。多人游戏模式引入了小型任务,例如捕获和固定点。
使命召唤2
图片:youtube.com
发布日期:2005年10月25日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤2》继续进行第二次世界大战主题,引入自动健康再生并删除健康栏,同时保持原始的本质。它举办了三项运动:美国,英国和苏联,并根据真实事件进行任务。多人游戏模式与其前身相似。游戏结束时的纪录片视频提供了有关第二次世界大战艰辛的见解。
使命召唤3
图片:riotpixels.com
发布日期:2006年11月7日
开发人员:无限病房
下载:Xbox
《使命召唤3》转移到了一个统一的故事情节,而不是单独的竞选活动,并引入了诸如划船之类的新动作。这是第一个提供分屏的多人游戏和增强技术方面(例如动画和照明)的人。值得注意的是,它包括平民并在竞选活动中省略了手枪。
使命召唤4:现代战争
图片:blog.activision.com
发布日期:2007年11月5日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤4:现代战争》标志着2011年的现代环境的转变,其中有两个运动:美国和英语。它在多人游戏中引入了街机模式,作弊代码和类系统,这成为了串联的主食。该游戏为未来的现代战争标题定下了基调,并尝试了新想法。
使命召唤:战争世界
图像:polygon.com
发布日期:2008年11月11日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤:战争中的世界》以美国和苏联战役的形式返回了第二次世界大战,以改进的图形和AI为特色。它介绍了纳粹僵尸多人游戏模式,并创新,例如肢解,燃烧器和可定制的类,标志着黑色OPS子系列的开始。
使命召唤:现代战争2
图片:Pinterest.com
发布日期:2009年2月11日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤:现代战争2》继续了2016年第四场比赛的故事。它引入了新的游戏机制,例如攀岩和水下运动。多人游戏模式通过双挥舞手枪,新模式,更深的PERK系统以及打电话给空袭,为该系列设定新标准的能力增强了多人游戏模式。
使命召唤:黑色行动
图片:youtube.com
发布日期:2010年11月9日
开发人员:Treyarch
下载:Steam
《使命召唤:黑色行动》继续在第二次世界大战后的战争子系列中继续世界,并担任中央情报局特工的任务。它引入了游戏中的货币,角色和武器皮,合同以及下注游戏模式。该游戏保留了类,PERK级别和僵尸模式。
使命召唤:现代战争3
图片:moddb.com
发布日期:2011年11月8日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤:现代战争3》直接继续从现代战争2中继续讲述故事,重点是完善现有的机制并增强音频和图形。当时,它成为最成功的娱乐推出,在玩家中引起了很好的共鸣。
使命召唤:黑色行动II
图片:youtube.com
发布日期:2012年5月2日
开发人员:Treyarch
下载:Steam
《使命召唤:Black Ops II》的特色是2025 - 2026年和1986 - 1989年设置的双二极管运动,其中播放器选择影响了故事情节。它引入了多个结局,设备选择和改进的AI,尽管它没有复制其前身的爆炸性成功。
使命召唤:鬼魂
图片:youtube.com
发布日期:2013年5月1日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤:鬼魂》在地球和太空中引入了一个新故事,包括对外星人的模式。它提供了角色定制,作为女性角色扮演的选项以及可破坏性的环境,以及对PERK系统的更改。
使命召唤:高级战争
图片:newsor.net
发布日期:2014年11月4日
开发人员:大锤游戏
下载:Steam
《使命召唤:高级战争》是在一个具有先进技术和公司治理的未来派世界中。它引入了外骨骼,无人机和垂直游戏玩法,尽管新的故事情节和角色遇到了混杂的反应。
使命召唤:黑色行动III
图片:youtube.com
发布日期:2015年11月6日
开发人员:大锤游戏
下载:Steam
《使命召唤:黑色行动III》是在Black Ops II之后的40年,其特色是具有可转换的肢体的控制论士兵。它引入了喷气背包,专家,墙壁运行和水下射击,进一步扩大了该系列的游戏玩法。
使命召唤:无限战争
图片:wsj.com
发布日期:2016年11月4日
开发人员:无限病房
下载:Steam
使命召唤:无限战争将玩家带到火星,在多人游戏中引入了具有可自定义升级的新外骨骼。单人游戏模式保持了传统的力学,而多人游戏模式提供了新的游戏元素。
使命召唤:现代战争修复
图片:store.steampowered.com
发布日期:2016年11月4日
开发人员:乌鸦软件
下载:Steam
《使命召唤:现代战争》重新制作使核心游戏完好无损,专注于增强音频,视觉效果和动画。随着新的成就和作弊代码,对活动进行了较小的更改。
使命召唤:第二次世界大战
图片:store.steampowered.com
发布日期:2017年11月3日
开发人员:大锤游戏
下载:Steam
《使命召唤:第二次世界大战》以第二次世界大战的环境重返根源,在竞选活动中引入了“英雄行动”,Medkits和NPC援助。多人游戏模式添加了新的游戏模式,增加了大厅的规模,并引入了特殊班级,并被玩家热烈接收。
使命召唤:黑色行动4
图片:youtube.com
发布日期:2018年10月12日
开发人员:Treyarch
下载:Steam
使命召唤:黑色行动4放弃了针对专家的独立任务的传统运动。它引入了增加的HP,用于康复的兴奋剂,“战争雾”系统以及100名玩家的皇家大赛模式,这标志着未来标题中未来派环境的转变。
使命召唤:现代战争
图片:store.steampowered.com
发布日期:2019年5月30日
开发人员:无限病房
下载:Steam
现代战争子系列的重新启动, 《使命召唤:现代战争》 ,解决了诸如恐怖主义之类的现代社会问题,其中包含沉重的内容。它引入了增加的后坐力,双足动物,KillStreaks系统和Split Spec Ops模式,尽管由于其严峻的含量而获得了混合反应。
使命召唤:战区
图片:youtube.com
发布日期:2020年3月10日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤:Warzone》引入了一种新的独立战斗皇家经验,具有三种模式:经典的皇家战斗,重生和掠夺。它具有独特的机制,例如“倒下”状态,古拉格(Gulag)以及广泛的车辆使用,省略了传统的单人游戏和多人游戏模式。
使命召唤:现代战争2重制
图片:youtube.com
发布日期:2020年3月31日
开发人员:无限病房
下载:callofduty.com
《使命召唤:现代战争2》重新制作,重点是增强声音,动画和视觉效果,使玩家能够重温心爱的竞选活动。它因其忠实的重新制作而获得了积极的反馈。
使命召唤:黑色行动冷战
图片:store.steampowered.com
发布日期:2020年11月13日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤:黑色行动冷战》于1981年初举行,在多个全球地点提供了多样化的单人运动。它保留了传统的力学,但引入了僵尸模式的更改,包括负载,战术滴和迷你图。
使命召唤:先锋
图片:news.blizzard.com
发布日期:2021年11月5日
开发人员:大锤游戏
下载:Steam
《使命召唤:先锋队》回到了第二次世界大战,重点介绍了每个角色的主要故事情节和背景故事。它保持了熟悉的游戏玩法,没有重大变化,但提供了创纪录的20个多人游戏地图。
使命召唤:Warzone 2.0
图片:Championat.com
发布日期:2022年11月16日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤:现代战争II》的一部分Warzone 2.0引入了新功能,例如弹药共享,更新的古拉格和具有基于派系的任务的DMZ模式,从而增强了战斗皇家的经验。
使命召唤:现代战争II
图片:callofduty.fandom.com
发布日期:2022年10月28日
开发人员:无限病房
下载:Steam
《使命召唤:现代战争II》在第一次现代战争发生三年后,继续反对恐怖主义和毒品贩运的斗争。它引入了隔离墙,经过修订的游泳和车辆力学,以及详细的进程系统,非常类似于其前身。
使命召唤:现代战争III
图片:store.steampowered.com
发布日期:2023年11月2日
开发人员:大锤游戏
下载:Steam
《使命召唤:现代战争III》结合了前两场比赛中的元素,提供了一个以战斗为中心的运动,具有更多的自由和熟悉的角色。它通过24个多人地图创建了新的记录,并引入了“屠杀”模式。
使命召唤:黑色行动6
图片:moddb.com
发布日期:2024年10月25日
开发人员:Treyarch和Raven软件
下载:Steam
使命召唤:黑色行动6继续从1990年代波斯冲突期间的冷战开始。它通过改造的僵尸模式重新引入了新的机制,例如障碍物攀爬,智能运动和不同的命中反应。
跨越25场比赛的《使命召唤》专营权始终保持困难,现实主义和球员的互动,并获得了全球粉丝群。每年,新版本都以该系列的遗产为基础,在保持粉丝喜欢的肾上腺素泵送动作的同时,增加了创新的游戏玩法。
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